Technostory.net
KATEGORİLER
  • HABERLER
    • Bilim
    • Otomobil
    • Nasıl Yapılır?
  • TEKNOLOJİ
  • MOBİL
  • YAPAY ZEKA
  • OYUN
    • Konsol
    • Oyun PC
  • FINTECH
  • İŞ DÜNYASI
  • EĞLENCE
    • Dizi
    • Film
    • Müzik
    • Lifestyle
  • STORY HUNTER
TAKİP ET!
Technostory.net Technostory.net
Technostory.net Technostory.net
  • HABERLER
    • Bilim
    • Otomobil
    • Nasıl Yapılır?
  • TEKNOLOJİ
  • MOBİL
  • YAPAY ZEKA
  • OYUN
    • Konsol
    • Oyun PC
  • FINTECH
  • İŞ DÜNYASI
  • EĞLENCE
    • Dizi
    • Film
    • Müzik
    • Lifestyle
  • STORY HUNTER

KRAFTON 2024 Yılında Satışlarda ve İşletme Karında Tüm Zamanların En Yüksek Rakamlarına Ulaştı

  • Haber Merkezi
  • 12 Şubat 2025
KRAFTON CI PUBG

KRAFTON, Inc. 11 Şubat’ta Yatırımcı İlişkileri (IR) brifingi düzenleyerek 2024’ün son çeyreği ve geçen yılın tamamına yönelik mali sonuçlarını duyurdu. Merkezi Güney Kore’de bulunan KRAFTON, Kore Uluslararası Finansal Raporlama Standartları (K-IFRS) uyarınca konsolide mali tablolara göre, 2024 yılında 2,7098T KRW (66,93 milyar TRY) gelir ve 1,1825T KRW (29,22 milyar TRY) faaliyet karı (OP) kaydederek tüm zamanların en yüksek rakamlarına ulaştı.

Açıklanan rakamlar, PUBG IP’sinin sürekli genişlemesi ve sürdürülebilirliği aracılığıyla sağlanan yıllık satış büyümesinin %41,8’e, OP’nin ise %54,08’e ulaşmasını temsil ediyor. Şirketin son beş yıldaki yıllık ortalama satış büyüme oranı %20 olarak gerçekleşti. KRAFTON, 2024 yılının dördüncü çeyreğinde satışlarda 617,6 milyar KRW (15,25 milyar TRY) ve OP’de 215,5 milyar KRW (5,33 milyar TRY) kaydetti; bu rakamlar sırasıyla yıllık %15,5 ve %31,1’lik artışları yansıtıyor.

KRAFTON’un 2024 Başarı Grafiği

KRAFTON, kuruluşundan bu yana ilk kez 2024 yılında faaliyet kârında 1T KRW’yi (24,7 milyar TRY) aştı. PUBG: BATTLEGROUNDS oynaması ücretsiz olduktan sonra da büyümeye devam etti ve oyun PC ve konsolda 890.000 Eş Zamanlı Kullanıcı (PCU) rekoruna ulaştı. Bu büyüme, çeşitli markalarla yapılan başarılı iş birlikleriyle birleşince PC ve Konsol satışları yaklaşık 1T KRW’yi (24,7 milyar TRY) ulaştı.

KRAFTON, mobil alanda gelişmekte olan pazarlar da dâhil olmak üzere küresel açılımını genişletti. BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA (BGMI), mobil gelirine yıllık %35,7’lik artışa katkıda bulunarak şimdiye kadarki en yüksek satış rakamına ulaştı.

Şirket, oyun sektörünün ötesinde, yapay zekâyı kullanarak sektörün gelecekteki inovasyonunu artırma hedefini ortaya koydu. NVIDIA ve OpenAI ile devam eden yakın iş birliği çalışmalarının yanı sıra, CPC (Co-Playable Character – Birlikte Oynanabilir Karakter) teknolojisi gibi yapay zekâya dayalı girişimlerini geliştirerek dünya çapında yeni oyun deneyimleri sunmayı hedefliyor.

Büyümenin Merkezinde PUBG Fikri Mülkiyeti Var

KRAFTON‘un kataloğuna eklenmeyi bekleyen oyunlar arasında inZOI, DARK AND DARKER MOBILE, Subnautica 2 ve Dinkum Together yer alıyor. Büyümenin merkezinde ise PUBG fikri mülkiyeti var. Seri genelinde tüm PUBG sevenlerin keyif alabileceği çeşitli içerikler ve hizmetler sunulacak. Daha üst seviyede bir kullanıcı deneyimi için iş birlikleri, haritalar, modlar ve diğer temel içerikler geliştirilecek ve küresel pazarlarda ve platformlarda ön planda olmak için PUBG fikri mülkiyetine dayalı yeni oyunlar yayınlanacak.

Scale-up the Creative (Yaratıcılığı Artır) stratejisi ve PUBG IP’sinin sürekli genişlemesi doğrultusunda KRAFTON, Büyük Bir IP’nin imtiyaz sahibi’ olmayı garantilemek için önemli yatırımlar yapmayı planlıyor. Şirket, yapılandırılmış büyüme stratejisiyle önümüzdeki beş yıl içinde gelirini 7T KRW’ye (172,9 milyar TRY) çıkarmayı ve orta ve uzun vadede kurumsal değerini iki katına çıkarmayı hedefliyor.

Hedef: Küresel Eğlence Ekosistemini İleriye Taşıyan Bir Şirket Olmak

BGMI’yi büyük ölçekli içerik güncellemeleri ve bölgeye özgü stratejiler aracılığıyla güçlendirmeyi planlayan KRAFTON için Hindistan, önde gelen stratejik pazarlarından biri olmaya devam ediyor. KRAFTON, ayrıca yayıncılık faaliyetlerini artırarak ve yeni iş fırsatlarını keşfederek Hindistan’da uzun vadeli büyümeyi teşvik etmeyi planlıyor.

