Technostory.net
KATEGORİLER
  • HABERLER
    • Bilim
    • Otomobil
    • Nasıl Yapılır?
  • TEKNOLOJİ
  • MOBİL
  • YAPAY ZEKA
  • OYUN
    • Konsol
    • Oyun PC
  • FINTECH
  • İŞ DÜNYASI
  • EĞLENCE
    • Dizi
    • Film
    • Müzik
    • Lifestyle
  • STORY HUNTER
TAKİP ET!
Technostory.net Technostory.net
Technostory.net Technostory.net
  • HABERLER
    • Bilim
    • Otomobil
    • Nasıl Yapılır?
  • TEKNOLOJİ
  • MOBİL
  • YAPAY ZEKA
  • OYUN
    • Konsol
    • Oyun PC
  • FINTECH
  • İŞ DÜNYASI
  • EĞLENCE
    • Dizi
    • Film
    • Müzik
    • Lifestyle
  • STORY HUNTER

Ubisoft, Krizden Çıkmak İçin Radikal Dönüşüm Başlattı: 5 Yeni Creative House, 235 Milyon Dolar Tasarruf ve Büyük Franchise Planları

  • Yağız Ege Öngül
  • 21 Şubat 2026
Ubisoft co-founder and CEO Yves Guillemot
Ubisoft co-founder and CEO Yves Guillemot

Fransız oyun devi Ubisoft, son yıllarda yaşadığı dalgalanmaların ardından köklü bir yeniden yapılanma sürecine girdi. Geciken oyunlar, iptal edilen projeler, strateji değişiklikleri ve mali baskılar nedeniyle hem oyuncular hem de çalışanlar arasında oluşan güvensizlik ortamı, şirket yönetimini radikal kararlar almaya itti.

Şirketin kurucu ortağı ve CEO’su Yves Guillemot, kapsamlı bir röportajda Ubisoft’un üç yıllık dönüşüm planını, yeni organizasyon modelini, maliyet azaltma hedeflerini ve büyük oyun serilerinin geleceğini detaylı şekilde anlattı.

Creative House modeli nedir, nasıl işleyecek?

Ubisoft’un en dikkat çekici adımı, şirketi beş ayrı “Creative House” yapısına bölmek oldu. Bu yeni model, geleneksel bölüm ya da stüdyo yapısından farklı olarak, belirli türlerde ve oyuncu deneyimlerinde uzmanlaşmış ekipleri bir araya getiriyor.

Halihazırda kurulan Vantage Studios, bu dönüşümün ilk somut adımı olarak öne çıkıyor. Guillemot, Creative House yapısını şu sözlerle özetliyor:

“Bu dönüşüm, yaratıcı ekiplerimizi güçlendirmek ve karar alma süreçlerini doğrudan oyun geliştiren takımlara vermek üzerine kurulu.”

Her Creative House:

  • Kendi markalarının geliştirilmesinden sorumlu olacak
  • Kendi kâr ve zarar tablosunu yönetecek
  • Yeni fikri mülkiyetler geliştirme yetkisine sahip olacak
  • Daha bağımsız ve hesap verebilir çalışacak

Bu modelle Ubisoft, hem bürokratik yükü azaltmayı hem de oyunların geliştirme süreçlerini daha öngörülebilir hale getirmeyi hedefliyor.

235 milyon dolarlık maliyet azaltımı ve işten çıkarmalar

Ubisoft’un dönüşüm planının bir diğer ayağı finansal disiplin. Şirket, 235 milyon dolarlık ek tasarruf hedefi açıkladı. Bu hedef, daha önce yapılan işten çıkarmalar ve stüdyo kapanışlarının üzerine ekleniyor.

Guillemot, pandemi döneminde sektörün hızlı büyüdüğünü ancak bu büyümenin kalıcı olmadığını kabul etti. Ubisoft’un bu dönemde fazla sayıda projeye giriştiğini ve karmaşıklığın arttığını belirtti.

Tasarruf planı kapsamında:

  • Bazı projeler iptal edildi
  • Bazı ekiplerde yeniden yapılandırma yapıldı
  • Gönüllü ayrılma planları devreye alındı
  • Yeni işe alımlar sıkı kontrol altına alındı

CEO, sürecin çalışanlar için zor olduğunu kabul ederken, şirketin uzun vadeli sürdürülebilirliği için gerekli olduğunu savundu.

Assassin’s Creed, Rainbow Six ve Far Cry için yeni dönem

Ubisoft’un en güçlü varlıkları büyük franchise’ları olmaya devam ediyor.

Assassin’s Creed

Guillemot, Assassin’s Creed markası altında birden fazla oyunun geliştirme aşamasında olduğunu doğruladı. Bunlar hem tek oyunculu hem de çok oyunculu deneyimler içeriyor. Seri, son bir yılda 30 milyondan fazla oyuncuya ulaştı.

