Technostory.net
KATEGORİLER
  • HABERLER
    • Bilim
    • Otomobil
    • Nasıl Yapılır?
  • TEKNOLOJİ
  • MOBİL
  • YAPAY ZEKA
  • OYUN
    • Konsol
    • Oyun PC
  • FINTECH
  • İŞ DÜNYASI
  • EĞLENCE
    • Dizi
    • Film
    • Müzik
    • Lifestyle
  • STORY HUNTER
TAKİP ET!
Technostory.net Technostory.net
Technostory.net Technostory.net
  • HABERLER
    • Bilim
    • Otomobil
    • Nasıl Yapılır?
  • TEKNOLOJİ
  • MOBİL
  • YAPAY ZEKA
  • OYUN
    • Konsol
    • Oyun PC
  • FINTECH
  • İŞ DÜNYASI
  • EĞLENCE
    • Dizi
    • Film
    • Müzik
    • Lifestyle
  • STORY HUNTER

Highguard İçin Yolun Sonu: Çıkışından Sadece Haftalar Sonra Sunucular Kapanıyor

  • Yağız Ege Öngül
  • 7 Mart 2026
highguard
highguard

Oyun dünyasında live-service modeli giderek daha yaygın hale geliyor. Ancak bu modelin başarılı olması için güçlü bir oyuncu kitlesi gerekiyor. Ne yazık ki bazı oyunlar bu kritik eşiği aşamıyor. Bunun son örneklerinden biri Highguard oldu.

Geliştirici Wildlight Entertainment, free-to-play çok oyunculu kuşatma shooter oyunu Highguard için kalıcı kapanış kararı aldığını açıkladı. Oyunun sunucuları 12 Mart tarihinde tamamen kapatılacak.

Bu kararın dikkat çekici tarafı ise oyunun oldukça kısa bir süredir piyasada olması. Highguard yalnızca 26 Ocak’ta çıkış yaptı. Yani oyun yaklaşık iki ay bile dolmadan tamamen kapanmış olacak.

Highguard başından beri zorlu bir süreç yaşadı

Highguard ilk kez The Game Awards 2025 etkinliğinde tanıtıldı. Hatta etkinliğin son dünya prömiyeri duyurusu olarak sahneye çıktı.

Ancak oyunun ilk gösterimi oyunculardan karışık tepkiler aldı.

Bazı izleyiciler oyunun stilini ve mekaniklerini ilginç buldu. Diğer bir grup ise şu konularda şüpheli yaklaştı:

  • Live-service modeline duyulan yorgunluk
  • Çok oyunculu shooter pazarının aşırı kalabalık olması
  • Yeni bir IP’nin rekabette zorlanabileceği düşüncesi

Bu nedenle Highguard daha çıkış yapmadan önce bile zor bir başlangıçla karşı karşıya kaldı.

İlk oyuncu sayısı umut vericiydi

Highguard piyasaya çıktığında başlangıçta fena olmayan bir oyuncu sayısı yakaladı. Oyuna ilgi gösteren geniş bir oyuncu kitlesi kısa sürede sunuculara giriş yaptı.

Ancak bu ilgi uzun sürmedi.

Kısa süre içinde oyuncu sayısı hızlı şekilde düşmeye başladı. Live-service oyunlar için bu durum büyük bir problem yaratabiliyor. Çünkü bu tür oyunlar sürekli aktif oyuncu kitlesine ihtiyaç duyuyor.

Wildlight durumu toparlamak için bazı adımlar attı.

Stüdyo şu planları açıkladı:

  • Bir yıllık içerik yol haritası
  • Düzenli güncellemeler
  • Yeni içerik eklemeleri

Fakat bu planlar oyuncu sayısındaki düşüşü durdurmaya yetmedi.

Çıkıştan kısa süre sonra büyük işten çıkarmalar yaşandı

Highguard’ın geleceğiyle ilgili en büyük alarm işareti oyunun çıkışından yalnızca birkaç hafta sonra geldi.

Wildlight Entertainment çalışanlarının büyük kısmı işten çıkarıldı.

Bu gelişme oyun topluluğunda ciddi endişe yarattı. Çünkü büyük çaplı işten çıkarmalar genellikle şu anlama geliyor:

Projenin uzun vadeli geleceği risk altında.

Bugün açıklanan kapanış kararı ise aslında bu endişelerin doğru olduğunu gösterdi.

Sunucular 12 Mart’ta kapanacak

Wildlight Entertainment sosyal medya hesapları üzerinden yaptığı açıklamada kararın nedenini açık şekilde ifade etti.

Stüdyo şu mesajı paylaştı:

Highguard uzun vadede sürdürülebilir bir oyuncu kitlesi oluşturamadı.

Açıklamaya göre:

  • Oyunun sunucuları 12 Mart’a kadar açık kalacak
  • Oyuncular bu tarihe kadar oyunu oynamaya devam edebilecek

Stüdyo ayrıca oyunculara son bir sürpriz hazırladı.

