Technostory.net
KATEGORİLER
  • HABERLER
    • Bilim
    • Otomobil
    • Nasıl Yapılır?
  • TEKNOLOJİ
  • MOBİL
  • YAPAY ZEKA
  • OYUN
    • Konsol
    • Oyun PC
  • FINTECH
  • İŞ DÜNYASI
  • EĞLENCE
    • Dizi
    • Film
    • Müzik
    • Lifestyle
  • STORY HUNTER
TAKİP ET!
Technostory.net Technostory.net
Technostory.net Technostory.net
  • HABERLER
    • Bilim
    • Otomobil
    • Nasıl Yapılır?
  • TEKNOLOJİ
  • MOBİL
  • YAPAY ZEKA
  • OYUN
    • Konsol
    • Oyun PC
  • FINTECH
  • İŞ DÜNYASI
  • EĞLENCE
    • Dizi
    • Film
    • Müzik
    • Lifestyle
  • STORY HUNTER

Krafton CEO’su, Subnautica 2 Anlaşmasındaki 250 Milyon Dolarlık Ödemeden Kaçınmak İçin ChatGPT Kullandı

  • Bekir Tufan
  • 19 Mart 2026
subnautica 2
subnautica 2

Oyun dünyasında dikkat çeken bir hukuki süreç, yapay zekâ kullanımının şirket kararlarına nasıl etki edebileceğini gözler önüne serdi. Güney Kore merkezli oyun devi Krafton, kendi bünyesindeki stüdyonun yöneticilerini görevden alarak 250 milyon dolarlık bir bonus ödemesinden kaçınmaya çalıştı, ancak bu plan ABD mahkemesi tarafından geçersiz sayıldı. Üstelik mahkeme belgelerine göre bu sürecin arkasında ChatGPT ile oluşturulan bir strateji yer aldı.

Subnautica 2 süreci krize dönüştü

Yaşanan anlaşmazlık, Krafton’un 2021 yılında yaklaşık 500 milyon dolar karşılığında satın aldığı Unknown Worlds Entertainment stüdyosuna dayanıyor. Bu stüdyo, özellikle Subnautica serisiyle tanınıyor. Satın alma anlaşmasına göre stüdyo bağımsız yapısını koruyacak ve yönetim ekibi operasyonel kontrolü elinde tutmaya devam edecekti.

Anlaşmanın en kritik maddelerinden biri ise “earnout” olarak bilinen performans bazlı ödeme oldu. Buna göre stüdyo belirlenen hedeflere ulaşırsa Krafton, yönetime 250 milyon dolara kadar ek ödeme yapacaktı.

Mahkeme belgelerine göre, stüdyo Subnautica 2 için hazırlıklarını hızlandırırken iç projeksiyonlar bu hedeflerin tutturulacağını gösterdi. Bu durum, söz konusu ödemenin büyük ihtimalle gerçekleşeceği anlamına geliyordu.

CEO anlaşmayı “kötü bir deal” olarak gördü

Krafton CEO’su Changhan Kim, mahkeme kayıtlarına göre bu anlaşmayı “kötü bir anlaşma” olarak değerlendirdi ve şirketin dezavantajlı duruma düştüğünü düşündü. Şirketin hukuk departmanı ise açık bir uyarıda bulundu: Yönetim görevden alınsa bile bu ödemenin ödenmesi gerekebilir ve aksi bir girişim hukuki riskler ve itibar kaybı doğurabilir.

Bu noktada sürecin en dikkat çekici kısmı devreye girdi. Mahkeme kararına göre Kim, çözüm arayışı kapsamında ChatGPT’ye başvurdu.

ChatGPT destekli “Project X” planı

İlk etapta ChatGPT, bu ödemenin iptal edilmesinin zor olduğunu belirtti. Ancak süreç burada bitmedi. Daha sonra oluşturulan öneriler doğrultusunda Krafton içinde “Project X” adlı bir görev gücü kuruldu.

