One-Netbook, bu hafta Indiegogo üzerinden fonladığı yeni el konsolu OneXSugar Sugar 1 ile alışılmışın dışında bir cihaz sunuyor. İki OLED dokunmatik ekran, iki güç düğmesi, iki ses kontrolü ve döndürülebilen oyun pedleriyle cihaz farklı modlara dönüşebiliyor.
Kapalıyken Nintendo Switch’e, ekranı açılıp pedler çevrildiğinde ise Nintendo DS’e benzeyen Sugar 1, tercih edilen moda göre otomatik olarak kontrol düzenini değiştiriyor.
Sugar 1; Wii, GameCube emülasyonu da yapabiliyor, Genshin Impact gibi ağır Android oyunları yüksek ayarlarda çalıştırabiliyor. RetroGameCorps’a göre Qualcomm Snapdragon G3 Gen 3 işlemcisi ve 16 GB RAM’iyle bazı Switch oyunlarını bile çalıştırabiliyor.
İki ekranı birden kullanabilmek mümkün: Uygulamalar ekranlar arasında taşınabiliyor, birincil ekran tercihi değiştirilebiliyor ve istenirse bir ekran kapatılarak pil tasarrufu sağlanabiliyor. Prototipte dahi bu çoklu görev sistemi sorunsuz çalışıyor.
Eklemleri kırılacak gibi görünse de testlerde oldukça sağlam gözüküyor. Son versiyonda, alüminyum alaşımlı gövdeye doğrudan monte edilecek SK7 çelik menteşeler kullanılacak.
Cihazın kontrol hissiyatı da etkileyici. Analog çubukları ve mikroswitch tuşlar oldukça hassas çalışıyor. Ancak gerçek bir yön tuş takımı (D-pad) yok. Manyetik olarak yerleştirilen dört tuşlu çözüm, bazen yanlış tuşlara basılmasına neden olabiliyor.
Yine de en büyük endişe mekanik değil, yazılım. Henüz tamamlanmamış olan sistem Android 14 ile çalışıyor ve güncelleme sözü verilmiş değil. Cihazla gelen “Sugar Console” adlı tek uygulama, Android deneyimini oyun dostu hale getirmeye çalışıyor.
Kontroller çoğunlukla beklendiği gibi çalışsa da bazı tuşlar (başlat, geri, menü) sabit kodlandığı için karışıklığa yol açabiliyor. Ayrıca yalnızca birincil ekrandan uygulama kapatılabiliyor; ikincil ekrandan bu işlem yapılamıyor.
Şarj etme ve bazı Android uygulamaları çift ekrana yayma gibi sorunlar da var; firma bu problemleri yazılım güncellemeleriyle çözeceğini belirtiyor.
Sugar 1’in temel vaadi olan çift ekran kullanımı hâlâ yazılımsal kısıtlamalara takılıyor. Firma, oyunların ekranlara özel olarak yeniden boyutlandırılması için özel bir çözüm sunmuyor. Nintendo DS ve SNES oyunları için emülatörlerin sunduğu araçlara güvenmek gerekiyor.
Prototiplerde Google Play yoktu, bu da basın tarafından yapılan testleri sınırladı. Firma, son kullanıcı versiyonlarında Google servislerinin bulunacağını doğruladı.
Pil ömrü konusunda ise veriler henüz net değil. 21.5Wh’lik batarya 1 ila 12 saat arası değişen sonuçlar verebiliyor.
Firmanın VP’si Jason Zeng, ABD pazarının büyüdüğünü ve Android’in daha fazla kullanıcıya ulaşmak için Windows’a kıyasla daha uygun olduğunu söylüyor. Şu ana kadar yaklaşık 100.000 cihaz satan firma, SteamOS ile iş birliğine de açık olduğunu belirtiyor.