Technostory.net
KATEGORİLER
  • HABERLER
    • Bilim
    • Otomobil
    • Nasıl Yapılır?
  • TEKNOLOJİ
  • MOBİL
  • YAPAY ZEKA
  • OYUN
    • Konsol
    • Oyun PC
  • FINTECH
  • İŞ DÜNYASI
  • EĞLENCE
    • Dizi
    • Film
    • Müzik
    • Lifestyle
  • STORY HUNTER
TAKİP ET!
Technostory.net Technostory.net
Technostory.net Technostory.net
  • HABERLER
    • Bilim
    • Otomobil
    • Nasıl Yapılır?
  • TEKNOLOJİ
  • MOBİL
  • YAPAY ZEKA
  • OYUN
    • Konsol
    • Oyun PC
  • FINTECH
  • İŞ DÜNYASI
  • EĞLENCE
    • Dizi
    • Film
    • Müzik
    • Lifestyle
  • STORY HUNTER

Control: Resonant, Neon Genesis Evangelion Esintileriyle Daha Büyük ve Daha Tuhaf Bir Dünyaya Açılıyor

  • Bekir Tufan
  • 12 Aralık 2025
Control: Resonant
Control: Resonant

Remedy Entertainment’ın 2019’da çıkardığı Control, garipliğini gizlemeyen ama aynı zamanda insanı içine çeken bir aksiyon oyunuydu. Oyuncuları The Oldest House’ın labirent gibi yapısına sokmuş, bizzat gerçeklik kavramıyla oynayan bir atmosfere sahipti. Yeni oyunsa tüm bu sıra dışılığı bir adım ileri taşıyor. Control: Resonant, hem genişleyen Remedy evrenini daha büyük bir sahneye taşıyor hem de bu kez orijinal oyunun en gizemli karakterlerinden birini merkeze alıyor.

Stüdyo, The Game Awards öncesi düzenlenen özel sunumda oyunu ilk kez detaylarıyla gösterdi. Hem Manhattan’ın tuhaf dönüşümünü hem de yeni oynanış yaklaşımını görme fırsatı bulduk. Ayrıca geliştiriciler, neden yeni bir protagonist seçtiklerini ve neden bu oyunda Neon Genesis Evangelion’ın etkisinin ağır bastığını da açıkladı.

Yedi Yıl Sonra Manhattan’ın Kabusa Dönüşü

Control: Resonant’ın hikâyesi, ilk oyunun yedi yıl sonrasında geçiyor. Bu süre içinde evren büyümeye devam etti; Alan Wake 2 ve FBC: Firebreak gibi yapımlar Federal Bureau of Control’ın diğer olaylarla ilişkisini daha da güçlendirdi. Ancak Resonant, hikâyeyi bu kez çok daha geniş bir sahaya taşıyor.

The Oldest House’ı istila eden Hiss artık kapalı bir mekânla yetinmiyor. Bu kez hedef Manhattan. Şehrin sokakları bükülüyor, binalar talimat dinlemeden şekil değiştiriyor, fizik kuralları kendine göre yazılıyor. Manhattan, hem tanıdık hem de “yeni-tuhaf” bir kabusa dönüşüyor.

Jesse Faden, artık FBC’nin direktörü. Fakat bu felaket başladığında ortadan kayboluyor. Bunun üzerine FBC, Jesse’nin kardeşi olan Dylan Faden’ı görevlendiriyor. İlk oyunu oynayan herkes Dylan’ın hem güçlerinden hem de psikolojik dengesizliğinden dolayı ne kadar öngörülemez bir karakter olduğunu hatırlıyor. Geliştiriciler, özellikle bu belirsizliği hikâyenin çekirdeğine yerleştirmiş.

Dylan, şehre adım attığı anda The Oldest House’ın dış dünya için ne kadar “yabancı” olduğunu fark ediyor. Bu şehir ona neredeyse başka bir gezegen gibi geliyor. Jesse’nin The Oldest House’ı keşfederken yaşadığı şaşkınlığın bu kez tam tersinden deneyimlendiğini görmek oyuna ilginç bir paralellik katıyor.

Daha Fazla Aksiyon, Daha Fazla Keşif ve Daha Fazla Risk

Remedy ekibi, Resonant’ın yapısının orijinal oyundan daha geniş olduğunu belirtiyor. “Açık dünya” demiyorlar, fakat daha büyük bölgeler, daha fazla hareket özgürlüğü ve daha “kapsayıcı” bir keşif yaklaşımı hedeflenmiş.

