CES 2025’te, NVIDIA DLSS 4’ün tanıtımıyla ilgili olarak NVIDIA’nın Uygulamalı Derin Öğrenme Araştırma Başkan Yardımcısı Bryan Catanzaro ile bir röportaj yapıldı. Yeni DLSS 4, Süper Çözünürlük, Işın Yeniden Yapılandırma ve Kare Oluşturma gibi alanlarda önemli geliştirmeler sunuyor. Özellikle, yeni DLSS teknolojisi daha akıllı yapay zeka modelleri ile donatıldı ve NVIDIA’nın önceki sürümlerindeki parlamalar veya iz bırakmalar gibi sorunların üstesinden gelmek için tasarlandı.
DLSS 4’te kullanılan yeni Süper Çözünürlük modeli, eski CNN tabanlı yapılar yerine daha güçlü bir transformer modeliyle değiştirildi. Bu model, dört kat daha fazla işlem gücüne sahip ve daha geniş veri setlerinde eğitilebiliyor. NVIDIA, yeni RTX 50 ekran kartlarında bu teknolojinin en iyi oyun deneyimini sağlayacağını belirtiyor. Ancak, yeni modelin render süresine ek maliyet getirebileceği de vurgulandı.
Yeni Kare Oluşturma Modeli Tamamen AI Tabanlı
DLSS 4 ile Kare Oluşturma tamamen AI tabanlı bir yapıya dönüştü ve eski Optical Flow hızlandırıcıya veda edildi. Catanzaro, eski donanım tabanlı çözümlerin geliştirilmesinin zor olduğunu ve bu yüzden tamamen yapay zeka destekli bir sisteme geçiş yaptıklarını ifade etti. Yeni model, Tensor Core ağırlıklı çalışsa da daha az VRAM kullanıyor, daha yüksek görüntü kalitesi sağlıyor ve Multi Frame Generation ile daha verimli hale getirildi.
Yeni teknolojinin eski ekran kartlarına taşınıp taşınamayacağı sorusuna Catanzaro kapıyı açık bıraksa da bunun mühendislik ve kullanıcı deneyimi odaklı bir optimizasyon süreci gerektirdiğini belirtti. Yine de, eski GPU’ların Tensor Core performansı sınırlı olduğundan bu durum belirsizliğini koruyor.
Reflex 2 ve Geliştirilmiş Oyun Deneyimi
Son olarak, Catanzaro röportajda Reflex 2’nin kare süresi tutarlılığını beş ila on kat iyileştirdiğini ve özellikle gecikme hassasiyeti olan oyuncuların bu yenilikten memnun kalacağını belirtti. Reflex 2’nin yapay zeka tabanlı olması, oyuncuların oyunlarla daha “bağlantılı” hissetmesine katkıda bulunuyor. Yeni DLSS 4 ve GeForce RTX 50 serisi ekran kartlarının piyasaya sürülmesiyle bu gelişmelerin daha fazla dikkat çekeceği düşünülüyor.