Technostory
KATEGORİLER
  • HABERLER
    • Bilim
    • Otomobil
    • Nasıl Yapılır?
  • TEKNOLOJİ
  • MOBİL
    • Android
    • IOS
  • YAPAY ZEKA
  • OYUN
    • Konsol
    • Oyun PC
  • FINTECH
  • İŞ DÜNYASI
  • EĞLENCE
    • Dizi
    • Film
    • Müzik
    • Lifestyle
    • Dijital Platformlar
  • SİBER GÜVENLİK
  • STORY HUNTER
TAKİP ET!
Technostory Technostory
Technostory Technostory Technostory
  • HABERLER
    • Bilim
    • Otomobil
    • Nasıl Yapılır?
  • TEKNOLOJİ
  • MOBİL
    • Android
    • IOS
  • YAPAY ZEKA
  • OYUN
    • Konsol
    • Oyun PC
  • FINTECH
  • İŞ DÜNYASI
  • EĞLENCE
    • Dizi
    • Film
    • Müzik
    • Lifestyle
    • Dijital Platformlar
  • SİBER GÜVENLİK
  • STORY HUNTER

Ubisoft, Krizden Çıkmak İçin Radikal Dönüşüm Başlattı: 5 Yeni Creative House, 235 Milyon Dolar Tasarruf ve Büyük Franchise Planları

  • Yağız Ege Öngül
  • 21 Şubat 2026
Ubisoft co-founder and CEO Yves Guillemot
Ubisoft co-founder and CEO Yves Guillemot

Fransız oyun devi Ubisoft, son yıllarda yaşadığı dalgalanmaların ardından köklü bir yeniden yapılanma sürecine girdi. Geciken oyunlar, iptal edilen projeler, strateji değişiklikleri ve mali baskılar nedeniyle hem oyuncular hem de çalışanlar arasında oluşan güvensizlik ortamı, şirket yönetimini radikal kararlar almaya itti.

Şirketin kurucu ortağı ve CEO’su Yves Guillemot, kapsamlı bir röportajda Ubisoft’un üç yıllık dönüşüm planını, yeni organizasyon modelini, maliyet azaltma hedeflerini ve büyük oyun serilerinin geleceğini detaylı şekilde anlattı.

Creative House modeli nedir, nasıl işleyecek?

Ubisoft’un en dikkat çekici adımı, şirketi beş ayrı “Creative House” yapısına bölmek oldu. Bu yeni model, geleneksel bölüm ya da stüdyo yapısından farklı olarak, belirli türlerde ve oyuncu deneyimlerinde uzmanlaşmış ekipleri bir araya getiriyor.

Halihazırda kurulan Vantage Studios, bu dönüşümün ilk somut adımı olarak öne çıkıyor. Guillemot, Creative House yapısını şu sözlerle özetliyor:

“Bu dönüşüm, yaratıcı ekiplerimizi güçlendirmek ve karar alma süreçlerini doğrudan oyun geliştiren takımlara vermek üzerine kurulu.”

Her Creative House:

  • Kendi markalarının geliştirilmesinden sorumlu olacak
  • Kendi kâr ve zarar tablosunu yönetecek
  • Yeni fikri mülkiyetler geliştirme yetkisine sahip olacak
  • Daha bağımsız ve hesap verebilir çalışacak

Bu modelle Ubisoft, hem bürokratik yükü azaltmayı hem de oyunların geliştirme süreçlerini daha öngörülebilir hale getirmeyi hedefliyor.

235 milyon dolarlık maliyet azaltımı ve işten çıkarmalar

Ubisoft’un dönüşüm planının bir diğer ayağı finansal disiplin. Şirket, 235 milyon dolarlık ek tasarruf hedefi açıkladı. Bu hedef, daha önce yapılan işten çıkarmalar ve stüdyo kapanışlarının üzerine ekleniyor.

Guillemot, pandemi döneminde sektörün hızlı büyüdüğünü ancak bu büyümenin kalıcı olmadığını kabul etti. Ubisoft’un bu dönemde fazla sayıda projeye giriştiğini ve karmaşıklığın arttığını belirtti.

Tasarruf planı kapsamında:

  • Bazı projeler iptal edildi
  • Bazı ekiplerde yeniden yapılandırma yapıldı
  • Gönüllü ayrılma planları devreye alındı
  • Yeni işe alımlar sıkı kontrol altına alındı

CEO, sürecin çalışanlar için zor olduğunu kabul ederken, şirketin uzun vadeli sürdürülebilirliği için gerekli olduğunu savundu.

Assassin’s Creed, Rainbow Six ve Far Cry için yeni dönem

Ubisoft’un en güçlü varlıkları büyük franchise’ları olmaya devam ediyor.

