Technostory.net
KATEGORİLER
  • HABERLER
    • Bilim
    • Otomobil
    • Nasıl Yapılır?
  • TEKNOLOJİ
  • MOBİL
  • YAPAY ZEKA
  • OYUN
    • Konsol
    • Oyun PC
  • FINTECH
  • İŞ DÜNYASI
  • EĞLENCE
    • Dizi
    • Film
    • Müzik
    • Lifestyle
  • STORY HUNTER
TAKİP ET!
Technostory.net Technostory.net
Technostory.net Technostory.net
  • HABERLER
    • Bilim
    • Otomobil
    • Nasıl Yapılır?
  • TEKNOLOJİ
  • MOBİL
  • YAPAY ZEKA
  • OYUN
    • Konsol
    • Oyun PC
  • FINTECH
  • İŞ DÜNYASI
  • EĞLENCE
    • Dizi
    • Film
    • Müzik
    • Lifestyle
  • STORY HUNTER

Tom Clancy’s Splinter Cell Remake’i Geliştiren Stüdyoda 40 Geliştirici İşten Çıkarıldı: Yapım Süreci Devam Ediyor

  • Bekir Tufan
  • 22 Şubat 2026
splinter cell remake
splinter cell remake

Ubisoft, Toronto stüdyosunda 40 çalışanın işine son verildiğini doğruladı. İşten çıkarmaların, uzun süredir geliştirme aşamasında olan Splinter Cell remake projesini etkilediği belirtilse de şirket, oyunun üretim sürecinin aktif olarak devam ettiğini açıkladı.

Şirket tarafından yapılan açıklamada, bu kararın “hafife alınmadığı” özellikle vurgulandı. Ubisoft, işten çıkarılan çalışanların yetenekleri, bağlılıkları veya katkılarıyla ilgili bir değerlendirme yapılmadığını; kararın daha geniş çaplı organizasyonel düzenlemeler kapsamında alındığını ifade etti.

İşten Çıkarmalar ve Destek Süreci

Ubisoft açıklamasında, etkilenen çalışanlara kapsamlı kıdem tazminatı paketleri ve kariyer geçiş desteği sağlanacağını belirtti. Şirketin önceliğinin, bu süreçte çalışanlara profesyonel destek sunmak olduğu aktarıldı.

Bu gelişme, Ubisoft’un daha önce duyurduğu “büyük organizasyonel, operasyonel ve portföy yeniden yapılanması” sürecinin bir parçası olarak değerlendiriliyor. Söz konusu yeniden yapılanma kapsamında:

  • İki stüdyo kapatıldı
  • Altı proje iptal edildi
  • Yedi oyun ertelendi

Bu iptaller arasında daha önce gündeme gelen bazı yüksek profilli projeler de bulunuyordu. Dolayısıyla Toronto stüdyosundaki işten çıkarmalar, şirket genelindeki daha geniş ölçekli bir stratejik dönüşümün devamı niteliğinde.

Splinter Cell Remake Projesi Devam Ediyor

Ubisoft, Toronto stüdyosundaki kadro daralmasına rağmen Splinter Cell remake’in geliştirme sürecinin sürdüğünü açıkça belirtti.

Proje ilk olarak Aralık 2021’de duyurulmuştu. O dönemde şirket, oyunun:

  • Tamamen sıfırdan inşa edileceğini
  • Güncellenmiş görseller sunacağını
  • Modern oyuncu beklentilerine uygun tasarım iyileştirmeleri içereceğini

açıklamıştı.

Ayrıca remake’in açık dünya formatında olmayacağı, serinin köklerine sadık kalınarak lineer bir yapı benimseyeceği de doğrulanmıştı. Bu karar, klasik Splinter Cell deneyimini koruma amacı taşıyor.

Modern Oyunculara Uyarlanan Hikâye

Geliştirme süreci boyunca ortaya çıkan bilgiler, oyunun hikâyesinin de günümüz oyuncu kitlesine hitap edecek şekilde güncellendiğini gösteriyor. Amaç, yalnızca serinin eski hayranlarını geri kazanmak değil; aynı zamanda yeni bir oyuncu kitlesini de franchise’a dahil etmek.

2022 yılında paylaşılan konsept çizimleri, projenin erken geliştirme aşamasında olduğunu ortaya koymuştu. Bu da remake’in uzun soluklu bir üretim sürecine sahip olduğunu gösteriyor.

