Treyarch tarafından 4 Ekim 2025’te doğrulanan açıklamaya göre, Black Ops 7’nin beta sürümüne “Open Moshpit” adlı yeni bir çok oyunculu mod eklendi. Bu modda, eşleştirme sırasında oyuncuların beceri seviyesi çok daha az dikkate alınacak. Bu da, uzun zamandır Call of Duty topluluğunun en büyük şikâyetlerinden biri olan SBMM sistemine alternatif bir deneyim anlamına geliyor.
Yıllardır süren SBMM tartışması
Call of Duty serisinde beceri tabanlı eşleştirme (Skill-Based Matchmaking) ilk kez 2007 yılında çıkan Modern Warfare ile gündeme gelmişti. O dönemden bu yana her yeni oyunla birlikte sistem üzerinde küçük değişiklikler yapıldı. Ancak zamanla bu sistem, oyuncular arasındaki beceri farkını giderek daraltarak, oyun deneyimini daha rekabetçi hale getirdi. Bu da, özellikle “casual” yani rahat oynamak isteyen kullanıcıların keyfini kaçırdı.
Deneyimli oyuncular genellikle, her maçta kendi seviyelerinde rakiplerle karşılaşmaktan şikâyet ediyor. Çünkü bu durum, oyunları sürekli stresli ve yoğun hale getiriyor. Dolayısıyla, “herkesin biraz eğlenebildiği karışık lobiler” neredeyse tamamen ortadan kalktı. Open Moshpit modu, işte tam bu noktada devreye giriyor ve o eski, rastgele oyuncularla dolu klasik Call of Duty atmosferini yeniden canlandırmayı hedefliyor.
Open Moshpit nedir ve nasıl çalışıyor?
Treyarch’ın 4 Ekim’de yayımladığı Black Ops 7 beta yama notlarına göre, Open Moshpit, oyuncuları eşleştirirken beceri seviyesine çok az önem veren bir sistem kullanıyor. Yani “skill consideration is drastically reduced” ifadesiyle özetlendiği gibi, artık herkes her seviyeden oyuncuyla karşılaşabiliyor. Bu da hem sonuçların hem de maç deneyimlerinin çok daha değişken olacağı anlamına geliyor.
Bu mod, standart Moshpit listesinin bir varyasyonu olarak tasarlanmış. Harita ve mod çeşitliliği aynı kalıyor; fark, yalnızca eşleştirme sisteminde ortaya çıkıyor. Treyarch’ın açıklamasına göre amaç, “daha çeşitli maç deneyimleri ve sonuçlar” elde etmek. Yani artık sadece kazanmak değil, farklı tarzda oyuncularla tanışmak ve değişken oyun dinamiklerini deneyimlemek ön plana çıkacak.
Beta sürümünde yer alan haritalar ve modlar
Hem Moshpit hem de Open Moshpit modlarında aynı harita ve oyun modu seçenekleri bulunuyor. Oyuncular, klasik Call of Duty hissini yaşatacak dört temel haritada mücadele edebiliyor:
- Impring
- Cortex
- Exposure
- The Forge
Bu haritalarda oynanabilen modlar ise serinin köklü çok oyunculu temellerine dayanıyor:
- Team Deathmatch
- Domination
- Hardpoint
- Kill Confirmed
- Overload
Bu kombinasyon, serinin yıllardır sevilen çok oyunculu atmosferini korurken, aynı zamanda Open Moshpit’in gevşetilmiş eşleştirme sistemiyle daha doğal ve karışık bir oyuncu havuzu oluşturuyor. Böylece oyuncular artık her maçta sürprizlerle dolu bir deneyim yaşayabilecek.
Treyarch’ın stratejik yaklaşımı
Treyarch’ın bu adımı, sadece küçük bir deneme değil; aynı zamanda topluluğa doğrudan bir yanıt. Son birkaç yılda sosyal medya platformlarında, özellikle Reddit ve X (eski adıyla Twitter) üzerinde “SBMM kaldırılmalı” tartışmaları büyük yankı bulmuştu. Oyuncular, Call of Duty’nin eğlenceden çok rekabete odaklanmasını eleştiriyordu.
Bu yeni mod, Treyarch’ın oyuncu geri bildirimlerini gerçekten dikkate aldığını gösteriyor. Beta sürecinde alınacak veriler, bu modun geleceğini belirleyecek. Eğer Open Moshpit, oyuncular arasında olumlu yankı bulursa, Treyarch bu sistemi tam sürümde kalıcı hale getirebilir veya farklı oyun modlarına da entegre edebilir.
Ayrıca, bu modun varlığı, serinin geleceği için de önemli bir sinyal. Çünkü Call of Duty gibi devasa bir marka, her yıl milyonlarca oyuncuyu aynı anda çevrimiçi tutuyor. Böylesine büyük bir toplulukta, rekabet ve eğlence dengesini kurmak hiç kolay değil. Open Moshpit, bu dengeyi yeniden bulmak için atılmış ilk ciddi adım olabilir.
Beta sürecinde değişim ihtimali
Treyarch, yaptığı açıklamada her şeyin hâlâ test aşamasında olduğunu da özellikle vurguladı. Yani, Open Moshpit’in şu anda nasıl çalıştığı, Kasım ayında çıkacak tam sürümde farklı bir hale gelebilir. Beta süreci boyunca alınan istatistikler, oyuncu tepkileri ve maç analizleri, sistemin nihai biçimini belirleyecek.
Ancak şu anki haliyle bile, Open Moshpit Call of Duty topluluğu için bir nefes alma fırsatı yaratmış durumda. Oyuncular uzun zamandır aradığı “daha rahat, daha eğlenceli” çok oyunculu deneyimi bu modda bulabilir. Özellikle rekabetten ziyade keyif odaklı maçlar isteyen oyuncular için bu mod, Black Ops 7’nin en dikkat çekici yeniliği olabilir.
Sonuç: Yeni dönem başlıyor
Black Ops 7’nin Open Moshpit modu, yalnızca bir oynanış değişikliği değil; aynı zamanda Call of Duty serisinin geleceği için bir vizyon göstergesi. Treyarch, yıllardır süregelen SBMM tartışmalarına yapıcı bir çözüm getirerek, hem profesyonel oyuncuları hem de gündelik kullanıcıları memnun etmeye çalışıyor.
Eğer bu sistem gerçekten dengeli çalışırsa, Black Ops 7 sadece bir devam oyunu değil, çok oyunculu FPS türü için yeni bir dönemin başlangıcı olarak da hatırlanabilir. Beta sürecindeki geri bildirimlerin oyunun nihai haline nasıl yansıyacağı ise büyük bir merak konusu.