Technostory.net
KATEGORİLER
  • HABERLER
    • Bilim
    • Otomobil
    • Nasıl Yapılır?
  • TEKNOLOJİ
  • MOBİL
  • YAPAY ZEKA
  • OYUN
    • Konsol
    • Oyun PC
  • FINTECH
  • İŞ DÜNYASI
  • EĞLENCE
    • Dizi
    • Film
    • Müzik
    • Lifestyle
  • STORY HUNTER
TAKİP ET!
Technostory.net Technostory.net
Technostory.net Technostory.net
  • HABERLER
    • Bilim
    • Otomobil
    • Nasıl Yapılır?
  • TEKNOLOJİ
  • MOBİL
  • YAPAY ZEKA
  • OYUN
    • Konsol
    • Oyun PC
  • FINTECH
  • İŞ DÜNYASI
  • EĞLENCE
    • Dizi
    • Film
    • Müzik
    • Lifestyle
  • STORY HUNTER

Bungie, Marathon İncelemelerinin Ertelenmesini İstedi: Steam Oyuncu Sayısı Beklentilerin Altında Kaldı

  • Yağız Ege Öngül
  • 7 Mart 2026
Bungie Marathon
Bungie Marathon

Uzun süredir merakla beklenen bilim kurgu temalı shooter oyunu Marathon, sonunda oyuncularla buluştu. Ancak oyunun çıkışıyla birlikte dikkat çekici bir durum ortaya çıktı.

Bungie, bazı medya kuruluşlarından oyunun incelemelerini hemen yayınlamamalarını istedi. Bu durum nedeniyle oyun için Metacritic gibi platformlarda henüz kapsamlı inceleme puanları oluşmadı.

Aynı dönemde oyunun Steam oyuncu sayısı da beklentilerin altında kaldı. Bu gelişmeler, Marathon’un çıkış süreci hakkında teknoloji ve oyun dünyasında çeşitli tartışmaları beraberinde getirdi.

İncelemeler neden gecikti?

Marathon hakkında ilk dikkat çeken detay inceleme süreci oldu. Oyun dünyasında genellikle medya kuruluşları çıkış gününden önce inceleme kopyalarına erişir ve değerlendirmelerini yayınlar.

Ancak Marathon için bu süreç farklı ilerledi.

ResetEra forumlarında ortaya çıkan bilgilere göre bazı medya kuruluşları erken erişim sunucularına ulaşamadı. Bu durum incelemelerin hazırlanmasını zorlaştırdı.

Forumda paylaşılan bilgilere göre bir medya çalışanı şu açıklamayı yaptı:

  • Kurumları erken sunucu erişimi alamadı
  • Bu nedenle oyunu önceden test edemediler

Benzer şekilde bazı kullanıcılar IGN’in incelemesinin hâlâ “devam ediyor” statüsünde olduğunu belirtti. Final incelemesinin ay sonuna kadar yayınlanmayabileceği konuşuluyor.

Bu durum doğal olarak oyuncuların dikkatini çekti. Çünkü çıkış gününde büyük oyunların incelemelerinin hazır olması genellikle standart bir uygulama olarak görülüyor.

Steam oyuncu sayısı beklentilerin altında

Marathon’un çıkış sürecinde konuşulan bir diğer konu ise Steam oyuncu sayısı oldu.

Oyun 5 Mart’ta resmi olarak yayınlandı. Ancak ilk gün istatistikleri bazı tahminlerin altında kaldı.

Verilere göre oyun:

  • 87.000’den düşük bir eş zamanlı oyuncu sayısına ulaştı

Bu rakam kötü sayılmaz. Ancak bazı analistler ve oyuncular daha yüksek bir başlangıç bekliyordu.

Özellikle büyük bütçeli bir shooter oyunu için bu sayı biraz mütevazı görünebilir.

Aynı dönemde çıkan başka bir oyun ise daha güçlü bir başlangıç yaptı. Yeni bağımsız yapım Slay the Spire 2, Steam’de 177.000’den fazla eş zamanlı oyuncuya ulaştı.

Bu karşılaştırma Marathon’un performansı hakkında tartışmaları daha da artırdı.

Playtest döneminde daha yüksek sayı vardı

İlginç bir detay daha bulunuyor. Marathon’un daha önce düzenlenen server slam test etkinliğinde oyuncu sayısı daha yüksekti.

O dönemde Steam’de:

143.300’den fazla oyuncu aynı anda oyunu oynadı.

Ancak bu sayı test sürecinin ilerleyen dönemlerinde yavaş yavaş düştü.