Bu ekip iki temel hedef üzerine çalıştı:

  • Earnout ödemesini yeniden müzakere etmek

  • Gerekirse stüdyonun kontrolünü tamamen ele geçirmek

Mahkeme belgelerinde, bu planın yalnızca teoride kalmadığı ve şirketin ChatGPT’nin önerdiği adımların büyük kısmını uyguladığı açık şekilde ifade edildi. Bu adımlar arasında:

  • Oyuncu güvenine odaklanan iletişim stratejisi oluşturmak

  • Subnautica 2’nin yayın haklarını güvence altına almak

  • Olası hukuki süreçler için sistematik savunma hazırlamak

gibi detaylar yer aldı.

Yönetim görevden alındı ancak mahkeme müdahale etti

Krafton, yönetimle anlaşma sağlayamayınca daha sert bir adım attı. Şirket, Unknown Worlds’ün üst düzey yöneticilerini görevden aldı. Gerekçe olarak ise yöneticilerin şirkete karşı yanıltıcı davranışlarda bulunduğu iddia edildi.

Ancak mahkeme bu iddiaları kabul etmedi. Delaware Chancery Court’ta görev yapan yargıç Lori Will, bu hamlenin geçersiz olduğuna hükmetti. Karara göre:

  • Stüdyonun yönetimi yeniden görevine iade edilmeli

  • CEO Ted Gill tekrar operasyonel kontrolü almalı

  • Earnout hedeflerinin karşılanması için verilen süre uzatılmalı

Bu karar, Krafton’un planını tamamen boşa çıkardı.

Krafton geri adım atmıyor

Krafton, mahkeme kararına katılmadığını açıkladı ve hukuki seçenekleri değerlendirdiğini belirtti. Şirket, buna rağmen odak noktasının değişmediğini vurguladı: Subnautica 2’yi en iyi şekilde oyunculara sunmak.

Açıklamada, oyunun geliştirme sürecinin hız kesmeden devam ettiği ve erken erişim için hazırlıkların sürdüğü ifade edildi.

Yapay zekâ karar mekanizmalarında ne kadar etkili olmalı?

Bu olay, teknoloji dünyasında önemli bir tartışmayı yeniden gündeme taşıdı. Şirket yöneticilerinin stratejik ve hukuki kararlar alırken yapay zekâ araçlarını ne ölçüde kullanması gerektiği sorusu, bu davayla birlikte daha da görünür hale geldi.

Her ne kadar ChatGPT gibi araçlar analiz ve öneri sunabilse de, bu olay insan faktörünün ve hukuki gerçeklerin göz ardı edilmemesi gerektiğini açık şekilde ortaya koyuyor. Özellikle yüksek bütçeli anlaşmalar ve karmaşık sözleşmeler söz konusu olduğunda, yapay zekâ önerilerinin doğrudan uygulanmasının ciddi sonuçlar doğurabileceği görülüyor.

Sonuç: Oyun dünyasında ders niteliğinde bir süreç

Krafton ile Unknown Worlds arasında yaşanan bu kriz, yalnızca bir şirket içi anlaşmazlık değil. Aynı zamanda yapay zekânın iş dünyasındaki rolüne dair önemli bir örnek olarak öne çıkıyor.

Mahkemenin kararı, sözleşme şartlarının ve kurumsal sorumlulukların yapay zekâ destekli stratejilerle aşılmasının mümkün olmadığını net şekilde ortaya koydu. Önümüzdeki dönemde benzer durumların yaşanmaması için şirketlerin AI kullanımını daha dikkatli ve kontrollü şekilde ele alması bekleniyor.

Etiketler
  • ChatGPT
  • earnout
  • KRAFTON
  • oyun sektörü
  • Subnautica 2
  • Unknown Worlds
  • Yapay Zeka
Bekir Tufan

Önceki Yazı
google photos

Google Photos, Kullanıcı Tepkileri Sonrası Yapay Zekâ Özelliğini Kapatma Ayarı Ekliyor

  • Bekir Tufan
  • 19 Mart 2026
Şimdi Oku
Sıradaki Yazı
apple logo building

Apple, macOS, iOS ve iPadOS İçin Yeni “Background Security Improvement” Güncellemelerini Yayınladı

  • Bekir Tufan
  • 19 Mart 2026
Şimdi Oku
Bakmadan Geçmeyin
yigox guinness record hits.jpg
Şimdi Oku

Logitech G PRO X2 SUPERSTRIKE Yarışması: Tıkla ve Kazan!