Ayrıca Netflix tarafından onaylanan canlı aksiyon Assassin’s Creed dizisi de geliştirme aşamasında.

Rainbow Six

Rainbow Six günlük 2.5 milyon oyuncuya ulaştı. E-spor tarafında büyüme devam ediyor. Çin liglerinin devreye alınması ve uluslararası turnuvalar, markanın küresel ayak izini genişletiyor.

Rainbow Six Mobile’ın 23 Şubat 2026’da dünya çapında çıkacağı açıklandı.

Far Cry

Far Cry için iki yeni projenin geliştirme aşamasında olduğu belirtildi. Ubisoft, bu projelerle seriyi yeni bir seviyeye taşımayı hedefliyor.

Tencent ortaklığı Ubisoft için ne ifade ediyor?

Çinli teknoloji devi Tencent ile yapılan ortaklık, Ubisoft’un Asya pazarındaki büyüme stratejisinin temel taşlarından biri.

Guillemot, Tencent’in Çin ekosistemi konusundaki uzmanlığının Ubisoft markalarının yerel oyuncularla daha iyi buluşmasını sağlayacağını söyledi.

Önemli bir nokta ise şu:
Tencent, Ubisoft’un günlük yönetimine müdahale etmiyor ve operasyonel bağımsızlık korunuyor.

Amazon’dan alınan March of Giants

Ubisoft, daha önce Amazon tarafından geliştirilen “March of Giants” oyununu satın aldı. Bu hamle, şirketin MOBA türüne giriş yapma stratejisinin parçası olarak değerlendiriliyor.

Guillemot, bu alımın doğal bir süreçle gerçekleştiğini ve geliştirici ekibin Ubisoft ile çalışmak istediğini belirtti.

İptal edilen projeler ve Prince of Persia kararı

Yeniden yapılanma kapsamında altı proje iptal edildi. Bunlardan biri de Prince of Persia: The Sands of Time remake projesi oldu.

Guillemot, iptallerin kalite standartlarını yükseltmek ve kaynakları daha güçlü projelere yönlendirmek için alındığını söyledi. Prince of Persia markasının tamamen rafa kaldırılmadığını, uzun vadeli stratejide yer almaya devam ettiğini belirtti.

Rayman geri dönüyor

Rayman, 30. yıl dönümünü özel bir sürümle kutladı. Guillemot, Rayman’ın Ubisoft tarihindeki önemine vurgu yaptı ve markanın geleceğiyle ilgili yeni gelişmelerin yakında paylaşılacağını söyledi.

Yapay zeka projesi: Teammates

Ubisoft’un “Teammates” adlı yapay zeka deneyi, oyun dünyalarının oyuncu davranışlarına gerçek zamanlı tepki vermesini hedefliyor.

Guillemot’a göre:
“Yapay zeka, yaratıcılığın yerine geçmek için değil, onu güçlendirmek için var.”

Şirket, bu teknolojinin iş kaybı yaratmak yerine geliştiricilere destek sağlayacağını savunuyor.

Film ve dizi projeleri

Ubisoft, oyun markalarını ekranlara taşımaya devam ediyor.

  • Netflix onaylı Assassin’s Creed dizisi
  • Far Cry canlı aksiyon dizisi
  • Watch Dogs evreninde film projesi

Bu projeler, Ubisoft’un çoklu medya stratejisinin bir parçası.

Sendikalar ve CEO’ya istifa çağrıları

Fransa ve İtalya’daki grevler ve sendika temsilcilerinin istifa çağrıları da röportajda gündeme geldi. Guillemot, çalışanların endişelerini anladığını ancak dönüşüm sürecinin zorunlu olduğunu söyledi.

“Odak noktam, Ubisoft’un uzun vadeli finansal sürdürülebilirliğini sağlamak.” dedi.

Satış ihtimali var mı?

Şirketin satılıp satılmayacağı sorusuna net yanıt verilmedi ancak Guillemot, önceliklerinin bağımsız kalmak ve dönüşüm planını uygulamak olduğunu vurguladı.

Önümüzdeki 5 yılın vizyonu

Ubisoft, önümüzdeki beş yılda:

  • Mevcut franchise’ları büyütmeyi
  • Canlı servis oyunlarını güçlendirmeyi
  • Yeni ikonik markalar yaratmayı
  • Organizasyonu daha çevik hale getirmeyi

hedefliyor.

Şirket için bu dönem bir sınav niteliğinde. Creative House modeli ve mali disiplin planı başarılı olursa Ubisoft yeniden yükselişe geçebilir. Aksi takdirde yatırımcı ve oyuncu güvenini geri kazanmak zorlaşabilir.

