War Thunder DLSS 5 desteği, Gaijin Entertainment’ın Eagle’s Shadow güncellemesiyle kullanıma sunuldu. NVIDIA’nın 3D-Guided Neural Rendering teknolojisi, GeForce RTX 50 Serisi ekran kartları ve RTX Spark sistemlerinde oyun içi aydınlatmayı ve gölgeleri iyileştiriyor. NVIDIA ayrıca Warhammer 40,000: Dawn of War IV için optimizasyonlar içeren yeni GeForce Game Ready sürücüsünü yayımladı. Sürücü, Where Winds Meet’e 23 Kasım’da eklenmesi planlanan DLSS 5 desteğine de hazırlık sağlıyor.
Öne Çıkan Başlıklar & Özet:
- War Thunder güncellemesi: Eagle’s Shadow, DLSS 5 ile birlikte yeni uçaklar, gemiler, tanklar ve görsel efekt iyileştirmeleri getiriyor.
- Uyumlu RTX sistemleri: DLSS 5, GeForce RTX 50 Serisi ve RTX Spark sistemlerinde kullanılabiliyor.
- Sıradaki oyun: Where Winds Meet için DLSS 5 desteğinin 23 Kasım 2026’da açılması planlanıyor.
War Thunder’da DLSS 5 hangi sistemlerde çalışıyor?
Eagle’s Shadow güncellemesi ile eklenen grafik seçeneği, GeForce RTX 50 Serisi ekran kartları ve RTX Spark sistemlerinde kullanılabiliyor. Oyun daha önce DLSS 4.5 Multi Frame Generation, Super Resolution, Ray Reconstruction, DLAA ve NVIDIA Reflex desteği almıştı. Işın izleme ve yol izlemeli küresel aydınlatma da oyunun mevcut grafik seçenekleri arasında yer alıyor.
Gaijin Entertainment, 3D-Guided Neural Rendering ile sahnelerdeki parlak alanları ve gölgeleri daha ayrıntılı işleyebildi. NVIDIA’nın verdiği örnekler arasında ince ayrıntılardaki kontrastın artması ve aydınlatmanın daha doğal görünmesi yer alıyor. Eagle’s Shadow ayrıca onlarca yeni uçak, gemi ve tankın yanı sıra uçaklar için yeni mühimmat seçenekleri ve görsel efekt iyileştirmeleri içeriyor.
War Thunder’ın Ultra grafik ön ayarı yol izlemeyi de içeriyor. NVIDIA’ya göre oyuncular, bu ayarda DLSS 5 ile birlikte Ray Reconstruction ve 6X’e kadar Multi Frame Generation kullanarak yüksek kare hızlarına ulaşabiliyor. Buradaki 6X, kare üretimi modunu ifade ediyor.
DLSS 5 iki RTX 5090’dan tek ekran kartına nasıl geçti?
NVIDIA, DLSS 5’i mart ayında ilk gösterdiğinde teknoloji iki GeForce RTX 5090 ekran kartıyla çalışıyordu. Şirket, görüntü işleme adımlarını optimize ettiğini ve yapay sinir ağı modelini iyileştirdiğini açıkladı. NVIDIA’ya göre bu çalışmalar, yaklaşık yedi ayda teknolojinin işlem performansını 10 kata kadar artırdı ve tek ekran kartında çalışmasını sağladı.
War Thunder’da kullanılan Neural Rendering modeli Ekim 2026’da yayımlandı. NVIDIA’nın DLSS 5 açıklamasına göre bu model, önceki model sürümünden iki kat hızlı çalışıyor. Şirket ayrıca desteklenen oyunlarda DLSS 5’i GeForce NOW Ultimate üyelerine bulut üzerinden sunuyor.
Game Ready sürücüsü hangi oyunlara destek getiriyor?
NVIDIA, yeni GeForce RTX ve RTX Spark Game Ready sürücüsünü 11 Kasım’da yayımladı. Sürücü, Warhammer 40,000: Dawn of War IV için optimizasyonlar ve iyileştirmeler içeriyor. Where Winds Meet tarafında ise oyun güncellemesiyle eklenecek 3D-Guided Neural Rendering seçeneği için sürücü desteği sağlıyor.
DLSS 5 desteği eylülde NBA 2K27’ye, kasımın ilk haftasında ise Hogwarts Legacy’ye eklendi. War Thunder’ın ardından NVIDIA’nın açıkladığı sıradaki oyun Where Winds Meet. Şirket, yeni grafik seçeneğinin 23 Kasım 2026’da oyuna eklenmesini planlıyor.
Hogwarts Legacy’de 4K’da 300 FPS hangi ayarlarda ölçüldü?
Hogwarts Legacy’de DLSS 5, GeForce RTX 50 Serisi masaüstü ve dizüstü ekran kartlarında, RTX Spark sistemlerinde ve GeForce NOW Ultimate üzerinden kullanılabiliyor. Neural Rendering etkinleştirildiğinde çevre ayrıntıları, karakter dokuları, gölgeler, aydınlatma ve yansımalar iyileştiriliyor.
NVIDIA, oyun ayarlarında DLSS Super Resolution, DLSS Multi Frame Generation ve NVIDIA Reflex’in etkinleştirilmesini öneriyor. Işın izleme kullanıldığında şirket, DLSS Ray Reconstruction’ın da açılmasını tavsiye ediyor.
NVIDIA’nın paylaştığı performans verisine göre Hogwarts Legacy, GeForce RTX 5090 ile 4K çözünürlükte 300 FPS’ye kadar ulaşıyor. Bu sonuçta ışın izleme, DLSS 5, Ray Reconstruction, 6X Multi Frame Generation ve NVIDIA Reflex etkin. Açıklanan kare hızına Multi Frame Generation ile üretilen kareler de dahil.
GeForce 8800 GTX’in 20. yılı için ücretsiz Steam demosu
NVIDIA, 8 Kasım 2006’da piyasaya çıkan GeForce 8800 GTX’in 20. yılını da gündeme taşıdı. PC oyunlarının yanı sıra CUDA’nın gelişiminde rol oynayan ekran kartı, Unreal Engine sanatçısı Dylan Browne’un hazırladığı GeForce 8800 GTX – 20 Years of a Legend adlı ücretsiz Steam demosuna konu oldu.
Demo, kullanıcıları 2006 yılına götürüyor. Oyuncular GeForce 8800 GTX’i kutusundan çıkarabiliyor, yakından inceleyebiliyor ve dönemin donanımlarını yansıtan bir bilgisayar kasasına takabiliyor. Deneyimin görüntüleri DLSS 4.5 Ray Reconstruction, Dynamic Multi Frame Generation, Path Tracing ve RTX Mega Geometry ile oluşturuluyor.