Oyun tam sürüm olarak piyasaya çıktığında ise 39.99 dolar fiyat etiketi ile satışa sunuldu. Bu fiyat bazı oyuncuların oyuna yeniden şans vermesini zorlaştırmış olabilir.

Özellikle ücretsiz veya daha ucuz rekabetçi shooter oyunlarının yaygın olduğu bir pazarda bu fiyat stratejisi tartışma yaratabiliyor.

İlk oyuncu yorumları oldukça olumlu

Tüm bu tartışmalara rağmen Marathon için gelen ilk oyuncu yorumları oldukça pozitif görünüyor.

Steam’de oyun şu anda:

Yüzde 84’ün üzerinde “çok olumlu” kullanıcı puanına sahip.

Birçok oyuncu özellikle şu noktaları övüyor:

  • Akıcı silah mekanikleri
  • Tatmin edici çatışma sistemi
  • Bungie tarzı hızlı oynanış

Bungie daha önce Destiny 2 gibi oyunlarla tanındığı için birçok oyuncu stüdyonun shooter mekanikleri konusundaki tecrübesini zaten biliyor.

Bu nedenle Marathon’un temel oynanış tarafı oyuncuların beklentilerini büyük ölçüde karşılıyor gibi görünüyor.

Oyunun arayüzü eleştiriliyor

Öte yandan bazı eleştiriler de var. Özellikle oyunun kullanıcı arayüzü sık sık eleştiri alıyor.

Oyuncuların dile getirdiği bazı sorunlar şöyle:

  • Karmaşık menüler
  • Yoğun bilgi ekranları
  • Navigasyonun zor olması

Bu şikayetler aslında oyunun erken demo sürümlerinde de gündeme gelmişti. Görünüşe göre bazı kullanıcılar bu sorunların hâlâ tam anlamıyla çözülmediğini düşünüyor.

İçerik miktarı konusunda tartışmalar

Bungie’nin incelemelerin ertelenmesini istemesinin arkasında içerik miktarıyla ilgili endişeler olabileceği de konuşuluyor.

Bazı oyuncular stüdyonun şu noktadan çekinmiş olabileceğini düşünüyor:

  • Oyunun çıkış gününde içerik sınırlı görünebilir
  • Daha sonra gelen güncellemeler deneyimi değiştirebilir

Bu özellikle live service modeline sahip oyunlarda sık görülen bir durum.

Live service oyunlar genellikle çıkıştan sonra düzenli güncellemeler alır ve içerik zaman içinde genişler.

Marathon için yeni içerikler yolda

Bungie zaten Marathon için yeni içeriklerin geleceğini doğruladı.

Şu anda oyun için Season 1 başlamış durumda. Ancak önümüzdeki haftalarda daha büyük güncellemeler bekleniyor.

Planlanan bazı yenilikler şunlar:

  • Endgame bölgesi içeren yeni harita
  • Hikaye yönünü daha net gösteren içerikler
  • Ranked modu

Özellikle ranked modu, rekabetçi oyuncular için önemli olabilir. Bu modun Mart ayının ikinci yarısında oyuna eklenmesi planlanıyor.

Oyuncular kendi kararını verecek

Bungie’nin incelemelerin ertelenmesini istemesi bazı oyuncular için tartışmalı bir karar oldu.

Bazı kullanıcılar şu görüşü savunuyor:

Ücretli bir oyun piyasaya çıktığında eleştirmenlerin final incelemelerini hemen yayınlaması gerekir.

Diğer tarafta ise farklı bir bakış açısı var. Live service modelinde oyunlar sürekli değiştiği için erken incelemeler bazen yanıltıcı olabiliyor.

Sonuç olarak Marathon’un gerçek başarısı büyük ihtimalle şu faktörlere bağlı olacak:

  • Önümüzdeki haftalarda gelecek güncellemeler
  • Oyuncu topluluğunun büyümesi
  • Rekabetçi modların popülerliği

Şimdilik görünen tablo şu: Marathon tartışmalı bir başlangıç yaptı, ancak oyuncuların ilgisi tamamen kaybolmuş değil.

