Mass Effect ve Dragon Age’in emektarlarından David Gaider, eski yayıncısının yapay zeka geliştirme araçlarına yönelik bariz “açlığına” karşı çıktı ve geliştirici BioWare’in bu konudaki en büyük başarısızlığına atıfta bulundu.
Bu haftanın başlarında, BioWare’in sahibi EA’nın CEO’su Andrew Wilson, şirketin yapay zekaya olan bağlılığı iki katına çıkardı. Bir kazanç çağrısı sırasında Wilson, “geliştirme süreçlerinin %50’sinden fazlasının” gelecekte üretken yapay zekadan etkileneceğini ve şirket genelinde bu araçları kullanmak için “gerçek bir açlık” olduğunu öne sürdü.
Sektördeki pek çok isim Wilson’ın hedeflerine karşı çıktı, ancak belki de hiçbiri 1999’dan 2016’ya kadar BioWare’de 17 yıl çalışmış olan David Gaider kadar sivri dilli değildi. Kendisi stüdyoda geçirdiği süre boyunca, birkaç büyük CRPG’nin yanı sıra Dragon Age ve Mass Effect gibi oyunlara yönelmesine yardımcı olmuştu.
Gaider, attığı bir tweet’te Wilson’ın bahsettiği ‘açlığın’ “işçilik maliyetlerini azaltan elektronik bir tablonun cazibesi olduğunu” söyledi. Ayrıca yapay zekanın faydasının geliştiricilerden ziyade yöneticilere olduğunu öne sürüyor. Wilson devamında şöyle diyor: “Altlarındaki geliştiricilerin üretken yapay zekayı süreçlerine dahil etmek için çok heyecanlı olduklarına inanmanızı istiyorlar, ancak sizi temin ederim ki heyecan olarak algıladıkları şey aslında üstü örtülü bir umutsuzluk feryadıydı.”
Kaynak: www.gamesradar.com