NVIDIA’nın CES 2025’te tanıttığı DLSS 4, oyun dünyasında devrim yaratacak bir teknoloji olarak dikkat çekiyor. CD Projekt RED’in Cyberpunk 2077 üzerinde yapılan erken testler, bu yeni yapay zekâ destekli yükselticinin hem görüntü kalitesinde hem de performansta ciddi iyileştirmeler sunduğunu ortaya koydu. Digital Foundry’nin NVIDIA RTX 5080 GPU ve DLSS 4’ü test ettiği analizlerde, görüntü stabilitesinin arttığı, hayaletlenmenin azaldığı ve detay seviyesinin yükseldiği vurgulanıyor.
RTX 50 serisine özel “Multi Frame Generation” teknolojisi, her geleneksel kare için üç ek kare oluşturabiliyor ve DLSS’in diğer bileşenleriyle uyum içinde çalışarak performansı 8 katına kadar artırıyor. Cyberpunk 2077’nin en zorlu sahnelerinden biri olan Petrochem stadyumunda, RTX 5080 ile DLSS 4 kullanılarak %935’lik bir kare hızı artışı sağlandı. Bu iyileştirme sayesinde oyun, 4K çözünürlükte ışın izleme açıkken bile 120 FPS üzeri akıcılığa ulaşıyor.
DLSS 4’ün sunduğu yeni “x4 Multi Frame Generation” teknolojisi kare hızı açısından büyük avantaj sağlıyor. Ancak, 55.50 ms ile 57.30 ms arasında değişen gecikme süreleri, önceki x2 kare jenerasyonuna göre biraz daha yüksek. Buna rağmen, %71 oranında kare hızı artışı elde edilmesi bu dezavantajı dengeliyor.
Cyberpunk 2077’nin yanı sıra Alan Wake 2 ve Indiana Jones gibi oyunlar, DLSS 4 desteği alacak ilk yapımlar arasında yer alıyor. Yeni teknolojilerden biri olan RTX Hair, Alan Wake 2’ye detaylı saç simülasyonu eklerken, Indiana Jones RTX Mega Geometry ile geometrik detayları artıracak. Gelecekte, Black Myth: Wukong ve Marvel Rivals gibi oyunlar da DLSS 4 ile uyumlu hale gelecek.