Moon Studios CEO’su Thomas Mahler, PlayStation’da konsola özel oyunların yakın zamanda sona ereceğine inanıyor. Bu durumun, Xbox tarafında olduğu gibi, pazar dinamiklerindeki değişikliklerden kaynaklanacağını söylüyor. Mahler’e göre, konsol ve oyun sektörünün büyümesi, içerik erişiminin kolaylaşmasıyla mümkün.
Moon Studios, bir süre önce “No Rest for the Wicked” adlı oyunlarını Microsoft çatısı altında yapmamaya karar verdi. Bunun nedeni, oyunun PlayStation ve Nintendo Switch’te yayınlanmasını engelleyecek olmasıydı. Ayrıca stüdyo, oyunun çok oyunculu ve çapraz platform deneyimine odaklanmasının bu platformlara yayılmasını kritik hale getirdiğini belirtti.
Mahler, konsola özel oyunlar konusunda, DVD’lerle ilginç bir benzetme yapıyor. “Bir DVD’nin yalnızca belirli bir üreticinin oynatıcısında çalışması nasıl mantıksızsa, oyunların yalnızca bir konsolda çalışması da öyle” diyor. Üstelik PlayStation ve Xbox, aynı donanıma sahip ve benzer bir kontrolcü kullanıyor. Ancak oyuncu kitlesi büyümüyor, bu da tüm sektörü sınırlıyor. Mahler, Microsoft’un düşük giriş maliyeti stratejisinin bu sorunu çözmeye yönelik doğru bir adım olduğunu düşünüyor.
Microsoft, geçen yıldan itibaren Xbox’a özel oyun stratejisinden vazgeçti ve Hi-Fi Rush, Grounded, Sea of Thieves gibi oyunları PlayStation ve Nintendo Switch’te yayınladı. Gelecekte “Microsoft Flight Simulator” ve “Halo: The Master Chief Collection” gibi oyunların da diğer platformlarda yayınlanacağı konuşuluyor. Mahler, bu stratejinin Sony’yi de benzer bir değişikliğe zorlayacağını düşünüyor. Bu durum, konsola özel içeriklerin tamamen sona erdiği bir dönemi başlatabilir.