Technostory.net
KATEGORİLER
  • HABERLER
    • Bilim
    • Otomobil
    • Nasıl Yapılır?
  • TEKNOLOJİ
  • MOBİL
  • YAPAY ZEKA
  • OYUN
    • Konsol
    • Oyun PC
  • FINTECH
  • İŞ DÜNYASI
  • EĞLENCE
    • Dizi
    • Film
    • Müzik
    • Lifestyle
  • STORY HUNTER
TAKİP ET!
Technostory.net Technostory.net
Technostory.net Technostory.net
  • HABERLER
    • Bilim
    • Otomobil
    • Nasıl Yapılır?
  • TEKNOLOJİ
  • MOBİL
  • YAPAY ZEKA
  • OYUN
    • Konsol
    • Oyun PC
  • FINTECH
  • İŞ DÜNYASI
  • EĞLENCE
    • Dizi
    • Film
    • Müzik
    • Lifestyle
  • STORY HUNTER

Tom Clancy’s Splinter Cell Remake’i Geliştiren Stüdyoda 40 Geliştirici İşten Çıkarıldı: Yapım Süreci Devam Ediyor

  • Bekir Tufan
  • 22 Şubat 2026
splinter cell remake
splinter cell remake

Ubisoft, Toronto stüdyosunda 40 çalışanın işine son verildiğini doğruladı. İşten çıkarmaların, uzun süredir geliştirme aşamasında olan Splinter Cell remake projesini etkilediği belirtilse de şirket, oyunun üretim sürecinin aktif olarak devam ettiğini açıkladı.

Şirket tarafından yapılan açıklamada, bu kararın “hafife alınmadığı” özellikle vurgulandı. Ubisoft, işten çıkarılan çalışanların yetenekleri, bağlılıkları veya katkılarıyla ilgili bir değerlendirme yapılmadığını; kararın daha geniş çaplı organizasyonel düzenlemeler kapsamında alındığını ifade etti.

İşten Çıkarmalar ve Destek Süreci

Ubisoft açıklamasında, etkilenen çalışanlara kapsamlı kıdem tazminatı paketleri ve kariyer geçiş desteği sağlanacağını belirtti. Şirketin önceliğinin, bu süreçte çalışanlara profesyonel destek sunmak olduğu aktarıldı.

Bu gelişme, Ubisoft’un daha önce duyurduğu “büyük organizasyonel, operasyonel ve portföy yeniden yapılanması” sürecinin bir parçası olarak değerlendiriliyor. Söz konusu yeniden yapılanma kapsamında:

  • İki stüdyo kapatıldı
  • Altı proje iptal edildi
  • Yedi oyun ertelendi

Bu iptaller arasında daha önce gündeme gelen bazı yüksek profilli projeler de bulunuyordu. Dolayısıyla Toronto stüdyosundaki işten çıkarmalar, şirket genelindeki daha geniş ölçekli bir stratejik dönüşümün devamı niteliğinde.

Splinter Cell Remake Projesi Devam Ediyor

Ubisoft, Toronto stüdyosundaki kadro daralmasına rağmen Splinter Cell remake’in geliştirme sürecinin sürdüğünü açıkça belirtti.

Proje ilk olarak Aralık 2021’de duyurulmuştu. O dönemde şirket, oyunun:

  • Tamamen sıfırdan inşa edileceğini
  • Güncellenmiş görseller sunacağını
  • Modern oyuncu beklentilerine uygun tasarım iyileştirmeleri içereceğini

açıklamıştı.

Ayrıca remake’in açık dünya formatında olmayacağı, serinin köklerine sadık kalınarak lineer bir yapı benimseyeceği de doğrulanmıştı. Bu karar, klasik Splinter Cell deneyimini koruma amacı taşıyor.

Modern Oyunculara Uyarlanan Hikâye

Geliştirme süreci boyunca ortaya çıkan bilgiler, oyunun hikâyesinin de günümüz oyuncu kitlesine hitap edecek şekilde güncellendiğini gösteriyor. Amaç, yalnızca serinin eski hayranlarını geri kazanmak değil; aynı zamanda yeni bir oyuncu kitlesini de franchise’a dahil etmek.

2022 yılında paylaşılan konsept çizimleri, projenin erken geliştirme aşamasında olduğunu ortaya koymuştu. Bu da remake’in uzun soluklu bir üretim sürecine sahip olduğunu gösteriyor.

Ubisoft Toronto’nun Rolü

Toronto stüdyosu yalnızca Splinter Cell remake üzerinde çalışmıyor. Ubisoft’un açıklamasına göre stüdyo, şirket içindeki çeşitli ortak geliştirme (codev) görevlerinde ve servis ekiplerinde de önemli rol üstlenmeye devam edecek.

