Take-Two Interactive’in yıl sonuna kadar işgücünün yüzde 5’ini ya da yaklaşık 600 çalışanını işten çıkarmayı planladığı bildirildi. Stüdyo ayrıca geliştirilmekte olan birkaç projeyi de iptal ediyor. Bu hamlelerin hayata geçirilmesinin 160 milyon ila 200 milyon dolara mal olması ve Take-Two’ya yıllık 165 milyon dolar tasarruf sağlaması bekleniyor.
Grand Theft Auto’nun geliştiricisi Rockstar Games, 2K, Private Division, Zynga ve Gearbox’ın ana şirketi olan Take-Two, video oyun endüstrisinde bir ezici güç. Şirket 2023 yılında 5,3 milyar dolar gelir elde ederek bir önceki yıla göre yaklaşık 2 milyar dolarlık bir artış kaydetmiştir. Sadece birkaç hafta önce Take-Two, Borderlands’ten sorumlu stüdyo Gearbox’ı 460 milyon dolara satın almayı kabul etti. Şirket, 2025 yılında Grand Theft Auto VI’yı piyasaya sürmeye hazırlanıyor ki bu da başlı başına milyarlar kazandıracak bir hamle.
Bir rapora göre oyun sektöründe 2024 yılında şu ana kadar toplam 10.500 kişi işini kaybetti ve 2023 yılında da toplam 10.500 sektör çalışanı işten çıkarıldı. Bunlar, iç karartıcı bir şekilde rekor kıran rakamlar. Sony, Şubat ayında PlayStation’da yaklaşık 900 kişiyi işten çıkardı; Microsoft Ocak ayında oyun bölümünde yaklaşık 1.900 işçiyi işten çıkardı; Riot Games de aynı ay 500’den fazla kişiyi işten çıkardı. Bunlar sadece en son AAA oyun sektöründeki işten çıkarmalarından bazıları. Take-Two şu anda bu listenin başında yer alıyor.
Take-Two yöneticileri bu yıl içinde “önemli bir maliyet azaltma programı” başlatacaklarını açıkladılar, ancak bugüne kadar toplu işten çıkarmalarla ilgili soruları geçiştirdiler. Mart ayında CEO Strauss Zelnick bir yatırımcı görüşmesinde “Yapılacak en zor şey meslektaşlarımızı işten çıkarmaktır ve şu anda böyle bir planımız yok” demişti.
Kaynak: www.engadget.com