Technostory
KATEGORİLER
  • HABERLER
    • Bilim
    • Otomobil
    • Nasıl Yapılır?
  • TEKNOLOJİ
  • MOBİL
    • Android
    • IOS
  • YAPAY ZEKA
  • OYUN
    • Konsol
    • Oyun PC
  • FINTECH
  • İŞ DÜNYASI
  • EĞLENCE
    • Dizi
    • Film
    • Müzik
    • Lifestyle
    • Dijital Platformlar
  • SİBER GÜVENLİK
  • STORY HUNTER
TAKİP ET!
Technostory Technostory
Technostory Technostory Technostory
  • HABERLER
    • Bilim
    • Otomobil
    • Nasıl Yapılır?
  • TEKNOLOJİ
  • MOBİL
    • Android
    • IOS
  • YAPAY ZEKA
  • OYUN
    • Konsol
    • Oyun PC
  • FINTECH
  • İŞ DÜNYASI
  • EĞLENCE
    • Dizi
    • Film
    • Müzik
    • Lifestyle
    • Dijital Platformlar
  • SİBER GÜVENLİK
  • STORY HUNTER

KRAFTON 2024 Yılında Satışlarda ve İşletme Karında Tüm Zamanların En Yüksek Rakamlarına Ulaştı

  • Serdar Kocaman
  • 12 Şubat 2025
KRAFTON CI PUBG

KRAFTON, Inc. 11 Şubat’ta Yatırımcı İlişkileri (IR) brifingi düzenleyerek 2024’ün son çeyreği ve geçen yılın tamamına yönelik mali sonuçlarını duyurdu. Merkezi Güney Kore’de bulunan KRAFTON, Kore Uluslararası Finansal Raporlama Standartları (K-IFRS) uyarınca konsolide mali tablolara göre, 2024 yılında 2,7098T KRW (66,93 milyar TRY) gelir ve 1,1825T KRW (29,22 milyar TRY) faaliyet karı (OP) kaydederek tüm zamanların en yüksek rakamlarına ulaştı.

Açıklanan rakamlar, PUBG IP’sinin sürekli genişlemesi ve sürdürülebilirliği aracılığıyla sağlanan yıllık satış büyümesinin %41,8’e, OP’nin ise %54,08’e ulaşmasını temsil ediyor. Şirketin son beş yıldaki yıllık ortalama satış büyüme oranı %20 olarak gerçekleşti. KRAFTON, 2024 yılının dördüncü çeyreğinde satışlarda 617,6 milyar KRW (15,25 milyar TRY) ve OP’de 215,5 milyar KRW (5,33 milyar TRY) kaydetti; bu rakamlar sırasıyla yıllık %15,5 ve %31,1’lik artışları yansıtıyor.

KRAFTON’un 2024 Başarı Grafiği

KRAFTON, kuruluşundan bu yana ilk kez 2024 yılında faaliyet kârında 1T KRW’yi (24,7 milyar TRY) aştı. PUBG: BATTLEGROUNDS oynaması ücretsiz olduktan sonra da büyümeye devam etti ve oyun PC ve konsolda 890.000 Eş Zamanlı Kullanıcı (PCU) rekoruna ulaştı. Bu büyüme, çeşitli markalarla yapılan başarılı iş birlikleriyle birleşince PC ve Konsol satışları yaklaşık 1T KRW’yi (24,7 milyar TRY) ulaştı.

KRAFTON, mobil alanda gelişmekte olan pazarlar da dâhil olmak üzere küresel açılımını genişletti. BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA (BGMI), mobil gelirine yıllık %35,7’lik artışa katkıda bulunarak şimdiye kadarki en yüksek satış rakamına ulaştı.

Şirket, oyun sektörünün ötesinde, yapay zekâyı kullanarak sektörün gelecekteki inovasyonunu artırma hedefini ortaya koydu. NVIDIA ve OpenAI ile devam eden yakın iş birliği çalışmalarının yanı sıra, CPC (Co-Playable Character – Birlikte Oynanabilir Karakter) teknolojisi gibi yapay zekâya dayalı girişimlerini geliştirerek dünya çapında yeni oyun deneyimleri sunmayı hedefliyor.

Büyümenin Merkezinde PUBG Fikri Mülkiyeti Var

KRAFTON‘un kataloğuna eklenmeyi bekleyen oyunlar arasında inZOI, DARK AND DARKER MOBILE, Subnautica 2 ve Dinkum Together yer alıyor. Büyümenin merkezinde ise PUBG fikri mülkiyeti var. Seri genelinde tüm PUBG sevenlerin keyif alabileceği çeşitli içerikler ve hizmetler sunulacak. Daha üst seviyede bir kullanıcı deneyimi için iş birlikleri, haritalar, modlar ve diğer temel içerikler geliştirilecek ve küresel pazarlarda ve platformlarda ön planda olmak için PUBG fikri mülkiyetine dayalı yeni oyunlar yayınlanacak.

Scale-up the Creative (Yaratıcılığı Artır) stratejisi ve PUBG IP’sinin sürekli genişlemesi doğrultusunda KRAFTON, Büyük Bir IP’nin imtiyaz sahibi’ olmayı garantilemek için önemli yatırımlar yapmayı planlıyor. Şirket, yapılandırılmış büyüme stratejisiyle önümüzdeki beş yıl içinde gelirini 7T KRW’ye (172,9 milyar TRY) çıkarmayı ve orta ve uzun vadede kurumsal değerini iki katına çıkarmayı hedefliyor.