Oyuna son bir güncelleme geliyor

Wildlight ekibi kapanış öncesinde son bir içerik güncellemesi yayınlamayı planlıyor.

Bu güncelleme oyuna şu yenilikleri ekleyecek:

  • Yeni oynanabilir Warden karakteri
  • Yeni bir silah
  • Skill tree sistemi
  • Hesap seviye ilerleme sistemi

Yani oyun kapanmadan önce oyuncular son kez yeni içerikleri deneyimleyebilecek.

Stüdyo güncellemenin bugün veya yarın sabah yayınlanmasını hedefliyor.

2 milyondan fazla oyuncu oyunu denedi

Wildlight açıklamasında önemli bir istatistik de paylaştı.

Stüdyoya göre 2 milyondan fazla oyuncu Highguard dünyasına giriş yaptı.

Bu sayı aslında oyunun tamamen başarısız olmadığını gösteriyor. Birçok oyuncu oyunu denedi, geri bildirim verdi ve içerik üretti.

Stüdyo mesajında oyunculara şu sözlerle teşekkür etti:

“Oyunu oynadığınız, desteklediğiniz ve Highguard hikayesinin bir parçası olduğunuz için teşekkür ederiz.”

Wildlight stüdyosunun geleceği belirsiz

Kapanış açıklaması yapılmasına rağmen Wildlight Entertainment’ın geleceği hakkında net bir bilgi bulunmuyor.

Son raporlara göre stüdyoda 20’den az çalışan kaldığı söyleniyor.

Wildlight aslında oyun dünyasında oldukça deneyimli isimler tarafından kuruldu. Stüdyonun kurucuları daha önce Respawn Entertainment bünyesinde çalışıyordu.

Bu ekip şu projelerde görev aldı:

  • Apex Legends
  • Titanfall

Bu nedenle Highguard duyurulduğunda birçok oyuncu projeye büyük ilgi göstermişti.

Tencent projeyi kısmen finanse etti

Wildlight bağımsız bir stüdyo olarak kuruldu. Ancak daha sonra oyunun geliştirme sürecinde Tencent’in finansal destek sağladığı ortaya çıktı.

Tencent oyun sektöründe oldukça büyük bir yatırımcı olarak biliniyor. Buna rağmen Highguard’ın uzun vadede ayakta kalması mümkün olmadı.

İncelemeler oyuna umut veriyordu

İlginç olan şu: Highguard tamamen kötü bir oyun olarak görülmüyordu.

Bazı eleştirmenler oyuna oldukça iyi puanlar verdi.

Örneğin bir incelemede oyun 10 üzerinden 7.5 puan aldı.

Eleştiriler genellikle şu noktaları vurguluyordu:

  • Oyunun potansiyeli yüksek
  • Mekanikler ilginç
  • Ancak geliştirilmesi gereken birçok alan var

Ne yazık ki bu potansiyel hiçbir zaman tam anlamıyla gerçekleşemedi.

Live-service oyun pazarı giderek zorlaşıyor

Highguard’ın kapanışı aslında daha büyük bir sorunu gösteriyor.

Live-service oyun pazarı son yıllarda aşırı rekabetçi hale geldi.

Bir oyun başarılı olmak istiyorsa şu şartları sağlaması gerekiyor:

  • Sürekli aktif oyuncu kitlesi
  • Düzenli içerik güncellemeleri
  • Güçlü topluluk desteği

Bu şartları karşılayamayan projeler kısa sürede zor duruma düşebiliyor.

Concord ile benzer bir hikaye

Highguard’ın kaderi bazı oyunculara Concord adlı oyunu hatırlattı.

2024 yılında çıkan bu live-service shooter:

  • Çıkıştan önce yoğun eleştiri aldı
  • Beklenen oyuncu sayısına ulaşamadı
  • Yalnızca iki hafta sonra kapatıldı

Ardından geliştirici Firewalk Studios da kapanmıştı.

Highguard bu kadar hızlı kapanmadı. Ancak yine de oyun sektöründe live-service modelinin ne kadar riskli olduğunu bir kez daha gösterdi.

Etiketler
  • Apex Legends geliştiricileri
  • gaming news
  • Highguard
  • live service oyun
  • multiplayer shooter
  • online oyunlar
  • Oyun Haberleri
  • oyun sektörü
  • Tencent
  • Wildlight Entertainment
Yağız Ege Öngül

Önceki Yazı
Bungie Marathon

Bungie, Marathon İncelemelerinin Ertelenmesini İstedi: Steam Oyuncu Sayısı Beklentilerin Altında Kaldı

  • Yağız Ege Öngül
  • 7 Mart 2026
Şimdi Oku
Sıradaki Yazı
Sertap Erener Tuz

8 Mart’a Özel Dev İş Birliği: Sertab Erener ve 8 Güçlü Kadından ”Tuz” Sürprizi!

  • Serdar Kocaman
  • 8 Mart 2026
Şimdi Oku
Bakmadan Geçmeyin
Siri Ai
Şimdi Oku

Siri AI Hangi Apple Cihazlara Gelecek? İşte Tam Uyumlu Cihaz Listesi

  • 13 Haziran 2026
Luna Ultra
Şimdi Oku

DJI, Insta360’a Dava Açtı: Luna Ultra, Osmo Pocket 4P’ye Fazla mı Benziyor?

