Hermen Hulst ve Hideaki Nishino, Jim Ryan’ın yerine Sony Interactive Entertainment’ın CEO’su olarak birlikte görev yapacaklar.
Hulst, PlayStation’ın tüm birinci taraf ekiplerini içeren ve ayrıca PlayStation IP’sinin TV ve film gibi diğer ortamlarda geliştirilmesini kapsayan yeni Studio Business Group’un CEO’su oldu. Hulst hâlihazırda PlayStation Stüdyolarının başındaydı. Daha önce 2005 yılında Sony tarafından satın alınan Horizon ve Killzone geliştiricisi Guerrilla Games’in kurucu ortağıydı.
Hulst yaptığı açıklamada “Stüdyo iş grubuna liderlik etmekten ve geleceğe hazırlanırken PlayStation 5 ile elde ettiğimiz başarıyı geliştirmeye devam etmekten heyecan duyuyorum.” dedi. “Video oyun endüstrisi dünyanın en büyük eğlence endüstrilerinden biridir ve içerik ile teknolojinin evliliği üzerine kurulmuştur; oyun ve eğlencenin sınırlarını zorlamaya devam etmeyi dört gözle bekliyorum.”
Hideaki Nishino, konsol donanımı, teknolojisi, aksesuarları, PlayStation Network ve üçüncü taraf ilişkilerini (büyük yayıncıları ve bağımsız stüdyoları kapsayan) içeren Platform İş Grubunu yönetecek. Kendisi hâlihazırda Platform Deneyimleri Kıdemli Başkan Yardımcısıydı. Nishino, 2006 yılından bu yana Sony Network Entertainment, Sony Corporation ve SIE’de çeşitli görevlerde bulunarak Sony işinin bir parçası oldu.
Nishino, “Birinci sınıf ürünler, hizmetler ve teknoloji aracılığıyla oyuncuları ve içerik oluşturucuları birbirine bağlamaya devam edeceğiz,” dedi. “Sony Interactive Entertainment’ta her alanda yeniliklerle topluluğumuzu her zaman daha da büyütmeye çalışıyoruz.”
“Hermen’in yanında böylesine önemli bir göreve atanmaktan onur duyuyorum. Birlikte daha yakın çalışarak, şimdi ve gelecekte sürekli genişleyen bir kitle için inanılmaz deneyimler inşa etmek üzere konumlanacağız.”
Her iki lider de, Jim Ryan’ın Mart sonunda görevinden ayrılmasından bu yana bölümün CEO’luğunu vekaleten yürüten Sony Interactive Entertainment başkanı Hiroki Totoki’ye rapor verecek. Totoki aynı zamanda Sony Group Corporation’ın başkanı, COO’su ve CFO’su. Son değişiklikler 1 Haziran’dan itibaren yürürlüğe girecek.
PlayStation’ın Studios işi son on yılda hem personel sayısı hem de markalarının ölçeği açısından katlanarak büyüdü. Bununla birlikte, maliyetler de önemli ölçüde arttı, bu da son zamanlarda oyun iptalleri, personel işten çıkarmalar ve Londra Stüdyosunun kapatılmasıyla sonuçlandı. Yeni yönetimin detaylandırıldığı açıklamada, bu yapının ‘sürdürülebilir büyüme’ sağlamak üzere tasarlandığı belirtiliyor.
Kaynak: www.gamesindustry.biz