CEO CH Kim, “PUBG fikri mülkiyetini genişletmeye devam ederken, küresel oyun pazarındaki rekabet gücümüzü daha da güçlendirmek için yeni bir fikri mülkiyetinin imtiyaz sahibi olma adımlarını hızlandıracağız,” dedi ve ekledi: “Yapay zekâ teknolojimizin oyun deneyimlerinin geleceğini tanımlamasıyla, oyun geliştirmenin de ötesine geçerek küresel eğlence ekosistemini ileriye taşıyan bir şirket olmayı hedefliyoruz.”

Etiketler
  • BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA
  • BGM
  • KRAFTON
  • oyun
  • Oyun Haberleri
  • PUBG
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
Haber Merkezi

Önceki Yazı
BSH Dunya Kiz Cocuklari Gunu

BSH Türkiye Geleceğin Bilim Kadınlarını Buluşturdu

  • Haber Merkezi
  • 12 Şubat 2025
Şimdi Oku
Sıradaki Yazı
eset siber guvenlik technostory

Dikkat: Güncellenmeyen Yazılımlar Siber Suçlular için Açık Kapı

  • Haber Merkezi
  • 12 Şubat 2025
Şimdi Oku
Bakmadan Geçmeyin
Philips Evnia 27M2N5201P
Şimdi Oku

Philips Evnia 27M2N5201P: 260Hz ve Ambiglow ile Oyunun Zirvesi

  • 15 Nisan 2026
Microsoft Remote Desktop
Şimdi Oku

Microsoft, Zararlı Remote Desktop Dosyalarına Karşı Yeni Güvenlik Güncellemesi Getirdi

  • 15 Nisan 2026
dt cloud dijital egemenlik vizyonu
Şimdi Oku

DT Cloud Dijital Egemenlik: Bulut Vatan ve Yeni Stratejiler

  • 15 Nisan 2026
iphone fold
Şimdi Oku

iPhone Fold Hakkında Bildiğimiz Herşey

  • 15 Nisan 2026
Elektrikli Nissan JUKE
Şimdi Oku

Nissan Elektrikli JUKE’u Tanıttı: Sunderland’da Üretilecek, 2027’de Satışa Çıkacak

  • 15 Nisan 2026
Nissan e-POWER
Şimdi Oku

Nissan e-POWER teknolojisi nedir? Türkiye’deki modeller ve farkları

  • 15 Nisan 2026
google skills
Şimdi Oku

Google Chrome’un Yeni “Skills” Özelliği Nedir? Nasıl Kullanılır?

  • 15 Nisan 2026
wordpress
Şimdi Oku

WordPress Eklenti Krizi: Binlerce Siteye Backdoor Saldırısı

  • 15 Nisan 2026
google
Şimdi Oku

Google’dan Yeni Kural: Geri Tuşunu Engelleyen Siteler Ceza Alacak

  • 15 Nisan 2026
microsoft surface
Şimdi Oku

Microsoft Surface Fiyatlarına Zam: RAM Krizi Etkisini Gösteriyor

  • 15 Nisan 2026
novakid novapals logo
Şimdi Oku

Novakid’den Yapay Zekâ Destekli İngilizce Uygulaması: NovaPals Türkiye’ye Geliyor

  • 15 Nisan 2026
Vodafone Türkiye 5G kapsama başarısı görseli
Şimdi Oku

Vodafone Türkiye, P3 Raporunda 5G Kapsamada Zirveye Çıktı

  • 14 Nisan 2026
STORY HUNTER
  • dt cloud dijital egemenlik vizyonu 1
    DT Cloud Dijital Egemenlik: Bulut Vatan ve Yeni Stratejiler
    • 15.04.26
  • ticimax partner bulusmasi 2026 sahne 2
    Ticimax’tan Ezber Bozan Hamle: Bayiler Artık Kendi Teknoloji Markasını Kuruyor!
    • 13.04.26
  • sestek agentic cx summit 2026 3
    Sestek Agentic CX Summit 2026: Etkinlik İzlenimlerim
    • 13.04.26
  • pozitif teknoloji egitim teknolojileri toplantisi.jpg 4
    Pozitif Teknoloji Eğitim Teknolojileri ve iSelect Çözümleri
    • 10.04.26
  • mova turkiye lansmani rixos tersane istanbul.jpg 5
    MOVA Türkiye Lansmanındaydık: Akıllı Ev Ekosisteminde Yeni Dönem!
    • 08.04.26
  • yayin resize 11 1 6
    Türk Telekom 5G hologram deneyimi AKM’de
    • 31.03.26
  • Vodafone etkinlik alani 7
    Vodafone 5G Türkiye lansman deneyimi ve detaylar
    • 31.03.26
  • FRC 2026 etkinlik alani 8
    FRC 2026 İkinci Etabı: TurkNet Gigafiber Desteğiyle Sahadaydım
    • 27.03.26
  • yayin resize 2026 03 06T164826.099 9
    Teknoloji Dünyasında Kadın Liderliği: Unlock Her Power Etkinliğinde İlham Veren Panel
    • 06.03.26
  • yayin resize 2026 02 26T155114.751 10
    AI Phone Dönemi Başladı: Galaxy S26 Serisiyle Yeni Standart
    • 26.02.26

Technostory, teknoloji dünyasındaki güncel gelişmeleri, ürün lansmanlarını ve dijital trendleri sade, güvenilir ve anlaşılır bir dille sunan bağımsız bir teknoloji yayın platformudur.

  • Hakkımızda
  • Künye
  • İletişim

Aramak istediğinizi yazın ve "Enter"a basın.