Etiketler
  • Assassin’sCreed
  • CreativeHouse
  • FarCry
  • gaming
  • oyun
  • RainbowSix
  • Rayman
  • Tencent
  • Ubisoft
  • yenidenyapılanma
  • YvesGuillemot
Yağız Ege Öngül

Önceki Yazı
microsoft copilot

Microsoft 365 Copilot Chat Hatası: Gizli E-Postalar Yapay Zeka Tarafından Yanlışlıkla Özetlendi

  • Yağız Ege Öngül
  • 21 Şubat 2026
Şimdi Oku
Sıradaki Yazı
nintendo virtual boy

Nintendo En Büyük Başarısızlığını Geri Getirdi: Switch için Virtual Boy Aksesuarı Tartışma Yarattı

  • Yağız Ege Öngül
  • 21 Şubat 2026
Şimdi Oku
Bakmadan Geçmeyin
avatar
Şimdi Oku

İnternete Düşen Avatar “Aang, The Last Airbender Filmi Tartışma” Yarattı

  • 16 Nisan 2026
google gemini agent
Şimdi Oku

Google Gemini 3.1 Agent Mode Açıldı: Yapay Zekâ Artık Sizin Yerinizde İş Yapıyor

  • 16 Nisan 2026
playstation plus
Şimdi Oku

PlayStation Plus Nisan 2026 Oyunları Açıklandı

  • 16 Nisan 2026
ios 26.5
Şimdi Oku

Apple iOS 26.5 Public Beta Yayında: Yeni Özellikler Ortaya Çıktı

  • 16 Nisan 2026
youtube shorts
Şimdi Oku

Youtube Shorts Sonsuz Kaydırma Sorununa Son Veriyor

  • 16 Nisan 2026
cisa
Şimdi Oku

CISA’dan Kritik Uyarı: Windows Task Host Açığı Aktif Olarak Saldırılarda Kullanılıyor

  • 16 Nisan 2026
google gemini mac
Şimdi Oku

Google, Mac İçin Yerel Gemini Uygulamasını Yayınladı

  • 16 Nisan 2026
Philips Evnia 27M2N5201P
Şimdi Oku

Philips Evnia 27M2N5201P: 260Hz ve Ambiglow ile Oyunun Zirvesi

  • 15 Nisan 2026
Microsoft Remote Desktop
Şimdi Oku

Microsoft, Zararlı Remote Desktop Dosyalarına Karşı Yeni Güvenlik Güncellemesi Getirdi

  • 15 Nisan 2026
windows microsoft
Şimdi Oku

Tehlikeli Sahte Windows Güncellemesi Ortaya Çıktı: Sakın İndirmeyin

  • 15 Nisan 2026
iphone fold
Şimdi Oku

iPhone Fold Hakkında Bildiğimiz Herşey

  • 15 Nisan 2026
google skills
Şimdi Oku

Google Chrome’un Yeni “Skills” Özelliği Nedir? Nasıl Kullanılır?

  • 15 Nisan 2026
STORY HUNTER
  • dt cloud dijital egemenlik vizyonu 1
    DT Cloud Dijital Egemenlik: Bulut Vatan ve Yeni Stratejiler
    • 15.04.26
  • ticimax partner bulusmasi 2026 sahne 2
    Ticimax’tan Ezber Bozan Hamle: Bayiler Artık Kendi Teknoloji Markasını Kuruyor!
    • 13.04.26
  • sestek agentic cx summit 2026 3
    Sestek Agentic CX Summit 2026: Etkinlik İzlenimlerim
    • 13.04.26
  • pozitif teknoloji egitim teknolojileri toplantisi.jpg 4
    Pozitif Teknoloji Eğitim Teknolojileri ve iSelect Çözümleri
    • 10.04.26
  • mova turkiye lansmani rixos tersane istanbul.jpg 5
    MOVA Türkiye Lansmanındaydık: Akıllı Ev Ekosisteminde Yeni Dönem!
    • 08.04.26
  • yayin resize 11 1 6
    Türk Telekom 5G hologram deneyimi AKM’de
    • 31.03.26
  • Vodafone etkinlik alani 7
    Vodafone 5G Türkiye lansman deneyimi ve detaylar
    • 31.03.26
  • FRC 2026 etkinlik alani 8
    FRC 2026 İkinci Etabı: TurkNet Gigafiber Desteğiyle Sahadaydım
    • 27.03.26
  • yayin resize 2026 03 06T164826.099 9
    Teknoloji Dünyasında Kadın Liderliği: Unlock Her Power Etkinliğinde İlham Veren Panel
    • 06.03.26
  • yayin resize 2026 02 26T155114.751 10
    AI Phone Dönemi Başladı: Galaxy S26 Serisiyle Yeni Standart
    • 26.02.26

Technostory, teknoloji dünyasındaki güncel gelişmeleri, ürün lansmanlarını ve dijital trendleri sade, güvenilir ve anlaşılır bir dille sunan bağımsız bir teknoloji yayın platformudur.

  • Hakkımızda
  • Künye
  • İletişim

Aramak istediğinizi yazın ve "Enter"a basın.