Ünlü oyun geliştiricisi Hideo Kojima, Japonya’da düzenlenen Kojima Productions 10. Yıl Dönümü etkinliğinde yeni oyunu Physint hakkında önemli açıklamalarda bulundu. Kojima, PlayStation’a özel olarak geliştirilen yapımın henüz ilk aşamalarında olduğunu, hatta şu anda konseptler üzerinde tek başına çalıştığını söyledi. Karakter tasarımları yapmaya ve oyuncu seçimleri üzerine düşünmeye yeni başladığını belirten Kojima, “Henüz başlangıç aşamasındayız” ifadelerini kullandı.
Sony’den Destek Mesajı ve Kojima’nın Tanımı
Etkinlik sırasında sahneye çıkan Kojima, konuşmasına başlamadan önce Sony Interactive Entertainment Studio Business Group CEO’su Herman Hulst tarafından gönderilen bir video mesaj izletildi. Hulst, Kojima’ya destek mesajını paylaşarak yeni projeye olan güvenini dile getirdi.
Kojima, sahnedeki konuşmasında Physint’i “bir sonraki nesil taktiksel casusluk aksiyon oyunu” olarak tanımladı. Bu açıklama, doğal olarak oyun severlerin aklına Kojima’nın Konami döneminde yarattığı efsanevi Metal Gear serisini getirdi. Ancak Kojima, Physint’in bu mirası taşımasının ötesine geçeceğini ve yeni bir aşamayı temsil edeceğini vurguladı.
Geliştirme Süreci ve Teknoloji Altyapısı
Kojima, Physint’in geliştirme sürecinin henüz çok erken bir aşamada olduğunu söyledi. Şu anda yalnızca karakter fikirleri ve genel konseptler üzerinde çalıştığını belirtti. Oyunun yapım aşamasında kullanılan teknoloji hakkında ise dikkat çekici detaylar paylaştı.
Kojima’ya göre Physint’in teknik altyapısı, hem Death Stranding serisinde hem de yakın zamanda tanıtılan Xbox özel oyunu OD’de kullanılan teknolojiden daha gelişmiş olacak. Bunun temel nedeni, Physint’in OD’den sonra piyasaya çıkacak olması. Yani proje, daha ileri bir zaman dilimine hitap ettiği için daha modern teknolojiye sahip olacak.
Herhangi bir çıkış tarihi veya zaman aralığı açıklanmadı. Ancak Kojima, OD’nin öncelikli proje olduğunu, ardından Physint’in sıraya gireceğini söyledi. Bu nedenle oyunun oyuncularla buluşmasının uzun yıllar alacağı neredeyse kesin.
İlk Poster ve Ana Karakter
Kojima, etkinlikte Physint’in ilk posterini de paylaştı. Poster, oyunun ana karakterine dair ilk ipuçlarını verse de yüzün net şekilde seçilememesi nedeniyle kim olduğu anlaşılmadı. Bu da bilinçli bir tercih gibi görünüyor.
Henüz başrol oyuncusunun kim olacağı da açıklanmadı. Kojima, ilerleyen dönemde kadronun tamamı için resmi duyuruların yapılacağını söyledi. Posterde yer alan “here comes the feeling” (hissin gelişine hazır ol) sloganı ise gizemini koruyor.

İlk Oyuncu Kadrosu Açıklandı
Her ne kadar başrol oyuncusu henüz belli olmasa da, Kojima sahnede üç önemli oyuncunun projede yer alacağını duyurdu.
- Charlee Fraser: “Furiosa: A Mad Max Saga” filminde Mary Jabassa karakterini canlandıran Fraser, Physint’in oyuncu kadrosunda yer alacak. Ancak hangi rolü üstleneceği şimdilik açıklanmadı.
- Don Lee: Marvel filmi Eternals’ta Gilgamesh rolüyle tanınan aktör, oyunun kadrosunda bulunacak.
- Minami Hamabe: Japon oyuncu, “Godzilla Minus One” filmindeki Noriko Ōishi karakteriyle hafızalarda yer etmişti. Physint’te yer alacak üçüncü isim olarak duyuruldu.
Her üç oyuncu da etkinlik sırasında gönderilen video mesajlarla heyecanlarını dile getirdi.
Kojima, sunumun sonunda Hamabe’nin oyundaki karakterinin CGI versiyonunu da gösterdi. Görselin detayları, oyunda hedeflenen gerçekçilik seviyesini gözler önüne serdi. Ancak hala hangi oyun motorunun kullanılacağı resmi olarak açıklanmadı.
Çıkış Tarihi ve Kojima’nın Gelecek Planları
Kojima, geçtiğimiz Mayıs ayında yaptığı bir açıklamada Physint’in çıkışına “en az beş ya da altı yıl” olduğunu söylemişti. Bu da oyunun 2030’dan önce çıkmasının zor olduğunu gösteriyor. Bu durumda yapımın PlayStation 6 dönemine denk gelebileceği öngörülüyor.
Kojima, aynı açıklamada sinema filmi yönetme hayallerini de bir süreliğine rafa kaldırdığını belirtmişti. 2015’te Konami’den ayrıldıktan sonra ilk kez bir casusluk-aksiyon oyunu üzerinde çalışacak olan Kojima, tüm odağını Physint’e vermiş durumda.
Physint ilk kez 2024 yılının Ocak ayında Herman Hulst tarafından duyurulmuş, ancak o tarihten bu yana proje hakkında oldukça az bilgi paylaşılmıştı. Bu nedenle 10. yıl etkinliğinde gelen yeni detaylar, oyun dünyasında büyük yankı uyandırdı.
Sonuç
Hideo Kojima, henüz geliştirme sürecinin başında olsa da Physint’in PlayStation özel oyunları arasında özel bir yere sahip olacağını şimdiden ortaya koydu. Erken aşamada açıklanan oyuncular, gizemli poster ve güçlü teknolojik altyapı vurgusu, oyun severlerde şimdiden büyük bir merak uyandırmış durumda.
Her ne kadar oyunun çıkışına uzun yıllar olsa da, Kojima Productions’ın bu projeyi Metal Gear mirasını yeniden şekillendiren yeni bir taktiksel casusluk aksiyon deneyimi olarak sunması bekleniyor.