Geçen hafta sonu Metallica, Fortnite’ta sanal bir sahneye çıktı. Battle Royale, oyunlar ve deneyimlerden oluşan bir ekosisteme dönüştü ve Metallica iş birliği şimdiye kadarki en ilginci olabilir.
Atkins’e göre, otantik bir canlı şov hissini yakalamak başlangıç noktasıydı. “Metallica süper sade, müzik ve performansa odaklı bir grup.” dedi. Grup; tasarım sürecinin erken aşamalarında yer aldı, set listesini belirledi ve geliştiricilerin çalışması için hareket yakalama görüntüleri sağladı.
Metallica etkinliği, Fortnite’ın geçmiş gösterilerine kıyasla daha fazla etkileşim sağlamaya çalıştı. Oyuncular, bir arabada yarıştı, kulede platform oluşturdu ve bir boss ile savaştı. Tasarım zorlukları da vardı, çünkü yuncular geride kalmamalıydı. “Dinamik bir yeniden doğma sistemimiz var.” diyor yaratıcı yönetmen Dan Taylor. “Bu, müzikle birlikte yeniden doğma noktasını hareket ettiriyor.”
Konser, Fortnite için yoğun bir dönemin merkezindeydi. Oyun, Mayıs ayında Mad Max esintili bir sezon tanıttı ve Metallica’nın görünümünü ima etti. Haziran ortasında bir Metallica gitarı, silah olarak eklendi.
Fortnite, artık daha karmaşık bir yapıya sahip. Her öğe, bir karakterin görünümü ya da yeni bir mod olsun, dikkatlice planlanmış gibi görünüyor. Epic’in stratejik ortaklıklar direktörü Emily Levy, “Anlamlı ve etkileyici anlar yaratmayı hedefliyoruz.” diyor.