Xbox, yeni taşınabilir oyun bilgisayarı Xbox Ally’yi ve gelişmiş modeli Xbox Ally X’i resmi olarak 45 ülkede satışa sundu. ASUS iş birliğiyle geliştirilen cihaz, AMD Z2 Extreme işlemcisiyle güçleniyor ve Xbox’ın taşınabilir oyun pazarına attığı en ciddi adım olarak değerlendiriliyor. Microsoft, cihazın yalnızca donanım tarafında değil, yazılımda da uzun vadeli destek göreceğini belirterek yeni bir yol haritası paylaştı.
Xbox Ally: Xbox Ekosistemini Taşınabilir Hale Getirme Adımı
Xbox Ally, hem standart model hem de Xbox Ally X olmak üzere iki farklı versiyonla geliyor. Her iki model de Xbox denetleyicisinden ilham alan tasarımıyla elde ergonomik bir kullanım sunuyor. Standart modelde AMD Z2 A çipi kullanılırken, Ally X versiyonu daha güçlü Z2 Extreme işlemcisiyle daha yüksek performans hedefliyor.
Cihazın en dikkat çekici yönlerinden biri, Windows 11 tabanlı bir sistemde çalışması ve Xbox ekosistemine derin entegrasyon sunması. Kullanıcılar, Full Screen Experience (FSE) adı verilen yeni bir mod sayesinde cihazı açtıklarında doğrudan Xbox uygulamasına yönlendiriliyor. Bu mod, cihazın konsol benzeri bir deneyim sunmasını amaçlıyor.
Ayrıca, Xbox Ally gereksiz Windows arka plan işlemlerini otomatik olarak devre dışı bırakabiliyor, bu da sistem kaynaklarını oyun performansı için serbest bırakıyor. Microsoft, bu özelliğin ilerleyen dönemlerde diğer taşınabilir Windows cihazlarına da getirileceğini belirtiyor.
Çoklu Platform Desteği ve Game Pass Entegrasyonu
Cihaz, Steam, Epic Games Store gibi PC mağazalarını destekliyor. Bunun yanında Xbox Play Anywhere programı sayesinde kullanıcılar bazı Xbox oyunlarını PC’de ek ücret ödemeden oynayabiliyor.
Xbox Cloud Gaming entegrasyonu da sistemin önemli bir parçası. Bu özellik, Game Pass abonelerinin bulut üzerinden oyunlarını anında oynamasına olanak tanıyor. Eğer bir oyun bulutta mevcut değilse, kullanıcılar Xbox Remote Play üzerinden kendi konsollarına bağlanarak oyunlarını doğrudan yayınlayabiliyor.
Kullanıcı Deneyimi: Güçlü Donanım, Ancak Geliştirmeye Açık Yazılım
Erken kullanıcı incelemeleri, donanım kalitesini övgüyle karşılarken, yazılım tarafında bazı eksikliklerin altını çiziyor. Özellikle Full Screen Experience özelliğinin tam anlamıyla optimize edilmemiş olması, kullanıcı arayüzünün yer yer kararsız çalışmasına neden olabiliyor.
Microsoft, bu geri bildirimlerin farkında olduğunu belirtti ve Xbox Ally için bir güncelleme yol haritası yayımladı. Bu plan, cihazın yazılımının daha kararlı, hızlı ve kullanıcı dostu hale gelmesini amaçlıyor.
Xbox Ally Yol Haritası: Yapay Zekâ ve Oyun Odaklı Yenilikler
Microsoft’un açıkladığı yol haritasına göre, Xbox Ally kullanıcıları önümüzdeki aylarda şu güncellemeleri bekleyebilir:
-
Varsayılan Oyun Profilleri
-
Geliştirilmiş Docking Deneyimi
-
Yapay zekâ destekli Otomatik Süper Çözünürlük (Auto SR)
-
Yapay zekâ destekli Otomatik Anlık Kayıt (AI Highlight Reels)
Varsayılan Oyun Profilleri, her oyun için en uygun performans ve batarya ayarlarını otomatik olarak uygulayacak. Böylece kullanıcılar manuel ayar yapmak zorunda kalmadan en iyi deneyimi elde edebilecek.