  • 13 Haziran 2026
asus computex 2026 stand genel
Şimdi Oku

ASUS Computex 2026’da Uçtan Uca Yapay Zeka Ekosistemini Tanıttı: İşten Oyuna Her Şey Değişiyor

  • 12 Haziran 2026
MSI PRO MAX
Şimdi Oku

MSI PRO MAX 271UPXW ile Mac Ekosistemi Artık Tamamlanıyor: QD-OLED, KVM ve M-Mate Bir Arada

  • 12 Haziran 2026
MSI MPG OLED 322URDX36
Şimdi Oku

MSI MPG OLED 322URDX36: Tek Monitörde 4K 360Hz, 2K 520Hz ve FHD 680Hz

  • 12 Haziran 2026
MSI PRO MAX Serisi
Şimdi Oku

MSI PRO MAX Serisi Computex 2026’da Tanıtıldı: QD-OLED Monitörler ve AIO PC’ler ile Minimalist Ofis Devrimi

  • 12 Haziran 2026
firefly
Şimdi Oku

Intel Firefly ile Dizüstü Bilgisayarları Baştan Tasarlıyor

  • 11 Haziran 2026
MSI COMPUTEX 2026
Şimdi Oku

MSI, COMPUTEX 2026’da RTX 5090 Lightning Z ile Dört Ödül Birden Kazandı

  • 11 Haziran 2026
Steam gift card
Şimdi Oku

Valve Fiziksel Steam Gift Card Programını Kapatıyor

  • 10 Haziran 2026
Nintendo direct
Şimdi Oku

Nintendo Direct 2026 Bomba Gibi Geçti

  • 10 Haziran 2026
GEA Turkiye Genel Muduru Ilker Damar
Şimdi Oku

GEA Türkiye 2026 Vizyonunu Paylaştı: Endüstriyel Isı Pompası ve Sürdürülebilirlik Odaklı Röportaj

  • 10 Haziran 2026
TCL 2026 SQD Mini LED TV lansman etkinligi
Şimdi Oku

TCL 2026 SQD-Mini LED TV Serisi Lansmanı

  • 9 Haziran 2026
Sponsorlu İçerik
STORY HUNTER
  • veeam team 1
    Veeam DataAI Command Platform ve Yapay Zeka Güvenliği
    • 10.06.26
  • GEA Turkiye Genel Muduru Ilker Damar 2
    GEA Türkiye 2026 Vizyonunu Paylaştı: Endüstriyel Isı Pompası ve Sürdürülebilirlik Odaklı Röportaj
    • 10.06.26
  • WatchGuard 30. yil Turkiye basin bulusmasi kahvaltisi 3
    WatchGuard 30. Yıl Siber Güvenlik Stratejileri ve Rai
    • 10.06.26
  • TCL 2026 SQD Mini LED TV lansman etkinligi 4
    TCL 2026 SQD-Mini LED TV Serisi Lansmanı
    • 09.06.26
  • dreo 5
    DREO Akıllı Ev Teknolojileri ile Türkiye’de 1. Yıl ve Yaz Lansmanı
    • 24.05.26
  • pelin yelkencioglu 6
    Securitas Technology 2026: Yeni Nesil Güvenlik Teknolojileri Trendleri
    • 11.05.26
  • emre hantaloglu 7
    Lenovo Türkiye Pazar Liderliği: 6 Yıldır Zirvede
    • 29.04.26
  • tff turk telekom yayin haklari imza 8
    TFF Türk Telekom Yayın Hakları Anlaşması: Alt Ligler Tivibu’da
    • 27.04.26
  • ROG Zephyrus Duo 9
    ASUS ve ROG 2026 Türkiye Lansmanı: AI Laptop Serisi
    • 25.04.26
  • honor besiktas basketbol imza toreni 10
    HONOR Beşiktaş Basketbol Sponsorluğu: Potada Teknoloji Dönemi
    • 22.04.26

Technostory, teknoloji dünyasındaki güncel gelişmeleri, ürün lansmanlarını ve dijital trendleri sade, güvenilir ve anlaşılır bir dille sunan bağımsız bir teknoloji yayın platformudur.

  • Hakkımızda
  • Künye
  • İletişim

Aramak istediğinizi yazın ve "Enter"a basın.