Bu durum, işten çıkarmaların stüdyonun tamamen küçültülmesi anlamına gelmediğini; daha çok yeniden yapılanma kapsamında kadro optimizasyonu olduğunu düşündürüyor.

Sektörel Bağlam

Oyun sektöründe son dönemde maliyet optimizasyonu ve yeniden yapılanma kararları sıklaştı. Büyük yayıncılar:

  • Artan geliştirme maliyetleri
  • Uzayan üretim takvimleri
  • Pazar dalgalanmaları

gibi faktörler nedeniyle projelerini yeniden değerlendirme eğiliminde.

Ubisoft’un başlattığı organizasyonel sıfırlama süreci de bu genel tabloyla paralel ilerliyor. Şirket, portföyünü daha verimli hale getirmeyi ve kaynaklarını öncelikli projelere yönlendirmeyi hedefliyor.

Splinter Cell Markası İçin Kritik Dönem

Splinter Cell serisi, taktiksel gizlilik türünün önemli temsilcilerinden biri olarak biliniyor. Remake projesi, markanın modern donanım ve tasarım standartlarına uyarlanması açısından kritik öneme sahip.

Ubisoft’un lineer yapı tercih etmesi, serinin kimliğini koruma yönünde bir adım olarak değerlendirilebilir. Modern grafik motoru ve güncellenmiş oynanış sistemleriyle birlikte, remake’in hem nostaljik hem de çağdaş bir deneyim sunması hedefleniyor.

Bununla birlikte, yapay zekâ davranışlarının geliştirilmesi, çevresel detay seviyesinin artırılması ve daha akıcı animasyon sistemleri gibi teknik iyileştirmeler de beklentiler arasında yer alıyor. Tüm bu unsurlar, remake’in yalnızca görsel bir güncelleme değil, oynanış derinliği açısından da kapsamlı bir yenileme sunmasını amaçlıyor.

Sonuç

Ubisoft Toronto’daki 40 kişilik işten çıkarma, şirketin geniş çaplı yeniden yapılanma planının bir parçası olarak gerçekleşti. Ancak şirket, Splinter Cell remake’in geliştirme sürecinin devam ettiğini net şekilde ifade ediyor.

Önümüzdeki dönemde projenin üretim takvimi ve kapsamı hakkında daha fazla bilgi paylaşılması bekleniyor. Mevcut açıklamalar, remake’in iptal edilmediğini ve Ubisoft’un bu projeyi stratejik olarak önemli görmeye devam ettiğini gösteriyor.

Bu süreç, oyun sektöründe son dönemde artan maliyet optimizasyonu ve kaynak yeniden dağılımı politikalarının bir yansıması olarak değerlendirilebilir. Ubisoft’un özellikle büyük bütçeli projelerde daha kontrollü ilerleme stratejisi benimsediği görülüyor. Splinter Cell markasının köklü geçmişi ve sadık oyuncu kitlesi, remake projesinin şirket için yalnızca nostaljik bir dönüş değil, aynı zamanda uzun vadeli marka yatırımı anlamına geldiğini ortaya koyuyor.

Ayrıca remake’in sıfırdan inşa ediliyor olması, geliştirme sürecinin teknik açıdan kapsamlı ve zaman alıcı olduğunu gösteriyor. Bu nedenle ekip yapısındaki değişimlere rağmen projenin sürdürülmesi, Ubisoft’un uzun vadeli yayın planlarında Splinter Cell’e yer ayırmaya devam ettiğini işaret ediyor.

Etiketler
  • gizlilik oyunu
  • işten çıkarma
  • oyun geliştirme
  • oyun sektörü
  • Splinter Cell Remake
  • Ubisoft
  • Ubisoft Toronto
Bekir Tufan

Önceki Yazı
galaxy ai

Galaxy AI Çoklu Ajan Ekosistemine Dönüşüyor: Perplexity Entegrasyonu Geliyor

  • Bekir Tufan
  • 22 Şubat 2026
Şimdi Oku
Sıradaki Yazı
one ui 8.5

Bixby One UI 8.5 ile Yenilendi: Daha Doğal, Daha Akıllı, Daha Entegre

  • Bekir Tufan
  • 22 Şubat 2026
Şimdi Oku
Bakmadan Geçmeyin
Macbook Ultra
Şimdi Oku

MacBook Ultra geliyor: Apple’ın yeni amiral gemisi dizüstü bilgisayarı hakkında ortaya çıkan 12 önemli özellik

