Technostory.net
KATEGORİLER
  • HABERLER
    • Bilim
    • Otomobil
    • Nasıl Yapılır?
  • TEKNOLOJİ
  • MOBİL
  • YAPAY ZEKA
  • OYUN
    • Konsol
    • Oyun PC
  • FINTECH
  • İŞ DÜNYASI
  • EĞLENCE
    • Dizi
    • Film
    • Müzik
    • Lifestyle
  • STORY HUNTER
TAKİP ET!
Technostory.net Technostory.net
Technostory.net Technostory.net
  • HABERLER
    • Bilim
    • Otomobil
    • Nasıl Yapılır?
  • TEKNOLOJİ
  • MOBİL
  • YAPAY ZEKA
  • OYUN
    • Konsol
    • Oyun PC
  • FINTECH
  • İŞ DÜNYASI
  • EĞLENCE
    • Dizi
    • Film
    • Müzik
    • Lifestyle
  • STORY HUNTER

KRAFTON 2024 Yılında Satışlarda ve İşletme Karında Tüm Zamanların En Yüksek Rakamlarına Ulaştı

  • Serdar Kocaman
  • 12 Şubat 2025
KRAFTON CI PUBG

KRAFTON, Inc. 11 Şubat’ta Yatırımcı İlişkileri (IR) brifingi düzenleyerek 2024’ün son çeyreği ve geçen yılın tamamına yönelik mali sonuçlarını duyurdu. Merkezi Güney Kore’de bulunan KRAFTON, Kore Uluslararası Finansal Raporlama Standartları (K-IFRS) uyarınca konsolide mali tablolara göre, 2024 yılında 2,7098T KRW (66,93 milyar TRY) gelir ve 1,1825T KRW (29,22 milyar TRY) faaliyet karı (OP) kaydederek tüm zamanların en yüksek rakamlarına ulaştı.

Açıklanan rakamlar, PUBG IP’sinin sürekli genişlemesi ve sürdürülebilirliği aracılığıyla sağlanan yıllık satış büyümesinin %41,8’e, OP’nin ise %54,08’e ulaşmasını temsil ediyor. Şirketin son beş yıldaki yıllık ortalama satış büyüme oranı %20 olarak gerçekleşti. KRAFTON, 2024 yılının dördüncü çeyreğinde satışlarda 617,6 milyar KRW (15,25 milyar TRY) ve OP’de 215,5 milyar KRW (5,33 milyar TRY) kaydetti; bu rakamlar sırasıyla yıllık %15,5 ve %31,1’lik artışları yansıtıyor.

KRAFTON’un 2024 Başarı Grafiği

KRAFTON, kuruluşundan bu yana ilk kez 2024 yılında faaliyet kârında 1T KRW’yi (24,7 milyar TRY) aştı. PUBG: BATTLEGROUNDS oynaması ücretsiz olduktan sonra da büyümeye devam etti ve oyun PC ve konsolda 890.000 Eş Zamanlı Kullanıcı (PCU) rekoruna ulaştı. Bu büyüme, çeşitli markalarla yapılan başarılı iş birlikleriyle birleşince PC ve Konsol satışları yaklaşık 1T KRW’yi (24,7 milyar TRY) ulaştı.

KRAFTON, mobil alanda gelişmekte olan pazarlar da dâhil olmak üzere küresel açılımını genişletti. BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA (BGMI), mobil gelirine yıllık %35,7’lik artışa katkıda bulunarak şimdiye kadarki en yüksek satış rakamına ulaştı.

Şirket, oyun sektörünün ötesinde, yapay zekâyı kullanarak sektörün gelecekteki inovasyonunu artırma hedefini ortaya koydu. NVIDIA ve OpenAI ile devam eden yakın iş birliği çalışmalarının yanı sıra, CPC (Co-Playable Character – Birlikte Oynanabilir Karakter) teknolojisi gibi yapay zekâya dayalı girişimlerini geliştirerek dünya çapında yeni oyun deneyimleri sunmayı hedefliyor.

