Technostory
KATEGORİLER
  • HABERLER
    • Bilim
    • Otomobil
    • Nasıl Yapılır?
  • TEKNOLOJİ
  • MOBİL
    • Android
    • IOS
  • YAPAY ZEKA
  • OYUN
    • Konsol
    • Oyun PC
  • FINTECH
  • İŞ DÜNYASI
  • EĞLENCE
    • Dizi
    • Film
    • Müzik
    • Lifestyle
    • Dijital Platformlar
  • SİBER GÜVENLİK
  • STORY HUNTER
TAKİP ET!
Technostory Technostory
Technostory Technostory Technostory
  • HABERLER
    • Bilim
    • Otomobil
    • Nasıl Yapılır?
  • TEKNOLOJİ
  • MOBİL
    • Android
    • IOS
  • YAPAY ZEKA
  • OYUN
    • Konsol
    • Oyun PC
  • FINTECH
  • İŞ DÜNYASI
  • EĞLENCE
    • Dizi
    • Film
    • Müzik
    • Lifestyle
    • Dijital Platformlar
  • SİBER GÜVENLİK
  • STORY HUNTER

Control Resonant Oynanış Fragmanı Yayınlandı: Yeni Düşmanlar, Yakın Dövüş Sistemi ve Geniş Bölgeler

  • Bekir Tufan
  • 13 Şubat 2026
control resonant
control resonant

Control Resonant için yeni bir oynanış fragmanı yayınlandı. Fragman, Perşembe günü düzenlenen State of Play sunumunda gösterildi ve oyunun atmosferi, ana karakteri ve savaş mekanikleri hakkında önemli detaylar sundu. Yapım, daha önce çıkan Control oyununun doğrudan devamı niteliğinde.

Yeni oyunda oyuncular, ilk oyunun ana karakteri Jesse Faden yerine onun kardeşi Dylan Faden’i kontrol edecek. Fragmanda Dylan’ın oyunun erken safhalarından bir görev sırasında karşılaştığı düşmanlar ve çevresel tehditler gösterildi. Görüntüler, serinin karakteristik gerçeküstü atmosferinin korunacağını, ancak oynanış tarafında önemli değişiklikler yapılacağını ortaya koyuyor.

Açık Dünya Değil, Ancak Geniş ve Katmanlı Bölgeler

Oyunun kıdemli oyun tasarımcısı Sergey Mohov, resmi PlayStation Blog üzerinden yaptığı açıklamada yapının tamamen açık dünya olmayacağını belirtti. Ancak bu durum, oyunun daha küçük ya da sınırlı alanlara sahip olacağı anlamına gelmiyor.

Mohov’a göre oyun, geniş, birbirinden ayrışan ve keşfe açık büyük bölgeler üzerine inşa ediliyor. Bu alanlar yan görevler, gizli karşılaşmalar ve isteğe bağlı keşif unsurları barındıracak. Yani oyuncular doğrusal bir hikâye akışı takip ederken aynı zamanda etrafı keşfetme özgürlüğüne de sahip olacak.

Örnek olarak verilen West Incursion Zone, bu tasarım anlayışının somut bir yansıması olarak gösteriliyor. Bu bölgede mimarinin kendi üzerine katlandığı, yerçekiminin öngörülemez şekilde davrandığı ve ortamın giderek daha bozulmuş bir hâl aldığı belirtiliyor. Bu da serinin alışıldık gerçeküstü tasarım anlayışının yeni oyunda daha ileri taşınacağını gösteriyor.

Yakın Dövüş Odaklı Yeni Savaş Sistemi

İlk oyun üçüncü şahıs nişancı yapısına sahipti. Ancak Control Resonant’ta savaş sistemi köklü bir değişime uğruyor. Yeni yapımda aksiyonun merkezinde ateşli silahlar yerine yakın dövüş mekanikleri yer alacak.