  • 13 Nisan 2026
honor connect
Şimdi Oku

HONOR Connect, iOS ve Android Duvarını Yıkıyor: Tüm Cihazlar Tek Ekranda

  • 12 Nisan 2026
Roborock Saros 20 Sonic
Şimdi Oku

Roborock Saros 20 Sonic Türkiye’de: Dakikada 4.000 Titreşimle Zemin Temizliğini Yeniden Tanımlıyor

  • 12 Nisan 2026
Robot süpürge mop teknolojileri
Şimdi Oku

Robot süpürgelerde yeni dönem: titreşimli mop, rulolu sistem ve döner mop karşı karşıya

  • 11 Nisan 2026
Linux vs Windows
Şimdi Oku

Fransa’da Windows Yerine Linux Dönemi Başlıyor

  • 11 Nisan 2026
fbi breaking end-to-end encryption
Şimdi Oku

FBI, iPhone’daki “Güvenli” Mesajlara Nasıl Ulaşıyor?

  • 11 Nisan 2026
XChat
Şimdi Oku

X’in Mesajlaşma Uygulaması XChat, 17 Nisan’da iPhone ve iPad’e Geliyor

  • 11 Nisan 2026
ttec smartcharger gan 45w neon.jpg
Şimdi Oku

ttec SmartCharger GaN 45W Özellikleri ve Tasarım Detayları

  • 11 Nisan 2026
gemini notebooklm
Şimdi Oku

Gemini’ye NotebookLM Entegrasyonu Geldi

  • 11 Nisan 2026
general mobile gm 26 5g tasarim.jpg
Şimdi Oku

General Mobile GM 26 5G Özellikleri ve Yapay Zeka Desteği

  • 11 Nisan 2026
Samsung Galaxy Z Fold 8
Şimdi Oku

Samsung Galaxy Z Fold 8 Lansman Tarihi Belli Oldu

  • 11 Nisan 2026
spotify
Şimdi Oku

Spotify Video Kontrollerini Yeniledi

  • 11 Nisan 2026
STORY HUNTER
  • pozitif teknoloji egitim teknolojileri toplantisi.jpg 1
    Pozitif Teknoloji Eğitim Teknolojileri ve iSelect Çözümleri
    • 10.04.26
  • mova turkiye lansmani rixos tersane istanbul.jpg 2
    MOVA Türkiye Lansmanındaydık: Akıllı Ev Ekosisteminde Yeni Dönem!
    • 08.04.26
  • yayin resize 11 1 3
    Türk Telekom 5G hologram deneyimi AKM’de
    • 31.03.26
  • Vodafone etkinlik alani 4
    Vodafone 5G Türkiye lansman deneyimi ve detaylar
    • 31.03.26
  • FRC 2026 etkinlik alani 5
    FRC 2026 İkinci Etabı: TurkNet Gigafiber Desteğiyle Sahadaydım
    • 27.03.26
  • yayin resize 2026 03 06T164826.099 6
    Teknoloji Dünyasında Kadın Liderliği: Unlock Her Power Etkinliğinde İlham Veren Panel
    • 06.03.26
  • yayin resize 2026 02 26T155114.751 7
    AI Phone Dönemi Başladı: Galaxy S26 Serisiyle Yeni Standart
    • 26.02.26
  • yayin resize 2026 02 20T151200.329 8
    Heyhotel AI:Otellerde Yeni Dönem: Yapay Zekâ ile Müşteri Memnuniyeti ve Gelir Artışı
    • 20.02.26
  • yayin resize 2026 02 13T181419.986 9
    Vodafone 5G İçin Geri Sayımı Başlattı: Lansmanda CEO’dan Dinlediklerim
    • 13.02.26
  • yayin resize 2026 02 13T173058.085 10
    Yandex AI ile Tanıştık: Türkiye’ye Özel Geliştirilen Yapay Zekâ Süper Uygulamasını Lansmanda Deneyimledik
    • 13.02.26

Technostory, teknoloji dünyasındaki güncel gelişmeleri, ürün lansmanlarını ve dijital trendleri sade, güvenilir ve anlaşılır bir dille sunan bağımsız bir teknoloji yayın platformudur.

  • Hakkımızda
  • Künye
  • İletişim

Aramak istediğinizi yazın ve "Enter"a basın.