Geliştirilmiş Docking Deneyimi ise cihazın monitör veya televizyonlara bağlandığında daha akıcı bir görüntü aktarımı sunmasını sağlayacak. Bu sayede Xbox Ally, konsol benzeri bir masaüstü deneyimi sunacak.
En dikkat çekici yeniliklerden biri, Auto SR (Automatic Super Resolution) özelliği. Bu sistem, yapay zekâ ile oyunları daha yüksek çözünürlükte yeniden ölçeklendiriyor ve bunu GPU’ya ekstra yük bindirmeden, NPU üzerinden gerçekleştiriyor. Özellikle daha zayıf model olan Xbox Ally için bu özellik, görsel kaliteyi ciddi oranda artıracak.
Ayrıca, AI Highlight Reels özelliği de içerik üreticileri için önemli bir yenilik olarak öne çıkıyor. Bu özellik, oyun sırasında öne çıkan anları otomatik olarak tespit edip kaydediyor. Böylece kullanıcılar, tüm oturumu manuel olarak kaydetmek zorunda kalmadan en iyi sahneleri hızlıca paylaşabiliyor.
Uzun Vadeli Vizyon: Xbox Ekosisteminin Taşınabilir Geleceği
Microsoft’un bu hamlesi, Xbox ekosistemini taşınabilir hale getirme vizyonunun önemli bir parçası olarak görülüyor. Xbox Ally, donanım kadar yazılıma odaklanan bir cihaz stratejisinin ilk adımı olarak öne çıkıyor.
Gelecekte Xbox’ın, PC tabanlı oyun dünyasıyla daha güçlü bir entegrasyon hedeflediği anlaşılıyor. Şirket, Steam, Epic ve Xbox mağazalarını tek bir platformda birleştiren bir ekosistem üzerinde çalışıyor. Bu vizyon, hem geliştiricilere hem de kullanıcılara daha bütüncül bir oyun deneyimi sunmayı amaçlıyor.
Bununla birlikte, bazı kullanıcılar Windows arayüzünün karmaşıklığından hâlâ şikâyetçi. İlk kurulum sürecinde Microsoft Teams ve ASUS Armoury Crate gibi ek uygulamaların zorunlu güncellemeleri, cihazın açılış deneyimini yavaşlatıyor. Bu durum, ürünün “konsol gibi” olma hedefinden uzaklaştığı yönünde eleştiriler almasına yol açıyor.
Microsoft, bu geri bildirimlerin farkında olduğunu ve kullanıcı deneyimini sadeleştirmek için yeni yazılım güncellemeleri üzerinde çalıştığını açıkladı. Yol haritası doğrultusunda, Xbox Ally’nin yazılım tarafındaki sorunlarının önümüzdeki dönemde büyük ölçüde giderilmesi bekleniyor.
Sonuç
Xbox Ally, Microsoft’un taşınabilir oyun dünyasındaki ciddi ilk girişimi olarak dikkat çekiyor. Güçlü donanımı, Game Pass entegrasyonu ve yapay zekâ destekli yeni özellikleriyle birlikte cihaz, taşınabilir oyun pazarında önemli bir yer edinmeye aday.
Ancak Microsoft’un bu potansiyeli gerçeğe dönüştürmesi, yazılım optimizasyonuna ve uzun vadeli destek politikasına bağlı olacak. Şirketin açıkladığı yol haritası, bu yönde umut verici bir başlangıç oluşturuyor.
Xbox, artık yalnızca bir konsol markası değil; çoklu platform oyun ekosistemini taşınabilir hâle getirmeyi hedefleyen bir teknoloji markası olma yolunda ilerliyor.