Oyunun en büyük farklarından biri ise yakın dövüş ağırlıklı bir savaş sistemine geçiş. Dylan, şekil değiştiren bir yakın dövüş silahı kullanıyor. Kısa bıçaklara dönüşebilen keskin bir formdan dev bir çekiç formuna geçilebiliyor. Bu silah, oyunculara hem karada hem havada kombolar kurarak saldırma imkânı veriyor.

Gördüğümüz oynanış kesitleri, Nier: Automata ve DmC: Devil May Cry karışımı bir tempoya sahipti. Dylan düşmanların kör noktalarından kayarak ilerliyor, ani ataklarla havaya sıçrıyor, ardından ağır bir çekiç darbesiyle düşmanları dağıtıyor. Bu oldukça agresif stil, Jesse’nin Service Weapon merkezli oynanışından net şekilde ayrılıyor.

Remedy’nin amacı buymuş:
“Kardeşlerin oynanış tarzlarıyla iki yüzlü bir madalyon gibi olması.”

Jesse ateşli silahlara güveniyordu. Dylan ise fiziksel gücü ve yakın dövüş yeteneğiyle ön plana çıkıyor. Geliştirici Mikael Kasurinen, bu değişimin onların hikâyedeki rolleriyle uyumlu olduğunu söylüyor. Ayrıca büyük alanlarda sürekli siper alma ihtiyacını ortadan kaldırdığı için daha akıcı bir savaş deneyimi ortaya çıkarmış.

Remedy Evreni Artık Daha Bağlantılı Bir Yapıda

Control: Resonant, yalnızca bir devam oyunu değil. Remedy’nin yıllardır ördüğü bağlantılı evrenin bir sonraki büyük halkası. Alan Wake 2’de FBC’nin araştırmalarını gördük, Firebreak ile organizasyonun sahadaki operasyonlarına göz attık. Resonant, tüm bu parçaları birbirine bağlayan yeni bir üst katman gibi duruyor.

Oyunun manzara tasarımları, özellikle gerçekliğin sürekli kırıldığı, binaların dev küpler hâline dönüştüğü, sokakların ters yüz edildiği anlar, Neon Genesis Evangelion etkisini net şekilde hissettiriyor. Remedy, Evangelion’ın “büyük ölçekte tuhaflık” yaklaşımını Manhattan’ın dönüşümüne uyarlamış. Şehrin bazı bölgeleri neredeyse mekânın canlı bir organizma gibi hareket ettiğini düşündürüyor.

Tüm bu estetik tercihler, oyunun tonunu daha kasvetli, daha ruhani ve daha tuhaf bir noktaya taşıyor. Yine de Control temasını koruyan bir mizah tonu ve FBC’nin o kendine has bürokratik absürtlüğü de hâlâ yerli yerinde.

Çıkış Penceresi ve Beklentiler

Control: Resonant, 2026’da PC/Mac, PS5 ve Xbox Series X/S için çıkacak. Remedy, bu oyunu şimdiye kadar yaptıkları en büyük proje olarak tanımlıyor. Hem hikâye kapsamı hem de oynanış alanı bu iddiayı destekliyor gibi görünüyor.

İlk oyunun hayranları için Dylan gibi tehlikeli ve şaşırtıcı bir karakterle oynamak, Manhattan’ın Evangelion vari kabusu içinde dolaşmak ve Remedy evrenindeki tüm bağlantıları çözmek oldukça heyecan verici olacak.

Control: Resonant, hem serinin DNA’sını koruyor hem de onu yeni bir yöne çekiyor. Daha karanlık, daha tuhaf ve daha büyük bir gerçeklik bozulması bizi bekliyor.

Etiketler
  • Control 2
  • Control: Resonant
  • Dylan Faden
  • Jesse Faden
  • Manhattan
  • Neon Genesis Evangelion
  • Remedy
Bekir Tufan

Önceki Yazı
google gemini

Google, En Derin Araştırma Ajanını Duyurdu: Gemini Deep Research Tanıtıldı

  • Bekir Tufan
  • 12 Aralık 2025
Şimdi Oku
Sıradaki Yazı
Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem Fragmanı: Leon S. Kennedy Yeniden Sahada

  • Bekir Tufan
  • 12 Aralık 2025
Şimdi Oku
Bakmadan Geçmeyin
Siri Ai
Şimdi Oku

Siri AI Hangi Apple Cihazlara Gelecek? İşte Tam Uyumlu Cihaz Listesi

  • 13 Haziran 2026
Luna Ultra
Şimdi Oku

DJI, Insta360’a Dava Açtı: Luna Ultra, Osmo Pocket 4P’ye Fazla mı Benziyor?