Dylan’ın kullandığı ana silahın adı Aberrant. Bu silah, doğaüstü özelliklere sahip, şekil değiştirebilen bir yakın dövüş aracı olarak tanımlanıyor. Fragmanda gösterildiği üzere Aberrant farklı formlara dönüşebiliyor:

  • Hammer (Çekiç)
  • Blades (Bıçaklar)
  • Scythe (Tırpan)
  • Fists (Yumruklar)

Her formun farklı bir oynanış tarzına imkân sunduğu belirtiliyor. Örneğin çekiç formu daha ağır ve güçlü saldırılar sunarken, bıçak formu daha hızlı ve seri kombinasyonlara odaklanabilir. Bu yapı, oyuncuların kendi savaş tarzlarını belirlemelerine olanak tanıyacak.

Mohov ayrıca, gösterilen formların dışında başka dönüşümlerin de bulunduğunu ancak bunların henüz açıklanmadığını ifade etti. Bu da oyunun ilerleyen dönemlerinde yeni yeteneklerin ve sürprizlerin ortaya çıkabileceğini gösteriyor.

Yeni Düşmanlar ve Atmosfer

Fragmanda dikkat çeken bir diğer unsur ise yeni düşman tasarımları oldu. İlk oyunda görülen paranormal varlıkların daha da evrimleşmiş versiyonlarının yer alabileceği izlenimi veriliyor. Ortam tasarımında mimarinin bozulması, mekânların kendi üzerine katlanması ve yerçekimi anomalileri gibi unsurlar, savaşın yalnızca düşmanlarla değil çevresel tehditlerle de iç içe olacağını gösteriyor.

Bu durum, oyuncuların yalnızca reflekslerine değil, aynı zamanda çevresel farkındalıklarına da güvenmek zorunda kalacaklarını düşündürüyor.

Hikâye Yapısı ve Anlatım

Yapım, güçlü bir merkezi anlatı etrafında şekillenecek. Ancak oyuncular, dünyanın farklı köşelerinde gizlenmiş olayları ve yan hikâyeleri keşfetme özgürlüğüne sahip olacak. Bu yaklaşım, hikâye anlatımını hem kontrollü hem de keşfe açık bir yapıda sunmayı hedefliyor. Oyuncular ana görev çizgisini takip ederken aynı zamanda çevresel ipuçları, belgeler ve isteğe bağlı görevler aracılığıyla evrenin derinliklerine inmeye teşvik edilecek. Bu yapı, anlatı bütünlüğünü korurken oyuncu ajansını ön planda tutan bir tasarım anlayışına işaret ediyor.

Dylan karakterinin geçmişi ve ilk oyundaki rolü göz önüne alındığında, devam oyununun psikolojik ve anlatısal açıdan daha karanlık bir ton benimseyebileceği değerlendiriliyor. Özellikle karakterin zihinsel durumu ve yaşadığı olayların etkileri, hikâyenin merkezinde daha yoğun biçimde işlenebilir. Bu da oyunun yalnızca aksiyon yönüyle değil, psikolojik derinliği ve karakter odaklı dramatik yapısıyla da öne çıkabileceğini gösteriyor.

Çıkış Tarihi

Control Resonant’ın 2026 yılında piyasaya sürülmesi planlanıyor. Net bir tarih paylaşılmamış olsa da oyunun geliştirme sürecinin devam ettiği ve yeni detayların ilerleyen dönemlerde açıklanacağı belirtiliyor. Geliştirici ekibin önümüzdeki aylarda yeni oynanış videoları, karakter detayları ve sistem gereksinimleri gibi teknik bilgileri de paylaşması bekleniyor. Ayrıca kapalı beta ya da özel tanıtım etkinlikleriyle oyunun daha fazla yönünün kamuoyuna sunulabileceği ifade ediliyor.

Yayınlanan fragman, oyunun hem oynanış hem de atmosfer tarafında ilk yapımdan farklı bir yön izleyeceğini ortaya koyuyor. Özellikle yakın dövüş odaklı sistem ve şekil değiştiren silah mekaniği, serinin evrim geçirdiğinin önemli göstergeleri arasında yer alıyor. Bunun yanında çevresel tasarım, düşman çeşitliliği ve bölgesel keşif yapısının da önceki oyuna kıyasla daha derin ve katmanlı bir deneyim sunacağı anlaşılıyor.

