Sony, 5 Kasım 2026 tarihinde açıkladığı mali sonuçlarla, PlayStation 4 ve 5 platformlarında aylık aktif kullanıcı (MAU) sayısının Eylül ayında 127 milyona ulaştığını duyurdu. Bu rakam, yıllık bazda yüzde yedi oranında bir artışa işaret ediyor ve Sony için yeni bir rekor anlamına geliyor.
Öne Çıkan Başlıklar & Özet:
- Gelişme: PlayStation kullanıcı sayısı 2026’da rekor kırarak 127 milyona ulaştı.
- Teknik Veri/Tarih/Fiyat: Marvel’s Wolverine 2.4 milyon kopya sattı.
- Kullanıcıya Etkisi: Aktif oyun süresi artarken PS5 satışları azaldı.
PlayStation kullanıcılarının sayısında bu artış, aynı zamanda aktif oyun süresinin de artmasına yol açtı. Geçtiğimiz çeyrekte toplam oyun süresi, yıllık bazda yüzde dört artış gösterdi. Bu büyüme, Sony’nin Oyun & Ağ Hizmetleri bölümünün gelirini yüzde dokuz artırırken, işletme kârı da yüzde 83’lük bir sıçrama yaşadı.
Marvel’s Wolverine, çeyrek performansındaki bu başarının önemli bir etkeni olarak öne çıktı. Oyun, 4 Kasım itibarıyla yaklaşık 50 gün içinde 2.4 milyon kopya sattı. Ghost of Yotei ise 2025 Ekim ayındaki lansmanından bu yana 3.3 milyon satışa ulaştı.
PS5 Satışlarındaki Düşüş Devam Ediyor
Her ne kadar oyunlar ve kullanıcı sayısındaki artış umut verici olsa da, PS5 donanım satışlarında düşüş sürüyor. 2026’nın bu raporlama döneminde, Sony 2.6 milyon PS5 konsolu sattı; bu rakam, 2025’in aynı çeyreğinde satılan 4 milyon adetin gerisinde kaldı. Ancak, dünya genelinde 100 milyon PS5 birimi ve 127 milyon PlayStation hesabı ile Sony, bu durumu büyük bir endişe kaynağı olarak görmüyor. Şirket, aktif hesap sahiplerini daha sadık ve kazançlı müşterilere dönüştürmeye odaklanıyor.
PlayStation 6 İçin Çalışmalar Sürüyor
Sony CFO’su Lin Tao, PlayStation 6’nın planlandığı gibi ilerlediğini ve 2027’de “sağlam bir ilerleme” beklediklerini belirtti. Tao, PS5 satışlarındaki düşüşün doğal bir döngü olduğunu vurgularken, “Yeni PS5 ünite satışları beklenildiği gibi azalıyor, ancak PlayStation platformu istikrarlı bir şekilde genişlemeye devam ediyor,” dedi.
Sony’nin bu çeyrekteki büyümesi, şirketin 2028 Ocak ayında PlayStation disk üretimini durdurma kararının ardından yaşanan olumsuz basın ve tepkilere rağmen dikkat çekici. Bu karar, oyun sahipliği anlayışını etkilediği için oyuncular arasında tartışmalara neden oldu. Ancak, bu gelişmelerin Sony’nin mali sonuçlarına anlamlı bir etkisi olmadığı görülüyor.