Hedef: Küresel Eğlence Ekosistemini İleriye Taşıyan Bir Şirket Olmak

BGMI’yi büyük ölçekli içerik güncellemeleri ve bölgeye özgü stratejiler aracılığıyla güçlendirmeyi planlayan KRAFTON için Hindistan, önde gelen stratejik pazarlarından biri olmaya devam ediyor. KRAFTON, ayrıca yayıncılık faaliyetlerini artırarak ve yeni iş fırsatlarını keşfederek Hindistan’da uzun vadeli büyümeyi teşvik etmeyi planlıyor.

CEO CH Kim, “PUBG fikri mülkiyetini genişletmeye devam ederken, küresel oyun pazarındaki rekabet gücümüzü daha da güçlendirmek için yeni bir fikri mülkiyetinin imtiyaz sahibi olma adımlarını hızlandıracağız,” dedi ve ekledi: “Yapay zekâ teknolojimizin oyun deneyimlerinin geleceğini tanımlamasıyla, oyun geliştirmenin de ötesine geçerek küresel eğlence ekosistemini ileriye taşıyan bir şirket olmayı hedefliyoruz.”

Etiketler
  • KRAFTON
  • Oyun
  • Oyun Haberleri
  • PUBG
  • PUBG: BATTLEGROUNDS
Önceki Yazı
BSH Dunya Kiz Cocuklari Gunu

BSH Türkiye Geleceğin Bilim Kadınlarını Buluşturdu

  • Serdar Kocaman
  • 12 Şubat 2025
Şimdi Oku
Sıradaki Yazı
eset siber guvenlik technostory

Dikkat: Güncellenmeyen Yazılımlar Siber Suçlular için Açık Kapı

  • Serdar Kocaman
  • 12 Şubat 2025
Şimdi Oku
Bakmadan Geçmeyin
GoPro Hisseleri
Şimdi Oku

GoPro Hisseleri Uçuşa Geçti: YouTuber Markiplier’dan Sürpriz Yatırım

  • 1 Eylül 2026
Microsoft 365
Şimdi Oku

Microsoft 365 Krizinde 2. Gün: Çöküş Neden Çözülemiyor?

  • 1 Eylül 2026
Apple yeni CEO'su John Ternus şirket etkinliğinde konuşuyor
Şimdi Oku

Apple’da yeni CEO dönemi: Apple’ın donanım dehası John Ternus dümende

  • 1 Eylül 2026
Gamescom
Şimdi Oku

Gamescom Ödülleri: 2026’nın En Çok Ses Getiren 5 Oyunu

  • 31 Ağustos 2026
Xbox Game Pass Eylül 2026
Şimdi Oku

Xbox Game Pass Eylül 2026 Listesinde İlk Günden 4 Yeni Oyun

  • 31 Ağustos 2026
PlayStation dijital konsol
Şimdi Oku

Xbox Baskısı Sony’ye Dijital Konsol Stratejisini Değiştirtebilir

  • 31 Ağustos 2026
ROG XBOX Ally X20
Şimdi Oku

ASUS ROG XBOX Ally X20 Ön Siparişe Açıldı: İşte Özellikleri

  • 31 Ağustos 2026
Samsung 2026 TV modelinde Prime Video HDR10+ Advanced arayüzü.
Şimdi Oku

Samsung ve Prime Video’dan Yeni HDR10+ Advanced Dönemi

  • 30 Ağustos 2026
Türk oyun sektörü büyüme grafiği ve yatırım ekosistemi.
Şimdi Oku

Yatırımcıların Yeni Gözdesi: Türk Oyun Sektörü 1 Milyar Doları Aştı

  • 30 Ağustos 2026
The World's Shortest Horror Game resmi kapak görseli ve logosu
Şimdi Oku

The World’s Shortest Horror Game: Yerli Korku Oyununa Hazır Mısınız?

  • 27 Ağustos 2026
images 12
Şimdi Oku

Plaka Tanıma Kameralarında Mahremiyet Tartışması Büyüyor

  • 24 Ağustos 2026
what happened to teslas solar tile announced at 21
Şimdi Oku

Tesla’nın Güneş Çatısı Projesi Neden Sona Erdi?

  • 22 Ağustos 2026
STORY HUNTER
  • Ekran goruntusu 2026 07 22 175440 1
    Yandex AI Yeni Özellikleri ve Türkiye B2B İş Birlikleriyle Katlanıyor
    • 22.07.26
  • Samsung 2
    Samsung, 2026 AI TV serisini Türkiye’de tanıttı
    • 07.07.26
  • Red Hat Türkiye 3
    Red Hat Türkiye, Merkez Asya ve Kafkaslar Genel Müdürü Haluk Tekin ile Dijital Geleceğe Yolculuk
    • 06.07.26
  • Teknoser CEO'su Murat Atıcı 4
    Teknoloji Devinde Yeni Dönem: Teknoser’in Yeni CEO’su Murat Atıcı Oldu!
    • 02.07.26
  • ASUS ROG 20. Yıl 5
    ASUS ROG 20. Yıl Özel Koleksiyonu Türkiye’de Tanıtıldı
    • 24.06.26

 

TechnoStory Beyaz Turuncu Logo

Technostory, teknoloji dünyasındaki güncel gelişmeleri, ürün lansmanlarını ve dijital trendleri sade, güvenilir ve anlaşılır bir dille sunan bağımsız bir teknoloji yayın platformudur.

  • Hakkımızda
  • Künye
  • İletişim

Aramak istediğinizi yazın ve "Enter"a basın.