Etiketler
  • playstation
  • State of Play
Önceki Yazı
ChatGPT

ChatGPT’nin Deep Research Aracına Yerleşik Belge Görüntüleyici Geldi

  • Yağız Ege Öngül
  • 12 Şubat 2026
Şimdi Oku
Sıradaki Yazı
galaxy s26

Samsung Galaxy Unpacked 2026: 25 Şubat’ta Tanıtılması Beklenen Samsung Galaxy S26 Serisi Hakkında Beklentiler

  • Bekir Tufan
  • 13 Şubat 2026
Şimdi Oku
Bakmadan Geçmeyin
Kameralı AirPods
Şimdi Oku

Kameralı AirPods Geliyor: Apple’dan Sürpriz Hamle

  • 3 Ağustos 2026
BYD Ti 7
Şimdi Oku

BYD Ti 7 Fiyatı Açıklandı: 408 BG Güçlü Hibrit SUV!

  • 31 Temmuz 2026
Hazır Sistem
Şimdi Oku

Hazır sistem PC alırken dikkat edilmesi gereken 7 kritik nokta

  • 31 Temmuz 2026
Samsung RAM fiyatları
Şimdi Oku

Samsung’dan Yapay Zeka Devlerine 5 Yıllık Dev Anlaşma!

  • 31 Temmuz 2026
Xbox CEO'su Asha Sharma
Şimdi Oku

Xbox CEO’su Asha Sharma 2027 Büyüme Planını Açıkladı

  • 31 Temmuz 2026
PlayStation diskleri
Şimdi Oku

Sony, PlayStation diskleri kararından geri adım atmıyor

  • 31 Temmuz 2026
Electronic Arts resmen satıldı
Şimdi Oku

Tarihi Anlaşma: EA 55 Milyar Dolara Özel Şirket Oluyor

  • 31 Temmuz 2026
Instagram yapay zekâ
Şimdi Oku

Instagram Algoritması Yapay Zekâ Videolarını Öne mi Çıkarıyor?

  • 31 Temmuz 2026
Apple Q3 2026
Şimdi Oku

Apple Finansal Rekor Kırdı: Q3 2026 Gelirinde Çift Haneli Büyüme

  • 31 Temmuz 2026
Intergalactic The Heretic Prophet
Şimdi Oku

The Last of Us’ın Yapımcılarından Yeni Oyun Geliyor: Intergalactic İçin Çıkış Yılı Sızdırıldı!

  • 31 Temmuz 2026
Audi Q9
Şimdi Oku

Audi’den Dev Amiral Gemisi: Marka Tarihinin En Büyük SUV Modeli Audi Q9 Tanıtıldı

  • 31 Temmuz 2026
The Ascent yol haritası
Şimdi Oku

The Ascent Yol Haritası Duyuruldu: KRAFTON ve Neon Giant’tan Kasım 2026 Müjdesi

  • 30 Temmuz 2026

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

STORY HUNTER
  • Ekran goruntusu 2026 07 22 175440 1
    Yandex AI Yeni Özellikleri ve Türkiye B2B İş Birlikleriyle Katlanıyor
    • 22.07.26
  • Samsung 2
    Samsung, 2026 AI TV serisini Türkiye’de tanıttı
    • 07.07.26
  • Red Hat Türkiye 3
    Red Hat Türkiye, Merkez Asya ve Kafkaslar Genel Müdürü Haluk Tekin ile Dijital Geleceğe Yolculuk
    • 06.07.26
  • Teknoser CEO'su Murat Atıcı 4
    Teknoloji Devinde Yeni Dönem: Teknoser’in Yeni CEO’su Murat Atıcı Oldu!
    • 02.07.26
  • ASUS ROG 20. Yıl 5
    ASUS ROG 20. Yıl Özel Koleksiyonu Türkiye’de Tanıtıldı
    • 24.06.26

Technostory, teknoloji dünyasındaki güncel gelişmeleri, ürün lansmanlarını ve dijital trendleri sade, güvenilir ve anlaşılır bir dille sunan bağımsız bir teknoloji yayın platformudur.

  • Hakkımızda
  • Künye
  • İletişim

Aramak istediğinizi yazın ve "Enter"a basın.