Ubisoft Toronto’nun Rolü

Toronto stüdyosu yalnızca Splinter Cell remake üzerinde çalışmıyor. Ubisoft’un açıklamasına göre stüdyo, şirket içindeki çeşitli ortak geliştirme (codev) görevlerinde ve servis ekiplerinde de önemli rol üstlenmeye devam edecek.

Bu durum, işten çıkarmaların stüdyonun tamamen küçültülmesi anlamına gelmediğini; daha çok yeniden yapılanma kapsamında kadro optimizasyonu olduğunu düşündürüyor.

Sektörel Bağlam

Oyun sektöründe son dönemde maliyet optimizasyonu ve yeniden yapılanma kararları sıklaştı. Büyük yayıncılar:

  • Artan geliştirme maliyetleri
  • Uzayan üretim takvimleri
  • Pazar dalgalanmaları

gibi faktörler nedeniyle projelerini yeniden değerlendirme eğiliminde.

Ubisoft’un başlattığı organizasyonel sıfırlama süreci de bu genel tabloyla paralel ilerliyor. Şirket, portföyünü daha verimli hale getirmeyi ve kaynaklarını öncelikli projelere yönlendirmeyi hedefliyor.

Splinter Cell Markası İçin Kritik Dönem

Splinter Cell serisi, taktiksel gizlilik türünün önemli temsilcilerinden biri olarak biliniyor. Remake projesi, markanın modern donanım ve tasarım standartlarına uyarlanması açısından kritik öneme sahip.

Ubisoft’un lineer yapı tercih etmesi, serinin kimliğini koruma yönünde bir adım olarak değerlendirilebilir. Modern grafik motoru ve güncellenmiş oynanış sistemleriyle birlikte, remake’in hem nostaljik hem de çağdaş bir deneyim sunması hedefleniyor.

Bununla birlikte, yapay zekâ davranışlarının geliştirilmesi, çevresel detay seviyesinin artırılması ve daha akıcı animasyon sistemleri gibi teknik iyileştirmeler de beklentiler arasında yer alıyor. Tüm bu unsurlar, remake’in yalnızca görsel bir güncelleme değil, oynanış derinliği açısından da kapsamlı bir yenileme sunmasını amaçlıyor.

Sonuç

Ubisoft Toronto’daki 40 kişilik işten çıkarma, şirketin geniş çaplı yeniden yapılanma planının bir parçası olarak gerçekleşti. Ancak şirket, Splinter Cell remake’in geliştirme sürecinin devam ettiğini net şekilde ifade ediyor.

Önümüzdeki dönemde projenin üretim takvimi ve kapsamı hakkında daha fazla bilgi paylaşılması bekleniyor. Mevcut açıklamalar, remake’in iptal edilmediğini ve Ubisoft’un bu projeyi stratejik olarak önemli görmeye devam ettiğini gösteriyor.

Bu süreç, oyun sektöründe son dönemde artan maliyet optimizasyonu ve kaynak yeniden dağılımı politikalarının bir yansıması olarak değerlendirilebilir. Ubisoft’un özellikle büyük bütçeli projelerde daha kontrollü ilerleme stratejisi benimsediği görülüyor. Splinter Cell markasının köklü geçmişi ve sadık oyuncu kitlesi, remake projesinin şirket için yalnızca nostaljik bir dönüş değil, aynı zamanda uzun vadeli marka yatırımı anlamına geldiğini ortaya koyuyor.

Ayrıca remake’in sıfırdan inşa ediliyor olması, geliştirme sürecinin teknik açıdan kapsamlı ve zaman alıcı olduğunu gösteriyor. Bu nedenle ekip yapısındaki değişimlere rağmen projenin sürdürülmesi, Ubisoft’un uzun vadeli yayın planlarında Splinter Cell’e yer ayırmaya devam ettiğini işaret ediyor.