Assassin’s Creed

Guillemot, Assassin’s Creed markası altında birden fazla oyunun geliştirme aşamasında olduğunu doğruladı. Bunlar hem tek oyunculu hem de çok oyunculu deneyimler içeriyor. Seri, son bir yılda 30 milyondan fazla oyuncuya ulaştı.

Ayrıca Netflix tarafından onaylanan canlı aksiyon Assassin’s Creed dizisi de geliştirme aşamasında.

Rainbow Six

Rainbow Six günlük 2.5 milyon oyuncuya ulaştı. E-spor tarafında büyüme devam ediyor. Çin liglerinin devreye alınması ve uluslararası turnuvalar, markanın küresel ayak izini genişletiyor.

Rainbow Six Mobile’ın 23 Şubat 2026’da dünya çapında çıkacağı açıklandı.

Far Cry

Far Cry için iki yeni projenin geliştirme aşamasında olduğu belirtildi. Ubisoft, bu projelerle seriyi yeni bir seviyeye taşımayı hedefliyor.

Tencent ortaklığı Ubisoft için ne ifade ediyor?

Çinli teknoloji devi Tencent ile yapılan ortaklık, Ubisoft’un Asya pazarındaki büyüme stratejisinin temel taşlarından biri.

Guillemot, Tencent’in Çin ekosistemi konusundaki uzmanlığının Ubisoft markalarının yerel oyuncularla daha iyi buluşmasını sağlayacağını söyledi.

Önemli bir nokta ise şu:
Tencent, Ubisoft’un günlük yönetimine müdahale etmiyor ve operasyonel bağımsızlık korunuyor.

Amazon’dan alınan March of Giants

Ubisoft, daha önce Amazon tarafından geliştirilen “March of Giants” oyununu satın aldı. Bu hamle, şirketin MOBA türüne giriş yapma stratejisinin parçası olarak değerlendiriliyor.

Guillemot, bu alımın doğal bir süreçle gerçekleştiğini ve geliştirici ekibin Ubisoft ile çalışmak istediğini belirtti.

İptal edilen projeler ve Prince of Persia kararı

Yeniden yapılanma kapsamında altı proje iptal edildi. Bunlardan biri de Prince of Persia: The Sands of Time remake projesi oldu.

Guillemot, iptallerin kalite standartlarını yükseltmek ve kaynakları daha güçlü projelere yönlendirmek için alındığını söyledi. Prince of Persia markasının tamamen rafa kaldırılmadığını, uzun vadeli stratejide yer almaya devam ettiğini belirtti.

Rayman geri dönüyor

Rayman, 30. yıl dönümünü özel bir sürümle kutladı. Guillemot, Rayman’ın Ubisoft tarihindeki önemine vurgu yaptı ve markanın geleceğiyle ilgili yeni gelişmelerin yakında paylaşılacağını söyledi.

Yapay zeka projesi: Teammates

Ubisoft’un “Teammates” adlı yapay zeka deneyi, oyun dünyalarının oyuncu davranışlarına gerçek zamanlı tepki vermesini hedefliyor.

Guillemot’a göre:
“Yapay zeka, yaratıcılığın yerine geçmek için değil, onu güçlendirmek için var.”

Şirket, bu teknolojinin iş kaybı yaratmak yerine geliştiricilere destek sağlayacağını savunuyor.

Film ve dizi projeleri

Ubisoft, oyun markalarını ekranlara taşımaya devam ediyor.

  • Netflix onaylı Assassin’s Creed dizisi
  • Far Cry canlı aksiyon dizisi
  • Watch Dogs evreninde film projesi

Bu projeler, Ubisoft’un çoklu medya stratejisinin bir parçası.

Sendikalar ve CEO’ya istifa çağrıları

Fransa ve İtalya’daki grevler ve sendika temsilcilerinin istifa çağrıları da röportajda gündeme geldi. Guillemot, çalışanların endişelerini anladığını ancak dönüşüm sürecinin zorunlu olduğunu söyledi.

“Odak noktam, Ubisoft’un uzun vadeli finansal sürdürülebilirliğini sağlamak.” dedi.

Satış ihtimali var mı?

Şirketin satılıp satılmayacağı sorusuna net yanıt verilmedi ancak Guillemot, önceliklerinin bağımsız kalmak ve dönüşüm planını uygulamak olduğunu vurguladı.

Önümüzdeki 5 yılın vizyonu

Ubisoft, önümüzdeki beş yılda:

  • Mevcut franchise’ları büyütmeyi
  • Canlı servis oyunlarını güçlendirmeyi
  • Yeni ikonik markalar yaratmayı
  • Organizasyonu daha çevik hale getirmeyi

hedefliyor.

