Apple’ın iOS 26 ile sunduğu yeni tasarım dili Liquid Glass, şimdiden kullanıcıları ikiye bölmüş durumda. Kimileri bu şeffaf, cam benzeri görselliği sevmezken, bazılarıysa zamanla alışıyor.
Çoğu insan ilk başta hoşlanmasa da birkaç haftalık kullanım sonunda tasarıma “alıştığını” belirtiyor.
Bu da önemli, çünkü Apple bu yeni görünümden kolay kolay vazgeçecek gibi görünmüyor.
Liquid Glass’ın kökeni, Vision Pro arayüzüne dayanıyor. Orada pencereler, arka plandaki unsurların üzerinde cam levhalar gibi süzülüyordu. VR ortamı için mantıklı bir tercih, ancak Apple bu fikri tüm işletim sistemlerine yayma konusunda kararlı görünüyor. Minority Report’tan ilham almış gibi duran bu yaklaşım, beta sürecinde birçok ayar ve değişiklikle revize edildi.
Özellikle ilk beta sürümünde şeffaflık aşırıya kaçmıştı. Apple, sonraki beta versiyonlarında kontrast ve şeffaflık ayarlarıyla oynayarak görünürlüğü iyileştirmeye çalıştı. Örneğin, ilk sürümde Kontrol Merkezi kullanılamayacak kadar karışıktı.
Liquid Glass’ın iyi bir fikir olup olmadığı hâlâ tartışmalı. Bir inceleyen, tasarımı “çok da umursamadığını” ve artık arayüzün genel olarak göze batmadığını söylüyor:
“Liquid Glass beni ikna etmedi ama pes ettirdi.”
Ancak herkes aynı fikirde değil. Mesela Victoria Song, şeffaflık nedeniyle bildirimleri ve mesajları okumanın zorlaştığını söylüyor. Erişilebilirlik ayarlarıyla tasarım biraz törpülenebiliyor, ama o zaman da Liquid Glass’ın varlık sebebi sorgulanır hale geliyor.
Yine de, bazı ögeler kullanıcı deneyimini iyileştirebiliyor. Uzaktan saati okumayı kolaylaştıran “Long Clock” gibi özellikler beğeni toplarken, kilit ekranı fotoğraflarına eklenen mekânsal derinlik efekti de gerçekçi ve hoş bulunuyor. Ancak genel görünüm çoğunlukla fark edilmeden geçip gidiyor.
Bu durum Apple için yeni değil.
AirPods tasarımı da ilk başta eleştirilmişti ama şimdi standart hâline geldi. Aynı şekilde, ana tuşsuz iPhone X da zamanla kabullenildi. Apple’ın tasarım vizyonuna sıkı sıkıya bağlı kaldığı biliniyor — şikâyetler yoğun da olsa.
Apple genellikle iki yoldan birini seçer: ya başarısız olursa sessizce rotayı değiştirir, ya da tasarımı herkese alıştırır.
Liquid Glass özelinde, ikinci senaryo daha olası görünüyor. Bu bir yıpratma savaşıysa, Apple her zaman kazanıyor.