Büyümenin Merkezinde PUBG Fikri Mülkiyeti Var

KRAFTON‘un kataloğuna eklenmeyi bekleyen oyunlar arasında inZOI, DARK AND DARKER MOBILE, Subnautica 2 ve Dinkum Together yer alıyor. Büyümenin merkezinde ise PUBG fikri mülkiyeti var. Seri genelinde tüm PUBG sevenlerin keyif alabileceği çeşitli içerikler ve hizmetler sunulacak. Daha üst seviyede bir kullanıcı deneyimi için iş birlikleri, haritalar, modlar ve diğer temel içerikler geliştirilecek ve küresel pazarlarda ve platformlarda ön planda olmak için PUBG fikri mülkiyetine dayalı yeni oyunlar yayınlanacak.

Scale-up the Creative (Yaratıcılığı Artır) stratejisi ve PUBG IP’sinin sürekli genişlemesi doğrultusunda KRAFTON, Büyük Bir IP’nin imtiyaz sahibi’ olmayı garantilemek için önemli yatırımlar yapmayı planlıyor. Şirket, yapılandırılmış büyüme stratejisiyle önümüzdeki beş yıl içinde gelirini 7T KRW’ye (172,9 milyar TRY) çıkarmayı ve orta ve uzun vadede kurumsal değerini iki katına çıkarmayı hedefliyor.

Hedef: Küresel Eğlence Ekosistemini İleriye Taşıyan Bir Şirket Olmak

BGMI’yi büyük ölçekli içerik güncellemeleri ve bölgeye özgü stratejiler aracılığıyla güçlendirmeyi planlayan KRAFTON için Hindistan, önde gelen stratejik pazarlarından biri olmaya devam ediyor. KRAFTON, ayrıca yayıncılık faaliyetlerini artırarak ve yeni iş fırsatlarını keşfederek Hindistan’da uzun vadeli büyümeyi teşvik etmeyi planlıyor.

CEO CH Kim, “PUBG fikri mülkiyetini genişletmeye devam ederken, küresel oyun pazarındaki rekabet gücümüzü daha da güçlendirmek için yeni bir fikri mülkiyetinin imtiyaz sahibi olma adımlarını hızlandıracağız,” dedi ve ekledi: “Yapay zekâ teknolojimizin oyun deneyimlerinin geleceğini tanımlamasıyla, oyun geliştirmenin de ötesine geçerek küresel eğlence ekosistemini ileriye taşıyan bir şirket olmayı hedefliyoruz.”

Etiketler
  • BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA
  • BGM
  • KRAFTON
  • oyun
  • Oyun Haberleri
  • PUBG
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
Serdar Kocaman

Önceki Yazı
BSH Dunya Kiz Cocuklari Gunu

BSH Türkiye Geleceğin Bilim Kadınlarını Buluşturdu

  • Serdar Kocaman
  • 12 Şubat 2025
Şimdi Oku
Sıradaki Yazı
eset siber guvenlik technostory

Dikkat: Güncellenmeyen Yazılımlar Siber Suçlular için Açık Kapı

  • Serdar Kocaman
  • 12 Şubat 2025
Şimdi Oku
Bakmadan Geçmeyin
1679950798786
Şimdi Oku

Lyft CEO’su David Risher: “Biz İyi Olan Uber’iz”

  • 18 Temmuz 2026
openai apple lawsuit sam altman tim cook inc 2233062347
Şimdi Oku

Apple’dan OpenAI’a Donanım Sırları Davası

  • 18 Temmuz 2026
GTA 6
Şimdi Oku

GTA 6 ön siparişleri rekor kırıyor! İlk haftada 51 milyon satışa ulaşabilir

  • 17 Temmuz 2026
Google
Şimdi Oku

AB’den Google’a yeni darbe: Arama verilerini rakipleriyle paylaşacak, Android’de yapay zekâ rekabeti zorunlu hale geliyor

  • 17 Temmuz 2026
oneplus 13 kd8t.1920
Şimdi Oku

OnePlus Piyasadan Çekiliyor: Amiral Gemisi Avcısına Veda

  • 17 Temmuz 2026
ANTHROPIC
Şimdi Oku

Anthropic Neden Daha Sıkı Yapay Zeka Regülasyonu İstiyor?