Şirket için bu dönem bir sınav niteliğinde. Creative House modeli ve mali disiplin planı başarılı olursa Ubisoft yeniden yükselişe geçebilir. Aksi takdirde yatırımcı ve oyuncu güvenini geri kazanmak zorlaşabilir.

Etiketler
  • gaming
  • Oyun
  • Ubisoft
Önceki Yazı
microsoft copilot

Microsoft 365 Copilot Chat Hatası: Gizli E-Postalar Yapay Zeka Tarafından Yanlışlıkla Özetlendi

  • Yağız Ege Öngül
  • 21 Şubat 2026
Şimdi Oku
Sıradaki Yazı
nintendo virtual boy

Nintendo En Büyük Başarısızlığını Geri Getirdi: Switch için Virtual Boy Aksesuarı Tartışma Yarattı

  • Yağız Ege Öngül
  • 21 Şubat 2026
Şimdi Oku
Bakmadan Geçmeyin
Kameralı AirPods
Şimdi Oku

Kameralı AirPods Geliyor: Apple’dan Sürpriz Hamle

  • 3 Ağustos 2026
BYD Ti 7
Şimdi Oku

BYD Ti 7 Fiyatı Açıklandı: 408 BG Güçlü Hibrit SUV!

  • 31 Temmuz 2026
Hazır Sistem
Şimdi Oku

Hazır sistem PC alırken dikkat edilmesi gereken 7 kritik nokta

  • 31 Temmuz 2026
Samsung RAM fiyatları
Şimdi Oku

Samsung’dan Yapay Zeka Devlerine 5 Yıllık Dev Anlaşma!

  • 31 Temmuz 2026
Xbox CEO'su Asha Sharma
Şimdi Oku

Xbox CEO’su Asha Sharma 2027 Büyüme Planını Açıkladı

  • 31 Temmuz 2026
Electronic Arts resmen satıldı
Şimdi Oku

Tarihi Anlaşma: EA 55 Milyar Dolara Özel Şirket Oluyor

  • 31 Temmuz 2026
Instagram yapay zekâ
Şimdi Oku

Instagram Algoritması Yapay Zekâ Videolarını Öne mi Çıkarıyor?

  • 31 Temmuz 2026
Apple Q3 2026
Şimdi Oku

Apple Finansal Rekor Kırdı: Q3 2026 Gelirinde Çift Haneli Büyüme

  • 31 Temmuz 2026
Intergalactic The Heretic Prophet
Şimdi Oku

The Last of Us’ın Yapımcılarından Yeni Oyun Geliyor: Intergalactic İçin Çıkış Yılı Sızdırıldı!

  • 31 Temmuz 2026
Audi Q9
Şimdi Oku

Audi’den Dev Amiral Gemisi: Marka Tarihinin En Büyük SUV Modeli Audi Q9 Tanıtıldı

  • 31 Temmuz 2026
The Ascent yol haritası
Şimdi Oku

The Ascent Yol Haritası Duyuruldu: KRAFTON ve Neon Giant’tan Kasım 2026 Müjdesi

  • 30 Temmuz 2026
Google Docs
Şimdi Oku

Google Docs’a Gemini Desteği Güçleniyor: Artık Diyagram ve İnfografikler de Oluşturabiliyor

  • 29 Temmuz 2026
STORY HUNTER
  • Ekran goruntusu 2026 07 22 175440 1
    Yandex AI Yeni Özellikleri ve Türkiye B2B İş Birlikleriyle Katlanıyor
    • 22.07.26
  • Samsung 2
    Samsung, 2026 AI TV serisini Türkiye’de tanıttı
    • 07.07.26
  • Red Hat Türkiye 3
    Red Hat Türkiye, Merkez Asya ve Kafkaslar Genel Müdürü Haluk Tekin ile Dijital Geleceğe Yolculuk
    • 06.07.26
  • Teknoser CEO'su Murat Atıcı 4
    Teknoloji Devinde Yeni Dönem: Teknoser’in Yeni CEO’su Murat Atıcı Oldu!
    • 02.07.26
  • ASUS ROG 20. Yıl 5
    ASUS ROG 20. Yıl Özel Koleksiyonu Türkiye’de Tanıtıldı
    • 24.06.26

Technostory, teknoloji dünyasındaki güncel gelişmeleri, ürün lansmanlarını ve dijital trendleri sade, güvenilir ve anlaşılır bir dille sunan bağımsız bir teknoloji yayın platformudur.

  • Hakkımızda
  • Künye
  • İletişim

Aramak istediğinizi yazın ve "Enter"a basın.