Etiketler
  • Bungie
  • extraction shooter
  • FPS oyunları
  • gaming news
  • Marathon
  • Oyun Haberleri
  • Slay the Spire 2
  • Steam
  • Steam oyuncu sayısı
  • video oyunları
Yağız Ege Öngül

Önceki Yazı
copilot

Microsoft Copilot Tarayıcınıza El Atıyor: Linkler Artık Edge Panelinde Açılabilir

  • Yağız Ege Öngül
  • 7 Mart 2026
Şimdi Oku
Sıradaki Yazı
highguard

Highguard İçin Yolun Sonu: Çıkışından Sadece Haftalar Sonra Sunucular Kapanıyor

  • Yağız Ege Öngül
  • 7 Mart 2026
Şimdi Oku
Bakmadan Geçmeyin
avatar
Şimdi Oku

İnternete Düşen Avatar “Aang, The Last Airbender Filmi Tartışma” Yarattı

  • 16 Nisan 2026
google gemini agent
Şimdi Oku

Google Gemini 3.1 Agent Mode Açıldı: Yapay Zekâ Artık Sizin Yerinizde İş Yapıyor

  • 16 Nisan 2026
playstation plus
Şimdi Oku

PlayStation Plus Nisan 2026 Oyunları Açıklandı

  • 16 Nisan 2026
ios 26.5
Şimdi Oku

Apple iOS 26.5 Public Beta Yayında: Yeni Özellikler Ortaya Çıktı

  • 16 Nisan 2026
youtube shorts
Şimdi Oku

Youtube Shorts Sonsuz Kaydırma Sorununa Son Veriyor

  • 16 Nisan 2026
cisa
Şimdi Oku

CISA’dan Kritik Uyarı: Windows Task Host Açığı Aktif Olarak Saldırılarda Kullanılıyor

  • 16 Nisan 2026
google gemini mac
Şimdi Oku

Google, Mac İçin Yerel Gemini Uygulamasını Yayınladı

  • 16 Nisan 2026
Philips Evnia 27M2N5201P
Şimdi Oku

Philips Evnia 27M2N5201P: 260Hz ve Ambiglow ile Oyunun Zirvesi

  • 15 Nisan 2026
Microsoft Remote Desktop
Şimdi Oku

Microsoft, Zararlı Remote Desktop Dosyalarına Karşı Yeni Güvenlik Güncellemesi Getirdi

  • 15 Nisan 2026
windows microsoft
Şimdi Oku

Tehlikeli Sahte Windows Güncellemesi Ortaya Çıktı: Sakın İndirmeyin

  • 15 Nisan 2026
iphone fold
Şimdi Oku

iPhone Fold Hakkında Bildiğimiz Herşey

  • 15 Nisan 2026
google skills
Şimdi Oku

Google Chrome’un Yeni “Skills” Özelliği Nedir? Nasıl Kullanılır?

  • 15 Nisan 2026
STORY HUNTER
  • dt cloud dijital egemenlik vizyonu 1
    DT Cloud Dijital Egemenlik: Bulut Vatan ve Yeni Stratejiler
    • 15.04.26
  • ticimax partner bulusmasi 2026 sahne 2
    Ticimax’tan Ezber Bozan Hamle: Bayiler Artık Kendi Teknoloji Markasını Kuruyor!
    • 13.04.26
  • sestek agentic cx summit 2026 3
    Sestek Agentic CX Summit 2026: Etkinlik İzlenimlerim
    • 13.04.26
  • pozitif teknoloji egitim teknolojileri toplantisi.jpg 4
    Pozitif Teknoloji Eğitim Teknolojileri ve iSelect Çözümleri
    • 10.04.26
  • mova turkiye lansmani rixos tersane istanbul.jpg 5
    MOVA Türkiye Lansmanındaydık: Akıllı Ev Ekosisteminde Yeni Dönem!
    • 08.04.26
  • yayin resize 11 1 6
    Türk Telekom 5G hologram deneyimi AKM’de
    • 31.03.26
  • Vodafone etkinlik alani 7
    Vodafone 5G Türkiye lansman deneyimi ve detaylar
    • 31.03.26
  • FRC 2026 etkinlik alani 8
    FRC 2026 İkinci Etabı: TurkNet Gigafiber Desteğiyle Sahadaydım
    • 27.03.26
  • yayin resize 2026 03 06T164826.099 9
    Teknoloji Dünyasında Kadın Liderliği: Unlock Her Power Etkinliğinde İlham Veren Panel
    • 06.03.26
  • yayin resize 2026 02 26T155114.751 10
    AI Phone Dönemi Başladı: Galaxy S26 Serisiyle Yeni Standart
    • 26.02.26

Technostory, teknoloji dünyasındaki güncel gelişmeleri, ürün lansmanlarını ve dijital trendleri sade, güvenilir ve anlaşılır bir dille sunan bağımsız bir teknoloji yayın platformudur.

  • Hakkımızda
  • Künye
  • İletişim

Aramak istediğinizi yazın ve "Enter"a basın.