  • 25 Temmuz 2026
ios 27
Şimdi Oku

iOS 27 performans odaklı geliyor: Apple 80’den fazla iyileştirme açıkladı

  • 24 Temmuz 2026
Xbox Cloud Gaming
Şimdi Oku

Xbox Cloud Gaming Ücretsiz ama Reklamlı Olacak

  • 24 Temmuz 2026
ThinkBook 16p Gen 6
Şimdi Oku

Lenovo ThinkBook 16p Gen 6 yenilendi: RTX 5070 12 GB ve Core Ultra 9 290HX Plus ile daha güçlü hale geldi

  • 23 Temmuz 2026
google
Şimdi Oku

Google’a AB’den 1 milyar dolarlık tarihi ceza! Dijital Piyasalar Yasası ilk kez devreye girdi

  • 23 Temmuz 2026
AMD Helios Azure
Şimdi Oku

Microsoft Azure’dan Dev Yapay Zekâ Hamlesi: AMD Helios ve 6. Nesil EPYC İşlemciler Geliyor

  • 23 Temmuz 2026
EA SPORTS FC 27
Şimdi Oku

EA SPORTS FC 27’nin Kapak Yıldızı Açıklandı: Kylian Mbappé Yıllar Sonra Yeniden Zirvede

  • 23 Temmuz 2026
Samsung Galaxy Z serisi
Şimdi Oku

Samsung Katlanabilir Devrimi Başlattı: Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 ve Flip8 Resmi Olarak Tanıtıldı!

  • 22 Temmuz 2026
Ekran goruntusu 2026 07 22 175440
Şimdi Oku

Yandex AI Yeni Özellikleri ve Türkiye B2B İş Birlikleriyle Katlanıyor

  • 22 Temmuz 2026
nintendo
Şimdi Oku

Nintendo’dan tarife davasına sert savunma: “Oyuncuların geri ödeme alma hakkı yok”

  • 22 Temmuz 2026
iphone 18
Şimdi Oku

iPhone 18 serisi hakkında şimdiye kadarki en güçlü iddialar! İşte iPhone Fold ve iPhone Air 2 dahil tüm beklentiler

  • 22 Temmuz 2026
The Sims 4 Coach ve Music Den Kit
Şimdi Oku

The Sims 4 Oyuncularına Müjde: Lüks Moda Markası Coach ve Yeni Müzik Paketi Duyuruldu

  • 22 Temmuz 2026
STORY HUNTER
  • Ekran goruntusu 2026 07 22 175440 1
    Yandex AI Yeni Özellikleri ve Türkiye B2B İş Birlikleriyle Katlanıyor
    • 22.07.26
  • Samsung 2
    Samsung, 2026 AI TV serisini Türkiye’de tanıttı
    • 07.07.26
  • Red Hat Türkiye 3
    Red Hat Türkiye, Merkez Asya ve Kafkaslar Genel Müdürü Haluk Tekin ile Dijital Geleceğe Yolculuk
    • 06.07.26
  • Teknoser CEO'su Murat Atıcı 4
    Teknoloji Devinde Yeni Dönem: Teknoser’in Yeni CEO’su Murat Atıcı Oldu!
    • 02.07.26
  • ASUS ROG 20. Yıl 5
    ASUS ROG 20. Yıl Özel Koleksiyonu Türkiye’de Tanıtıldı
    • 24.06.26
  • Kron Teknoloji 6
    Ülkemizin Gururu Küresel Sahnede: Dün Kron Teknoloji’nin Başarı Hikayesini Dinledik
    • 18.06.26
  • veeam team 7
    Veeam DataAI Command Platform ve Yapay Zeka Güvenliği
    • 10.06.26
  • GEA Turkiye Genel Muduru Ilker Damar 8
    GEA Türkiye 2026 Vizyonunu Paylaştı: Endüstriyel Isı Pompası ve Sürdürülebilirlik Odaklı Röportaj
    • 10.06.26
  • WatchGuard 30. yil Turkiye basin bulusmasi kahvaltisi 9
    WatchGuard 30. Yıl Siber Güvenlik Stratejileri ve Rai
    • 10.06.26
  • TCL 2026 SQD Mini LED TV lansman etkinligi 10
    TCL 2026 SQD-Mini LED TV Serisi Lansmanı
    • 09.06.26

Technostory, teknoloji dünyasındaki güncel gelişmeleri, ürün lansmanlarını ve dijital trendleri sade, güvenilir ve anlaşılır bir dille sunan bağımsız bir teknoloji yayın platformudur.

  • Hakkımızda
  • Künye
  • İletişim

Aramak istediğinizi yazın ve "Enter"a basın.