  • 17 Temmuz 2026
Xbox Summer Sale 2026
Şimdi Oku

Xbox Summer Sale 2026 başladı: 2.000’den fazla oyunda dev indirim! İşte kaçırılmaması gereken fırsatlar

  • 16 Temmuz 2026
ASUS ROG Swift OLED PG27UCWM
Şimdi Oku

ASUS ROG Swift OLED PG27UCWM ve PG32UCWM İnceleme: Tandem RGB OLED Teknolojisi Oyuncu Monitörlerinde Yeni Dönemi Başlatıyor

  • 16 Temmuz 2026
dreamlike street sodvyqqo4uu unsplash
Şimdi Oku

Yeni Nesil İnternet: Wi-Fi 8 Neler Getirecek?

  • 16 Temmuz 2026
thinking machines 1920x1080 1
Şimdi Oku

Thinking Machines Lab İlk Modeli Inkling’i Tanıttı

  • 16 Temmuz 2026
Samsung 990
Şimdi Oku

Samsung 990 2TB SSD İncelemesi: Yeni QLC NAND ile Fiyat/Performans Dengesi Kurabiliyor mu?

  • 15 Temmuz 2026
spotify yapay zekâ
Şimdi Oku

Spotify, yapay zekâ destekli sohbet geliyor: Artık müzik seçmek, keşfetmek ve içerikler hakkında bilgi almak konuşarak mümkün

  • 15 Temmuz 2026
Sponsorlu İçerik
STORY HUNTER
  • Samsung 1
    Samsung, 2026 AI TV serisini Türkiye’de tanıttı
    • 07.07.26
  • Red Hat Türkiye 2
    Red Hat Türkiye, Merkez Asya ve Kafkaslar Genel Müdürü Haluk Tekin ile Dijital Geleceğe Yolculuk
    • 06.07.26
  • Teknoser CEO'su Murat Atıcı 3
    Teknoloji Devinde Yeni Dönem: Teknoser’in Yeni CEO’su Murat Atıcı Oldu!
    • 02.07.26
  • ASUS ROG 20. Yıl 4
    ASUS ROG 20. Yıl Özel Koleksiyonu Türkiye’de Tanıtıldı
    • 24.06.26
  • Kron Teknoloji 5
    Ülkemizin Gururu Küresel Sahnede: Dün Kron Teknoloji’nin Başarı Hikayesini Dinledik
    • 18.06.26
  • veeam team 6
    Veeam DataAI Command Platform ve Yapay Zeka Güvenliği
    • 10.06.26
  • GEA Turkiye Genel Muduru Ilker Damar 7
    GEA Türkiye 2026 Vizyonunu Paylaştı: Endüstriyel Isı Pompası ve Sürdürülebilirlik Odaklı Röportaj
    • 10.06.26
  • WatchGuard 30. yil Turkiye basin bulusmasi kahvaltisi 8
    WatchGuard 30. Yıl Siber Güvenlik Stratejileri ve Rai
    • 10.06.26
  • TCL 2026 SQD Mini LED TV lansman etkinligi 9
    TCL 2026 SQD-Mini LED TV Serisi Lansmanı
    • 09.06.26
  • dreo 10
    DREO Akıllı Ev Teknolojileri ile Türkiye’de 1. Yıl ve Yaz Lansmanı
    • 24.05.26

Technostory, teknoloji dünyasındaki güncel gelişmeleri, ürün lansmanlarını ve dijital trendleri sade, güvenilir ve anlaşılır bir dille sunan bağımsız bir teknoloji yayın platformudur.

  • Hakkımızda
  • Künye
  • İletişim

Aramak istediğinizi yazın ve "Enter"a basın.