  • 13 Haziran 2026
asus computex 2026 stand genel
Şimdi Oku

ASUS Computex 2026’da Uçtan Uca Yapay Zeka Ekosistemini Tanıttı: İşten Oyuna Her Şey Değişiyor

  • 12 Haziran 2026
MSI PRO MAX
Şimdi Oku

MSI PRO MAX 271UPXW ile Mac Ekosistemi Artık Tamamlanıyor: QD-OLED, KVM ve M-Mate Bir Arada

  • 12 Haziran 2026
MSI MPG OLED 322URDX36
Şimdi Oku

MSI MPG OLED 322URDX36: Tek Monitörde 4K 360Hz, 2K 520Hz ve FHD 680Hz

  • 12 Haziran 2026
MSI PRO MAX Serisi
Şimdi Oku

MSI PRO MAX Serisi Computex 2026’da Tanıtıldı: QD-OLED Monitörler ve AIO PC’ler ile Minimalist Ofis Devrimi

  • 12 Haziran 2026
firefly
Şimdi Oku

Intel Firefly ile Dizüstü Bilgisayarları Baştan Tasarlıyor

  • 11 Haziran 2026
MSI COMPUTEX 2026
Şimdi Oku

MSI, COMPUTEX 2026’da RTX 5090 Lightning Z ile Dört Ödül Birden Kazandı

  • 11 Haziran 2026
Steam gift card
Şimdi Oku

Valve Fiziksel Steam Gift Card Programını Kapatıyor

  • 10 Haziran 2026
Nintendo direct
Şimdi Oku

Nintendo Direct 2026 Bomba Gibi Geçti

  • 10 Haziran 2026
GEA Turkiye Genel Muduru Ilker Damar
Şimdi Oku

GEA Türkiye 2026 Vizyonunu Paylaştı: Endüstriyel Isı Pompası ve Sürdürülebilirlik Odaklı Röportaj

  • 10 Haziran 2026
TCL 2026 SQD Mini LED TV lansman etkinligi
Şimdi Oku

TCL 2026 SQD-Mini LED TV Serisi Lansmanı

  • 9 Haziran 2026

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Sponsorlu İçerik
STORY HUNTER
  • veeam team 1
    Veeam DataAI Command Platform ve Yapay Zeka Güvenliği
    • 10.06.26
  • GEA Turkiye Genel Muduru Ilker Damar 2
    GEA Türkiye 2026 Vizyonunu Paylaştı: Endüstriyel Isı Pompası ve Sürdürülebilirlik Odaklı Röportaj
    • 10.06.26
  • WatchGuard 30. yil Turkiye basin bulusmasi kahvaltisi 3
    WatchGuard 30. Yıl Siber Güvenlik Stratejileri ve Rai
    • 10.06.26
  • TCL 2026 SQD Mini LED TV lansman etkinligi 4
    TCL 2026 SQD-Mini LED TV Serisi Lansmanı
    • 09.06.26
  • dreo 5
    DREO Akıllı Ev Teknolojileri ile Türkiye’de 1. Yıl ve Yaz Lansmanı
    • 24.05.26
  • pelin yelkencioglu 6
    Securitas Technology 2026: Yeni Nesil Güvenlik Teknolojileri Trendleri
    • 11.05.26
  • emre hantaloglu 7
    Lenovo Türkiye Pazar Liderliği: 6 Yıldır Zirvede
    • 29.04.26
  • tff turk telekom yayin haklari imza 8
    TFF Türk Telekom Yayın Hakları Anlaşması: Alt Ligler Tivibu’da
    • 27.04.26
  • ROG Zephyrus Duo 9
    ASUS ve ROG 2026 Türkiye Lansmanı: AI Laptop Serisi
    • 25.04.26
  • honor besiktas basketbol imza toreni 10
    HONOR Beşiktaş Basketbol Sponsorluğu: Potada Teknoloji Dönemi
    • 22.04.26

Technostory, teknoloji dünyasındaki güncel gelişmeleri, ürün lansmanlarını ve dijital trendleri sade, güvenilir ve anlaşılır bir dille sunan bağımsız bir teknoloji yayın platformudur.

  • Hakkımızda
  • Künye
  • İletişim

Aramak istediğinizi yazın ve "Enter"a basın.