Etiketler
  • gizlilik oyunu
  • işten çıkarma
  • oyun geliştirme
  • oyun sektörü
  • Splinter Cell Remake
  • Ubisoft
  • Ubisoft Toronto
Bekir Tufan

Önceki Yazı
galaxy ai

Galaxy AI Çoklu Ajan Ekosistemine Dönüşüyor: Perplexity Entegrasyonu Geliyor

  • Bekir Tufan
  • 22 Şubat 2026
Şimdi Oku
Sıradaki Yazı
one ui 8.5

Bixby One UI 8.5 ile Yenilendi: Daha Doğal, Daha Akıllı, Daha Entegre

  • Bekir Tufan
  • 22 Şubat 2026
Şimdi Oku
Bakmadan Geçmeyin
avatar
Şimdi Oku

İnternete Düşen Avatar “Aang, The Last Airbender Filmi Tartışma” Yarattı

  • 16 Nisan 2026
google gemini agent
Şimdi Oku

Google Gemini 3.1 Agent Mode Açıldı: Yapay Zekâ Artık Sizin Yerinizde İş Yapıyor

  • 16 Nisan 2026
playstation plus
Şimdi Oku

PlayStation Plus Nisan 2026 Oyunları Açıklandı

  • 16 Nisan 2026
ios 26.5
Şimdi Oku

Apple iOS 26.5 Public Beta Yayında: Yeni Özellikler Ortaya Çıktı

  • 16 Nisan 2026
youtube shorts
Şimdi Oku

Youtube Shorts Sonsuz Kaydırma Sorununa Son Veriyor

  • 16 Nisan 2026
cisa
Şimdi Oku

CISA’dan Kritik Uyarı: Windows Task Host Açığı Aktif Olarak Saldırılarda Kullanılıyor

  • 16 Nisan 2026
google gemini mac
Şimdi Oku

Google, Mac İçin Yerel Gemini Uygulamasını Yayınladı

  • 16 Nisan 2026
Philips Evnia 27M2N5201P
Şimdi Oku

Philips Evnia 27M2N5201P: 260Hz ve Ambiglow ile Oyunun Zirvesi

  • 15 Nisan 2026
Microsoft Remote Desktop
Şimdi Oku

Microsoft, Zararlı Remote Desktop Dosyalarına Karşı Yeni Güvenlik Güncellemesi Getirdi

  • 15 Nisan 2026
dt cloud dijital egemenlik vizyonu
Şimdi Oku

DT Cloud Dijital Egemenlik: Bulut Vatan ve Yeni Stratejiler

  • 15 Nisan 2026
windows microsoft
Şimdi Oku

Tehlikeli Sahte Windows Güncellemesi Ortaya Çıktı: Sakın İndirmeyin

  • 15 Nisan 2026
iphone fold
Şimdi Oku

iPhone Fold Hakkında Bildiğimiz Herşey

  • 15 Nisan 2026
STORY HUNTER
  • dt cloud dijital egemenlik vizyonu 1
    DT Cloud Dijital Egemenlik: Bulut Vatan ve Yeni Stratejiler
    • 15.04.26
  • ticimax partner bulusmasi 2026 sahne 2
    Ticimax’tan Ezber Bozan Hamle: Bayiler Artık Kendi Teknoloji Markasını Kuruyor!
    • 13.04.26
  • sestek agentic cx summit 2026 3
    Sestek Agentic CX Summit 2026: Etkinlik İzlenimlerim
    • 13.04.26
  • pozitif teknoloji egitim teknolojileri toplantisi.jpg 4
    Pozitif Teknoloji Eğitim Teknolojileri ve iSelect Çözümleri
    • 10.04.26
  • mova turkiye lansmani rixos tersane istanbul.jpg 5
    MOVA Türkiye Lansmanındaydık: Akıllı Ev Ekosisteminde Yeni Dönem!
    • 08.04.26
  • yayin resize 11 1 6
    Türk Telekom 5G hologram deneyimi AKM’de
    • 31.03.26
  • Vodafone etkinlik alani 7
    Vodafone 5G Türkiye lansman deneyimi ve detaylar
    • 31.03.26
  • FRC 2026 etkinlik alani 8
    FRC 2026 İkinci Etabı: TurkNet Gigafiber Desteğiyle Sahadaydım
    • 27.03.26
  • yayin resize 2026 03 06T164826.099 9
    Teknoloji Dünyasında Kadın Liderliği: Unlock Her Power Etkinliğinde İlham Veren Panel
    • 06.03.26
  • yayin resize 2026 02 26T155114.751 10
    AI Phone Dönemi Başladı: Galaxy S26 Serisiyle Yeni Standart
    • 26.02.26

Technostory, teknoloji dünyasındaki güncel gelişmeleri, ürün lansmanlarını ve dijital trendleri sade, güvenilir ve anlaşılır bir dille sunan bağımsız bir teknoloji yayın platformudur.

  • Hakkımızda
  • Künye
  • İletişim

Aramak istediğinizi yazın ve "Enter"a basın.