Alan Wake 2’nin yönetmeni Kyle Rowley, yakın zamanda Behind The Voice YouTube kanalında yayınlanan bir saatlik söyleşiye katıldı. Oyun sektöründe yirmi yıllık deneyimi olan Rowley, kariyerine Black and White 2’de Q&A testçisi olarak başladı. Daha sonra The Outsider, Homefront: The Revolution ve RuneScape gibi projelerde tasarımcı olarak çalıştı ve sonunda Remedy’ye katıldı.
Rowley, söyleşide Remedy’nin Avrupa’nın Naughty Dog’u olmayı hedeflemesi gerektiğini düşündüğünü belirtti. Her iki stüdyo da aksiyon/macera oyunlarına sinematik bir dokunuş eklemeleriyle tanınıyor. Ancak, Naughty Dog’un oyunlarının daha yüksek bütçelerle geliştirildiği ve daha fazla sattığı bir gerçek. Örneğin, The Last of Us Part II’nun bütçesi 220 milyon dolar iken, Alan Wake 2’nin maliyeti yalnızca 70 milyon euro oldu.
Remedy, daha düşük bütçeli projelerde de başarılı olmayı kanıtladı. Örneğin, Control yalnızca 30 milyon euroya mal oldu ve oldukça olumlu eleştiriler aldı. Naughty Dog ise daha çok yüksek bütçeli projeleriyle tanınıyor. Yine de her iki stüdyonun farklı yaklaşımları olsa da, yaratıcı vizyonlarının birbirine benzer olduğu söylenebilir.
Naughty Dog’un yeni bilim kurgu projesi Intergalactic: The Heretic Prophet ile Remedy’nin alanına yaklaştığı belirtiliyor. Öte yandan, Remedy de oyun IP’lerini televizyon ve sinema uyarlamalarına taşıma konusunda Naughty Dog’un izinden gidiyor. Alan Wake 2 ve Control için Annapurna ile yapılan iş birliği bunun bir örneği.