2006 yılında çıkan ve hem oyuncular hem de eleştirmenler tarafından büyük beğeni kazanan Bully, Rockstar’ın en sevilen oyunlarından biri haline gelmişti. Oyunun sıra dışı konsepti, lise ortamını merkezine alan hikâyesi ve Rockstar’ın kendine özgü mizah anlayışı, onu yıllar boyunca kült bir yapım haline getirdi. Buna rağmen serinin devam oyunu hiçbir zaman gelmedi.
Geçtiğimiz günlerde Rockstar Games’in kurucu ortağı Dan Houser, Los Angeles Comic Con etkinliğinde yaptığı açıklamalarda bu soruya yanıt verdi. Houser, neden hiçbir zaman Bully 2 üzerinde çalışmadıklarını oldukça açık bir şekilde ifade etti.
“Tüm Projeleri Yapamıyorsunuz”
Houser’a göre asıl sorun, stüdyonun kapasitesiyle ilgiliydi. Konuyla ilgili soruya verdiği yanıt oldukça netti: “Bence bu tamamen kapasite meselesiydi.”
Houser, sözlerine şöyle devam etti:
“Eğer küçük bir liderlik ekibiniz varsa ve yaratıcı çekirdeğiniz de sınırlıysa, her istediğiniz projeyi yapmanız mümkün olmuyor. Bazı oyunlara öncelik vermek zorunda kalıyorsunuz.”
Bu açıklama, yıllardır Bully 2 bekleyen oyuncular için belki biraz hayal kırıklığı yaratıyor. Çünkü oyunun iptal edilmesinin sebebi ne lisans sorunları ne de düşük ilgi; tamamen insan kaynağı ve yönetim kapasitesi.
Absurd Ventures: Houser’ın Yeni Adresi
Dan Houser, Rockstar’tan ayrıldıktan sonra 2023 yılında Absurd Ventures isimli yeni bir stüdyo kurdu. Burada da benzer bir yaklaşımı benimsediğini söylüyor.
Houser:
“Şu anda Absurd Ventures’ta küçük bir ekiple iki proje üzerinde çalışıyoruz. Bu projeleri aynı anda yürütmek için sürekli düşünüyoruz: İkisini de nasıl ilerletebiliriz?”
Absurd Ventures, kuruluşunun ardından iki farklı “evren” duyurdu:
- American Caper – Çizgi roman olarak başlayacak bir proje.
- A Better Paradise – Önce podcast formatında hayat bulacak başka bir evren.
Bu iki evren, ilerleyen dönemde oyun, dizi ya da film gibi farklı medya formatlarına genişletilebilecek. Yani Houser, Rockstar’daki AAA oyun odaklı yaklaşım yerine, transmedya projeler geliştirmeyi tercih ediyor.
Yeni Oyun Projesi Yolda
Her ne kadar Absurd Ventures başlangıçta çizgi roman ve podcast projeleriyle gündeme gelse de, şirketin bir video oyunu projesi üzerinde de çalıştığı biliniyor. 2024 yılında yayınlanan bir iş ilanı, stüdyonun aktif olarak oyun geliştirmeye başladığını doğruladı.
Ayrıca, Immortals of Aveum geliştiricisi Ascendant Studios’tan ayrılan yaklaşık 20 kişilik bir çekirdek ekip, geçtiğimiz yıl Absurd’a katıldı. Bu ekip şu anda Absurd Marin adıyla faaliyet gösteriyor ve yeni oyun üzerinde çalışıyor.
Bu hamle, Houser’ın yeni stüdyosunun küçük ama deneyimli bir ekiple yola çıktığını ve uzun vadede büyük projeler için temel hazırladığını gösteriyor.
Rockstar Cephesinde Gündem: GTA 6
Houser artık Rockstar’da olmasa da, eski şirketinin en büyük gündem maddesi tabii ki GTA 6. Oyun, şu anda PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için geliştirilme aşamasında.
Take-Two, oyunun 26 Mayıs 2026 tarihinde çıkış yapacağını duyurdu. Bu tarih, daha önce yaşanan bir ertelemenin ardından netleşti. GTA 6, oyun dünyasının en çok beklenen yapımı konumunda.
Bunun en büyük sebebi, selefi GTA 5’in tam 210 milyon kopya satması. 12 yıl önce piyasaya sürülen bir oyun için bu inanılmaz bir başarı. Dolayısıyla GTA 6’nın beklentileri karşılamakla kalmayıp muhtemelen daha da aşması bekleniyor.
Bully 2 İçin Umutlar
Houser’ın açıklamaları, Bully 2’nin neden hiç hayata geçmediğini netleştirse de, bu oyuna dair umudu tamamen bitirmiyor. Rockstar hâlâ güçlü bir stüdyo ve doğru zamanda doğru ekiple böyle bir projeye dönüş yapabilir. Ancak şu anki önceliklerinin GTA 6 olduğu açık.
Öte yandan Houser’ın yeni stüdyosu Absurd Ventures, farklı projelerle kendi yolunu çizerken, belki gelecekte Bully’nin ruhunu taşıyan yeni oyunlara da imza atabilir.
Sonuç: Kapasite Her Şeyin Önünde
Sonuç olarak, Bully 2’nin çıkmamasının sebebi hayal kırıklığı yaratacak kadar basit: “bandwidth issues”, yani kapasite sorunu.
Dan Houser’ın da dediği gibi, küçük bir liderlik ve yaratıcı ekip, tüm hayal edilen projeleri aynı anda hayata geçiremiyor. Bu durum yalnızca Rockstar için değil, oyun sektöründeki pek çok stüdyo için de geçerli. Özellikle büyük çaplı projeler geliştiren şirketlerde, sınırlı insan kaynağı ve zaman baskısı nedeniyle bazı projeler kaçınılmaz olarak rafa kalkıyor.
Bugün geriye dönüp bakıldığında, Rockstar’ın Bully yerine GTA serisine ve Red Dead Redemption’a öncelik vermesi ticari açıdan mantıklı görünse de, oyuncuların kalbinde hâlâ çok güçlü bir Bully 2 özlemi var. Bu özlem, yıllar geçse bile kaybolmadı ve oyunun kült statüsü, hayranların hâlâ umut beslemesine neden oluyor.