KRAFTON Ludi 0.2 ile robotların insanlarla daha doğal biçimde iletişim kurmasına ve iş birliği yapmasına yönelik çalışmalarını ilerletiyor. PUBG: BATTLEGROUNDS’un arkasındaki oyun şirketinin yan kuruluşu Ludo Robotics tarafından geliştirilen sistem, insan niyetini ve sosyal ipuçlarını yorumlayabilen robotik uygulamaları hedefliyor.
Ludo Robotics, robotik zekâ sisteminin yeni sürümünü Kaliforniya Üniversitesi, Berkeley’de düzenlenen 2026 Bay Area Robotics Symposium’da tanıttı. Şirket, oyun ve sanal dünyalardaki yapay zekâ çalışmalarından edindiği deneyimi fiziksel ortamlarda kullanılabilecek sistemlere taşımayı amaçlıyor.
Geliştirilen yaklaşım, robotların yalnızca önceden tanımlanmış komutları yerine getirmesinin ötesine geçmesine odaklanıyor. Hedef, sistemlerin etkileşimin bağlamını dikkate alması, geri bildirimlere yanıt vermesi ve değişen durumlara uyum sağlayabilmesi.

KRAFTON Ludi 0.2 ile neler hedefliyor?
Ludo Robotics’in araştırmalarının merkezinde sosyal zekâ yer alıyor. Şirket, robotların sözlü talimatları ve insan hareketlerini yorumlamasını, bir görev sırasında bağlamı korumasını ve gerektiğinde davranışlarını değiştirmesini geliştirmeye çalışıyor.
Ludi 0.2, ağustos ayında tanıtılan önceki sürümün üzerine kuruluyor. Ludi 0.1 araştırma makalesinde açıklanan sistem, diyalog ve akıl yürütme için bir görme-dil modelini navigasyon ve nesnelerle fiziksel etkileşim yetenekleriyle bir araya getiriyor.
Önceki sürüm, sözlü talimatları yorumlamak, konuşmanın bağlamını korumak, açıklayıcı sorular sormak ve desteklenen ortamlarda değişen görevlere uyum sağlamak üzere tasarlandı. Ludi 0.2’de ise insan-robot etkileşiminde rol oynayan bu alanların geliştirilmesine odaklanılıyor.
Şirketin yeni sürüm için öne çıkardığı çalışma alanları şöyle:
- Sosyal zekâ: İnsan niyetini ve sosyal ipuçlarını yorumlama, geri bildirimlere yanıt verme.
- Hafıza ve akıl yürütme: Değişen görevler ve durumlar boyunca bağlamı koruma.
- Araç koordinasyonu: Navigasyon, nesne manipülasyonu ve etkileşim yeteneklerini birlikte kullanma.
- Hareket yorumlama: İnsan hareketlerini tanıma ve bunlara yanıt verme.
- Fiziksel hareket: Desteklenen ortamlarda daha akıcı ve uyarlanabilir hareket sağlama.
Bu çalışmaların amacı, iletişim, akıl yürütme ve fiziksel eylemi bir araya getiren robotik sistemler geliştirmek. Ludo Robotics, bu sistemlerin insanlarla etkileşim sırasında değişen koşullara daha iyi yanıt vermesini hedefliyor.
Oyunlardaki yapay zekâ deneyimi robotiğe taşınıyor
KRAFTON, oyun ve sanal dünya geliştirme deneyimini robotik araştırmalarında kullanıyor. Şirketin çalışmalarında makine öğrenimi, pekiştirmeli öğrenme, büyük dil modelleri ve çok modlu yapay zekâ gibi alanlar bulunuyor.
Bu çalışmalar arasında NVIDIA ile iş birliği içinde geliştirilen, oyuncuları anlamak ve onlara gerçek zamanlı olarak yanıt vermek üzere tasarlanan birlikte oynanabilir karakterler de yer alıyor. Ludo Robotics, benzer yapay zekâ araştırmalarını fiziksel dünyadaki robotlara uyarlamaya çalışıyor.
KRAFTON ve Ludo Robotics CEO’su CH Kim, şirketin oyunlarda ve sanal dünyalarda insanların akıllı sistemlerle gerçek zamanlı etkileşimine yönelik deneyiminden yararlandıklarını belirtti. Kim, bu deneyimle yapay zekânın insanları daha iyi anlamasını ve fiziksel dünyada onlarla doğal biçimde etkileşim kurmasını araştırdıklarını ifade etti.
KRAFTON Yapay Zekâ Başkanı ve Ludo Robotics Teknoloji Direktörü Kangwook Lee ise robotların fiziksel görevlerde ilerleme kaydettiğini, ancak insanları anlamanın ve onlara yanıt vermenin hâlâ önemli bir zorluk olduğunu söyledi. Lee, Ludi 0.2’yi sohbet, akıl yürütme ve fiziksel eylemi birleştirme hedefi doğrultusunda atılan bir adım olarak değerlendirdi.
Robotlar sosyal etkileşimlere nasıl hazırlanıyor?
Gerçek dünyadaki insan etkileşimleri, değişen tercihler, sözsüz iletişim ve öngörülemeyen davranışlar içerebiliyor. Bu durum, robotların farklı sosyal koşullara göre eğitilmesini araştırma alanlarından biri hâline getiriyor.
Ludo Robotics, bu amaçla simülasyon ortamlarını, yapay zekâ tarafından oluşturulan sosyal etkileşimleri ve gerçek dünyadaki insan davranışlarına ilişkin verileri bir araya getiriyor. Şirket ayrıca robotların farklı tercihler ve ilişkiler içeren sosyal durumlarla nasıl başa çıktığını değerlendirmek için ölçütler geliştiriyor.
Şirketin merkezi ABD’nin Palo Alto kentinde bulunuyor. Ludo Robotics’in Güney Kore’nin Seul kentinde de bir araştırma ve geliştirme laboratuvarı var. Ekip, yapay zekâ, robotik ve insan-bilgisayar etkileşimi alanlarında çalışıyor.
Bir sonraki hedef Ludi 1.0
Ludo Robotics’in uzun vadeli yol haritasında, geliştirme aşamasındaki Ludi 1.0 da yer alıyor. Şirket, yeni nesil temel modelle algılama, diyalog ve fiziksel eylemi birleşik bir sistem içinde bütünleştirmeyi amaçlıyor.
Uzun vadeli hedef, robotların insanlarla gerçek zamanlı iletişim kurarken görevle ilgili ortak anlayışı sürdürebilmesi ve fiziksel ortamlarda onlarla iş birliği yapabilmesi. Şirketin araştırmaları hakkında daha fazla bilgiye Ludo Robotics’in resmî internet sitesinden ulaşılabiliyor.

